战列爬线难度由夯到拉
昨天 19:1467 浏览综合
主要指匹配环境爬线的难易程度,必须说的是,你游爬线环境相对同类游戏十分轻松和简易,即使不想匹配,也可以通过高收益和后勤爬线
匹配环境单局人数少难以组成交叉架炮配合,而且前期有人机替玩家抗压,近战船往往在前期有明显的进攻机会,发挥特长,占据优势,中距离对抛船和狙船相较之吃亏很多了
英战/英战巡由于特殊弹种/散布的原因对人机的输出偏低,新人在pvp中经常处于劣势,十分需要对人机输出作为收益保底,不建议新人优先爬这两条线
虽然船有强弱,但还是建议每个都玩玩,你游的平衡远远没到某些游戏那样昏天暗地的地步,收益也稳妥,认真玩弱势船,不会有“路边一条”的感觉,在这种环境下,我不认同只追求强度与水表,这种心态会让人过多关注事物的缺点,变得吹毛求疵、暴躁易怒,玩个游戏到处破防,很难看
以下为正文
夯:
德战:全线优点明显且贴合匹配环境,部分副炮强穿同级战列舰船壳的能力,攻击方式稳定,生存得力,适合新人
顶级:
意战:意大利的航速、隐蔽、烟雾使其较德战更为激进,sap副炮清人机输出更高,但主副炮缺少he,对卖头战列缺少有效输出手段。同时低级副炮优势不明显,缺少强度
美战二线:弗吉尼亚同样是激进的副炮船,它的优势是主炮明显优于德意战列,同时航速极快,适合突破抢下有利输出位置,但是这条线的低级缺少强度
法战:数据比较均衡的线,主副炮均沾,航速防护得当,没有特别强势的近战船,也没有太明显的坑
人上人:
英战:特种弹药map和特种散布,对无脑冲的轮椅很有效,但必须说的是十级以下散布很差,清人机慢,体验会差很多
英战巡:高数值的he和强劲机动,对无脑冲的轮椅很有效,但因为散布,清人机跟英战一样也偏慢
美战一线:中距离对抛船,防护一般,主炮质量较高但高压环境近战打不出齐射,近距离吃亏
俄战线:中距离对抛船,防护较好,主炮质量一般,同样高压环境打不出齐射,近距离吃亏
npc:
苏战:拥有次防护的狙船,对副炮有一定抗性,具备卖头前压能力,ap短时间抓侧优秀,但做不到长时间换血与近战单挑
日战二线:没有次防的狙船,但是机动比苏战略好,8、9级核心区防护也较为得力,有更多的齐射机会,ap短时间抓侧优秀,缺点同苏战
拉完了:
日战一线:笨重且对大部分炮弹防护偏差,高压环境打不出齐射,顶级只有6炮,虽然对于32有碾压,但是对几乎所有防护有特色的战列都很难打出明显效果,同时对人机输出也不稳定
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