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坦克派对(先行服)
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长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
83
画面优秀
25
操作流畅
8
运行稳定性
130
操作体验
18
玩法设计
16
游戏平衡
14
音效音乐
5
资源获取
4
画面视觉
4
外挂问题
3
UI设计
2
氪金付费
1
游戏福利
1
惜别
惜别
玩过
我有个国内厂商很难做到的要求想提出:开放类似steam sdk的工具,让玩家能自己编辑创作自己想出来的模式,然后授权玩家让玩家有非官方服务器(可以减低服务器压力),但是非官方服务器无法获取经验,然后,氪金是要的,类似fgo的抽卡系统,不氪金怎么变强(笑),但也可以通过达到某些要求解锁坦克
坦克派对官方
:
感谢支持,其实个性化是游戏发展的一个可能方向,比如second lift,我的世界这样的现象级产品,但是这个问题很多时候不是受制于技术,而是受制于一些国情类的客观因素。
2017/3/21
来自 Vivo Xplay5S
心灵的魂魄
心灵的魂魄
玩过
首先,这游戏我给满分!不用做RMB玩家就能当好司机,良心啊!此处鼓掌!
(至于你们说游戏操作有些小问题,但我觉得很流畅啊....至少我用起来顺手^W^手动滑稽
①我觉得可以把击杀和连杀的声音换一换,听着有点蛋疼 ...可以自己出出主意嘛....@_@
②画质还有待提升,包括炮弹哦(炮弹能不全弄一样的吗)!o>_<o
③可以增加更多坦克系列,最好多一个概率触发被动技能(个人认为可以出一个超远型范围伤害坦克,但在其攻击前,攻击范围内的敌方坦克会有被攻击的提示)(^3^)
④呃,能在战场上弄点啥小程度短时间增幅补给吗?有时对面一队的老司机集体开车,挡得住咩!
⑤战场上啦么多楼,不能爬上去吗?整几个坡道,我估计战场上又出了无数的阴人妙招~_~
————分割线————
一炮定生死的idea很有创意,我已经迷于套路起不来了!联机手游中少有的良心之作,经过大家的不断改进,我相信它一定会有火的那一天!支持哦!o>_<o~
——又是一个分割线————
(嘿嘿,本萌新第一次正式评论,各路大神们看见有不妥处还请提出,一定改正哦!)
坦克派对官方
:
感谢支持,我们会把这个产品做得更好
2017/1/16
来自 酷派锋尚2
星野沙耶加
星野沙耶加
玩过
【星野短评】
哒哒~嗒~~哒哒哒~嗒~~~开着Q版的小坦克,多人在线射击的网游。
坦克有子弹数限制,会自动恢复,注意残弹量!子弹飞行速度不慢,碰墙会反弹,碰敌人子弹会爆炸,所以基本是考验射击精准度和残弹控制水准。
有多种坦克,每个坦克都有自己技能,例如散射、减速电磁弹、蓄力激光、防御盾、治疗车等。技能除了冷却也有残弹数,需要在战斗外花金币补给。
鼓励5V5组队对战,从坦克技能看得出有一些坦克擅长组队,护盾治疗什么的。地图上有一些子弹、移速、护罩、治疗等补给品,也是争夺的内容。
可玩性深度不高,玩法比较少,坦克种类较少,坦克好脆!(两炮就爆)毕竟测试中,付费点尚未看得出,玩家数量肯定不够,咱们期待之后的版本吧~
【吸引力:2.5分(及格,目前尚有非常多的改善空间)】[2分以上及格](1期)
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/298047
稽不可失
:
一赞惨案| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
2017/3/19
来自 Web 官网
守星
守星
玩过
讲道理比起上测感觉变味,本来没有符文那样的东西的但是装了这个系统,游戏一下子就不一样了,完全是等级和装备的压制
显现了坦克的特性玩法也有趣,还是技术操作更胜一筹,但是如上,技术差距被拉低,符文系统的加入没有了纯技术感的风格所以扣分
不喜勿喷,我只是纯粹在追求一个可以比拼技术而不是有装备符文这样的额外影响的MOBA,所以我对王者这样没有太多技术可言的游戏非常反感,希望不要走上王者的老路
三星以示鼓励,希望能做到更好,毕竟我对这个游戏还是比较期待的
坦克派对官方
:
感谢支持,坦克种类在逐步增加,团战匹配也需要有更多的玩家之后才会匹配的更快
2017/3/30
来自 华为Mate 8
浪迹江湖
浪迹江湖
玩过
领东西的地方能不能有一点提示……有些时候会忘记领!!
玩了好久!突然感觉到副队长的权力是不是太少了!上一次测试的……………………………………
重新测试了!!!我高兴的玩了玩!感觉不错~( ̄▽ ̄~)~有进步!!!过了几天更新了居然不能抵子弹了…………
坦克派对官方
:
好的,后续版本会加上
2017/1/16
来自 三星Galaxy A5
冷夏失思
冷夏失思
玩过 9 分钟后评价
给一个鼓励的四星吧
单挑模式的话要改近的话肯定是针对道具和地图的多样多元化。没什么好说的,硬刚预判走位,和一点小小的鸡贼就够。
我觉得问题最大的是团战,一炮一个,然后炮弹可以抵消,这个问题我个人觉得比较严重,判断对方走位打出致命的一击,好,被他随手一炮抵消不说,还朝着呆滞的我倾泻弹药。最好不要抵消,不然很尴尬,说是战术有战术(火力压制)说没战术吧(就瞎几把射还废弹药),会让我这类玩家(靠走位和预判)的很尴尬
我建议是设置一个护甲每一局游戏固定总值,被击中扣一,只能通过补给来恢复,如果被击破护甲则不能恢复,护甲没了一炮死,才能让玩家有得损的考虑方法,不然一堆五个人直接压点,然后挨个占完,最后去对面家门口打阵地战,游戏性无疑大大降低。别的模式没玩也没看,希望公测以后能吸引我让我再玩一次。
悠闲小胖
:
模式规则大家都是共享的,你可以训练自己的预判,抵消别人的导弹也是种战术,我认为这种设定有一定的道理,再加上子弹是慢慢回的,而且新生的玩家有基础的4发,靠走位也可以躲过大多数导弹,玩家更需要适应规则,不可能只对你自己的要求来改变,我想大部分玩家都是适应这个规则的
2017/1/29
来自 小米手机4
涂山苏苏
涂山苏苏
玩过 18 分钟后评价
第一次玩,单挑模式,对面被我打了个3比O,然后外挂出现了。隐身+自动瞄准+连续射击把我秒杀3回,毫无反抗。瞬间失去玩下去的念头,已脱坑
用挂者ID 24磅炮兵队
坦克派对官方
:
目前不会存在隐身外挂的,如果对手掉线,会有AI接管,所以会感觉像是自动瞄准和连续射击。
2017/1/29
来自 三星Galaxy C9 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
梦风
梦风
玩过
还有很大游戏拓展空间,如增加血量,护甲,移动速度,射速,炮弹射速等等机制。技能补给我觉的应该在每局结束后补满。坦克能升级也不错。地图希望能大一点,有更多坦克可选。希望专门出一个道具模式,来和普通模式分开。火炮发射我觉得改成固定CD(如0.8秒一发),不能充能这样更好。不然很容易出现没炮弹的被有炮弹的扫射致死,没法反击。还有好多想法,这里太长就不写了,希望能尽快完善这个游戏吧😊😊
坦克派对官方
:
感谢支持,血量和其他坦克属性已经在计划中,不过血量只会在某些玩法模式中生效,后续还会增加更多种类的坦克和地图。炮弹填充这块我们还会再考虑是否调整。另外,请多点平分吧!
2017/1/31
来自 华为荣耀4C
User1253745
User1253745
玩过 77 分钟后评价
我是来满足收集欲的(๑><๑)坦克种类还不多我还想要看到更多新奇的坦克。接着,炎魔坦克要分享才能买到,那个叫可可豆的我希望能充钱氪。我要氪我要氪……
评分系统是和《球球大作战》以及《贪吃蛇大作战》一样的。
接着,大致摸清了两种打法。
一个我叫狂野打法,只求倾泻弹药火力压制死缠烂打豪不顾及我大公司的经费支出ԅ(¯ㅂ¯ԅ),横冲直撞,多人围死一人无脑射击获得毫无悬念的狗血胜利。(你别玩单挑( ー̀εー́ ))
另一种是了解到我大公司经费危机的行情,瞄准射击,冷静分析,以求一弹打中,一发入魂,着重预判和走位的意识流打法。遇到数量压制时更考验移动和炮弹抵消技术。这才是大佬的标志。但是一进游戏发现狂野派萌新的数量后,大佬们的表情(。ò ∀ ó。)
不用猜了,我肯定是第一种打法的,走意识流心好累。
哦,还有一件事,刚刚我不小心对着一辆清道夫擂了上去,铲子把我碾死了,你和我说过它只碾地雷啊(눈_눈)
坦克派对官方
:
感谢支持,祝游戏愉快,后面版本会增加更多的坦克
2017/1/30
来自 红米Note增强版
柊镜
柊镜
玩过 14 分钟后评价
游戏模式少,技术难度低,而且得分判定有点迷,好像只看杀敌数= =,这让爱玩猥琐一点的怎么玩,我21:4居然不如人家20:15的。。。。音效有点单调。
希望加入PVE模式。
官方
调皮的蘑菇
:
已采纳你的意见。
2017/1/13
来自 Vivo X6S
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坦克派对(先行服)
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7.8
街机
多人联机
io
街机
多人联机
io
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