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活动攻略
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活动战报 2025/4/24
难度:简单 推荐阵容:高权重战列舰,H42最优
活动攻略(下)
开幕雷击 配置 两艘75wh45,一个75w空军基地 两艘30w魔改加贺,ap煎包 其他如图 补充,每个炮台6w血12个炮台 三堵虚空之墙,每个100w血 通关方式(几乎唯一)护航察里津撞击虚空之墙将其摧毁 请注意,h45与空军基地会对查理津造成毁灭性伤害,建议选择强有力轰炸机航母提前摧毁 邪道:用哈巴库克撞完墙(有空军基地b52基本别想了) 补充,使用福建携带3000kg可以摧毁墙 当前建议,福
活动速报2025/3/27
难度:简单 推荐阵容:高权重战列舰或超航 Boss:空间站,主炮为单发电磁炮,威胁度低;拥有强大的白蛉轰炸机,高速高伤高耐久,需要避免被锁定。 打法:战列舰冲进15公里批发核心,或者福建舰直接航弹秒杀
活动速报2025/1/23 决战篇(终极)
难度:较高 推荐阵容:超航或超战至少一个,其它顶战,不推荐普通权重航母,驱逐和巡洋 作战内容: 1. 本关为护送任务,硬性要求我方察里津在抵达A点前存活。 2. 我方舰船需要及时消灭对察里津威胁度高的敌舰,包括护送路线上的敌方战列舰,右上角的空军基地和敌方航母加贺,并在敌方空军来袭时提供防空火力掩护。 3. 敌方在A点前设置了三块阻挡前进路线的AT力场,无法被任何形式的炮火攻击,包括炮弹,鱼雷和航
重发一个较完整的文字版
活动偷渡流攻略
活动速报2025/1/23 闯关篇
非常简单,全都可以单刷 第四关不想打可以冲过去占点,全灭炮台需要组队
活动攻略(中)
终极单开一页 轻量如图 怒火有两艘40w血土佐,其他如图 轻量八个炮台 怒火十个炮台 都可以驱逐绝活偷点(右下角)但不建议
活动攻略(上)
前置活动 第一第二小怪局不描述 第三局小图打75w空军基地 第四局瓦尔基里打12小炮台 可以全歼可以站点 第五局如图
2025元旦活动活动阵容
婴儿车,不建议航母,建议dpm高的船
活动速报2024/9/26
活动难度:简单 推荐阵容:一航母三输出,四驱逐也可以,输出位要管子多射速快的,航母要给输出位提供防空。 敌方阵容: 空军基地,boss,固定靶,用HE攻击跑道部位固定出核心,拥有数量可观的舰攻和舰爆编队,没有攻击机,有一组cd比较长的B-52轰炸机,伤害较高。 炮台,小怪,固定靶,拥有厚重的混凝土装甲,只能用大口径AP硬灌半伤,或者穿深极高的舰爆也可以;主炮伤害一般,有约90度的固定射角,跑到侧面
牛头人老矣,尚能饭否?
先说结论:没有X航母的情况下牛头人 格洛 杭州这些输出效率都相当恐怖,米诺陶还有烟,往烟里一钻,1.9s一轮大概2w+(齐射大概2.5w左右?),而我同一个号用白大,20s,全核心也只有不到8w。机场打完牛头人只能靠雷,格洛 杭州貌似能靠主炮刷炮台 图是我上回机场活动打的,那时候没怎么氪金,我米诺陶主炮一轮cd好像是2.8s来着 刚才又拿牛头人试了一把,非常感谢福建大佬给了我一个表现机会,刷机场的
活动很简单,单刷完全可以。
20权重单刷很节约时间,10.0船太节约金币,但费时间。 福建单刷。 节约时间,很烧金币。 蒙大拿单刷。费时间,节约金币。 开局在人机掩护下,找地方卡山,清兵要迅速。卡山后就能隐蔽开炮,然后打开自动开火(全程不要动炮,慢慢刮痧死。),然后就可以去睡觉了,调好闹钟,起来收菜。 岛风单刷。 鱼雷海,能无伤单刷。费时间,金币几乎不费。
活动速报2024/10/31
活动难度:低 阵容推荐:随便,高权都可以 敌方阵容: Boss:幽灵港,固定靶航母,航空编队少,但拥有强大的副炮,射程23公里左右,口径大,射速快,需要及时规避。核心区在房子上,需要从正面攻击,侧面打不出核心 小怪:幽灵旋风,无主炮,移速快,船体小,建议不管或者由副炮船处理
活动速报2024/7/11(七周年)
难度:中等 推荐阵容:二航母二战列,航母优先辽宁核企业,其次信浓;战列优先蒙大拿,其次英格尔曼兰德H42 BOSS:土佐,H45 土佐远距离叠灾害,H45用AP打一二号炮塔下方批发核心,两个boss副炮输出都极强,不能靠的太近 打法:开局战列帮航母扫掉贴脸战列,航母帮战列防空顺带清杂,不能盲目前压
活动速报2024/6/6
难度:较易 推荐阵容:V级战列舰,高投射量的驱逐舰及巡洋舰(熟练工可选),不推荐航母和雷驱,因为boss容易模块空血。 打法:开局不要进入boss攻击距离(好像是21km来着),先清理小兵,最后一齐冲锋攻击boss。 打boss远距离使用HE攻击,靠近后切AP批发核心(日系苏系16公里,美系14公里)。 BOSS:K001,俗称空间站。移动速度很慢,近似为站桩,远距离攻击只需要考虑很小的提前量。 主
活动船简评
因野队多次翻车,一气之下花了2000钻毕业活动,结果到手的奖励实在不尽如人意。 1. SP 11.0 年 答辩SP船,在SP房体验还不如海洋山 主炮是海洋山同款电磁炮,标伤9999,实际只能打999的过穿伤害,而且10秒一轮,这意味着你的主炮只能听个响,射界也非常局促,跟海洋山那个舰艏电磁炮的射界比没什么两样 哦对了,你还没有海洋山那个指哪打哪的散布,所以你等了10秒可能等到一个0 鱼雷,一边2发
活动带英轻的思路
个人认为,带一个英轻强于战列 绿毛龟吃灾害,鱼雷+进水的下血速度很快。而且格洛斯特的ap能击穿鬼头,打出半伤,不用担心鱼雷锁血。 格洛斯特he能击穿水怪,杀水怪的速度还是很快的。 在没有辽宁的情况下,格洛斯特面对两信浓的防空压力还是挺大的,最好带上AA。 ai大和打巡洋使用的是he,就是被集火还是有机会逃掉的,但还是优先保存血量,雷boss需要近身。 被鬼头的绿线打一下还是很疼的。追着屁股雷反而不
活动攻略
终极需要双辽宁,双战列,战列建议缅因蒙大拿,开局向左下角拖刀,辽宁清理海怪,战列清理大和,注意ai会更倾向于攻击辽宁 尽可能辽宁与战列舰之间有一定联系 (野队请确认您的队友可以沟通) 清理完后,辽宁作为肉盾吃800mmhe掩护战列舰抵近海龟射击,弱点是侧面的脖子
关于活动里的炮台
需要足够大的口径和穿深,小口径即使能击穿不碎弹也打不出伤害(比如杭州/037)。 目前试的阿拉斯加、O(283)能打出伤害,爱丁堡公爵、66工程打不出伤害 可能是因为引信长度不够的原因?(瞎猜的) 速射小口径炮能从炮台的装甲缝里打出伤害,但是这个缝不好找,用杭州在炮塔后面的棱角那里打出来过。 还有,炮台吃鱼雷,但是煎包只有福建和海南能砸出伤害,其他的航就别砸了。
鞍山1970过活动攻略
开局跟其他驱逐一样占点,站完点后可以用25㎞射程躲bb身后狂洗,防空双扩可以到7.9㎞,可以开AA防止bb被叠灾,要扔好导弹,可以秒任意小怪,撒的靠前一些。必要时也可以冲在bb前面靠机动分担伤害。这把大拿冲早了死了和24辽宁在劣势700多分的情况下赢了
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