一拳超人:世界
角色:原子武士 玩后感想:太难玩 抽卡建议:没有必要,等下一个角色比较好。伤害虽然很高,但要一些手法。手残党不建议抽这个角色玩。
在丽芙怀里数黑卡:
好家伙 代打是多少 打一半没耐心卸了
《一拳超人:世界》“普通测试” 漫改手游天花板!
玩了一下,感觉游戏内容很多,系统很大。还要多花一点时间多了解一下。#新游安利局#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#二次元#福利
:
【反馈收集】《一拳超人:世界》「普通测试」建议通道开启!
亲爱的玩家:《一拳超人:世界》「普通测试」现已开服,赶快到游戏中体验吧!
如果您在游戏体验过程中遇到异常问题,或对游戏有任何建议,都可以发在这篇bug&意见反馈帖下,我们会认真收集大家的反馈内容,并尽快进行处理~
【反馈格式】
1.问题描述:
2.设备信息(显卡、内存、CPU):
3.游戏内昵称及UID
4.问题相关截图(如有)
希望大家能够尽量按照以上格式进行反馈,这样有助于研发小伙伴们快速解

2
:
首先很开心能参加一拳二测毕竟从漫画到动漫都在关注的我很期待这么一款游戏。今天准时在10点上线玩了一个多小时。体验了很多总结了一下优缺点。 优点:基本上原创剧情加上琦玉第一次的做梦地底人大作战确实给我爽到了哈哈哈。画质的话总结来说还不错。也可以自由探索城市,城市里面的电梯便利店建筑物也不只是个模型是可以交互的。战斗方面总结来说打着还是蛮舒服的技能方面也是充分还原每个英雄都有独自的特色。 缺点也是希望官方能改进的地方。 1战斗流畅度还是不够,我是骁龙8gen1战斗的话开无限制帧数。还是有点衔接不稳。 2战斗的时候有些人物的特殊技能包括提示很小容易忽视断掉,还有体力闪避值。 3战斗人物的硬直没有太容易被打断技能这一点体验不好希望官方重视,闪避也是经常不知道什么时候闪避或者闪避的效果不佳。怪物连续招式不好躲避之类的。 4任务提示很少,任务寻找界面也可以优化一下很多人不知道任务在哪看。 5快速跑动,既然都可以自由探索了希望可以加入一个快速跑动和自由跳跃。毕竟走路快跑也是大家想要的一点。

















