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618
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坦克派对(先行服)
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.8
618个评价
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长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
83
画面优秀
25
操作流畅
8
运行稳定性
130
操作体验
18
玩法设计
16
游戏平衡
14
心灵的魂魄
玩过
首先,这游戏我给满分!不用做RMB玩家就能当好司机,良心啊!此处鼓掌!
(至于你们说游戏操作有些小问题,但我觉得很流畅啊....至少我用起来顺手^W^手动滑稽
①我觉得可以把击杀和连杀的声音换一换,听着有点蛋疼 ...可以自己出出主意嘛....@_@
②画质还有待提升,包括炮弹哦(炮弹能不全弄一样的吗)!o>_<o
③可以增加更多坦克系列,最好多一个概率触发被动技能(个人认为可以出一个超远型范围伤害坦克,但在其攻击前,攻击范围内的敌方坦克会有被攻击的提示)(^3^)
④呃,能在战场上弄点啥小程度短时间增幅补给吗?有时对面一队的老司机集体开车,挡得住咩!
⑤战场上啦么多楼,不能爬上去吗?整几个坡道,我估计战场上又出了无数的阴人妙招~_~
————分割线————
一炮定生死的idea很有创意,我已经迷于套路起不来了!联机手游中少有的良心之作,经过大家的不断改进,我相信它一定会有火的那一天!支持哦!o>_<o~
——又是一个分割线————
(嘿嘿,本萌新第一次正式评论,各路大神们看见有不妥处还请提出,一定改正哦!)
坦克派对官方
:
感谢支持,我们会把这个产品做得更好
惜别
玩过
我有个国内厂商很难做到的要求想提出:开放类似steam sdk的工具,让玩家能自己编辑创作自己想出来的模式,然后授权玩家让玩家有非官方服务器(可以减低服务器压力),但是非官方服务器无法获取经验,然后,氪金是要的,类似fgo的抽卡系统,不氪金怎么变强(笑),但也可以通过达到某些要求解锁坦克
坦克派对官方
:
感谢支持,其实个性化是游戏发展的一个可能方向,比如second lift,我的世界这样的现象级产品,但是这个问题很多时候不是受制于技术,而是受制于一些国情类的客观因素。
守星
玩过
讲道理比起上测感觉变味,本来没有符文那样的东西的但是装了这个系统,游戏一下子就不一样了,完全是等级和装备的压制
显现了坦克的特性玩法也有趣,还是技术操作更胜一筹,但是如上,技术差距被拉低,符文系统的加入没有了纯技术感的风格所以扣分
不喜勿喷,我只是纯粹在追求一个可以比拼技术而不是有装备符文这样的额外影响的MOBA,所以我对王者这样没有太多技术可言的游戏非常反感,希望不要走上王者的老路
三星以示鼓励,希望能做到更好,毕竟我对这个游戏还是比较期待的
坦克派对官方
:
感谢支持,坦克种类在逐步增加,团战匹配也需要有更多的玩家之后才会匹配的更快
星野沙耶加
玩过
【星野短评】
哒哒~嗒~~哒哒哒~嗒~~~开着Q版的小坦克,多人在线射击的网游。
坦克有子弹数限制,会自动恢复,注意残弹量!子弹飞行速度不慢,碰墙会反弹,碰敌人子弹会爆炸,所以基本是考验射击精准度和残弹控制水准。
有多种坦克,每个坦克都有自己技能,例如散射、减速电磁弹、蓄力激光、防御盾、治疗车等。技能除了冷却也有残弹数,需要在战斗外花金币补给。
鼓励5V5组队对战,从坦克技能看得出有一些坦克擅长组队,护盾治疗什么的。地图上有一些子弹、移速、护罩、治疗等补给品,也是争夺的内容。
可玩性深度不高,玩法比较少,坦克种类较少,坦克好脆!(两炮就爆)毕竟测试中,付费点尚未看得出,玩家数量肯定不够,咱们期待之后的版本吧~
【吸引力:2.5分(及格,目前尚有非常多的改善空间)】[2分以上及格](1期)
原贴地址:https://www.taptap.com/topic/298047
稽不可失
:
一赞惨案| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
宫本武藏_
玩过
画风大爱,击毁判定和炮弹抵消也感觉很新奇,毕竟现在大多坦克游戏都是血条互撸,五星支持.
坦克派对官方
:
感谢支持!
神之芥末
玩过
感觉不错,最近这种类型的游戏好像兴起了哈
游戏机制挺好的,流畅度也很良心
子弹互相抵消很有意思,
五星游戏先。
剩下说说玩过程中的问题。
地雷坦克是毒瘤
除了扫雷坦克其他的好像都奈何不了,今天下午打的时候控制点上一屁股炸弹,我还清不了。
建议:加一个死亡后换坦克的设定,一队人没一个清雷的很尴尬。
地雷放置有数量限制,或者时间限制(这条有待商议,因为我可能没看到已经有类似机制了)
点周围一定区域内不可放置雷
金币买弹药有点蛋疼,能不能改成坦克维修费
弹药改成cd的?
还有形象问题……借鉴是可以有的……但是这……
要不改成驾驶员,肤白貌美气质佳,**屁股大长腿,英霸酷炫屌炸天,八块腹肌大长*。(最后一点纯属扯淡,请做自己)
坦克派对官方
:
感谢支持!
七曜(7yo)
玩过
這款遊戲操作簡單 流暢度好到嚇死人 說句老實話 這應該是我玩過近期最流暢的遊戲了
.
操作方面 左邊虛擬搖桿移動 右邊虛擬搖桿控制炮口轉向 單擊發射
.
另外每一台坦克都有自己的特殊技能 可以視情況合理安排施放時機 (要自行購買釋放次數)
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遊戲內有三種遊玩模式可供玩家選擇 分別是1v1 混戰 5v5 也可以開自訂
.
玩家在戰鬥中是有彈藥限制的 也就是玩家頭上那一排格子 當砲彈打掉就必須等一段時間才會回復 因為遊戲中砲彈是可以相互抵銷的
.
地圖上有時會出現強化零件以及時限增益道具 如果玩家發現了請不要錯過 有時候差那麼一點就能決定勝敗 尤其是這種一砲說拜拜的遊戲
.
當戰鬥結算時玩家可以獲得金幣 金幣可以購買新的坦克與技能的彈藥
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另外也有依靠分享連結獲得的可可果 某些特定坦克會需要可可果來進行兌換
.
目前唯一發現的缺點只有技能方面的問題 有時候沒有出現釋放技能的小圈圈 有時候圈圈突然變的超級大 希望可以修正一下
坦克派对官方
:
感谢支持,下个版本会修复目前的bug
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
时光之笑
玩过
很好玩呀,但是这种游戏网络真的需要优化好,不然太恶心了,以后可以多出点皮肤啥的骗氪。◕‿◕。 但是千万别把氪金点设置在影响平衡的方面(类似氪多少给个无敌坦克之类的。)
————————更新————————
游戏图标个人感觉不是很好看,可以优化一下。还有一个问题是是否可以在地图里标记出补给品所在的位置?
——————————更新——————————
本来满怀期待的,不知道为什么要加入血量系统,现在导致的就是以前靠技术可以碾压其他人,不畏惧人海战术,改版之后却不行了,子弹就那么点,打死一个人起码3发,还是在对面不抵消你导弹的情况下,面对多人夹击很无力,没有以前那种快感了,虽说加入了以前那种模式,但还需要去解锁,一个测试,不开放所有模式,还要慢慢去解锁,非要逼着我玩那个不喜欢的血量混战模式,我真的玩不下去。最喜欢的激光坦克,被放在了第7天签到送,只测试10天,我要等第7天才能玩到自己喜欢的坦克,这样的做法是不是欠考虑了? 最后总结,血量模式是不错,单人和团战加入这个确实可以增加许多打法,但是应用在混战不合适,压制了高级玩家发挥。测试限制东西太多,想玩到自己喜欢的内容,还要受到种种条件限制,没有上次测试满意。5星改为3星鼓励吧。
坦克派对官方
:
游戏图标我们正在制作更漂亮的,尽情期待,道具产出位置后面版本会在小地图提示。
lololo
游戏时长 41 分钟
新版本的瞄准指示太细了,基本看不到(•́ω•̀ ٥)希望能把连射和精确射击分开吧(或者做一个开关连射的按钮)233而且还希望能把技能图标做大点,技能cd状态时能有更好的标识出来,战斗时没法把精力放在仔细看技能上面,希望能有个“技能冷却中”的标识或者把技能cd时的图标做的更深一些。总之还是5星好评
ps:这游戏难道前期都是bot吗,,,场场40多杀2死,,
官方
调皮的蘑菇
:
哈哈哈,你厉害。
热天午后
玩过
子弹飞行很迷,还有子弹互相抵消来个特技(duang)或淫笑(误)音效吧
初始坦克技能根本打不到 而且这是个自杀游戏吧喂!
坦克派对官方
:
初始坦克技能需要练习操作,还有一些bug。
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