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最后还是让我儿子练上了剑
短刀流血大法也成了,橙色刀和橙色剑也有了,现在无论是短刀还是剑法都能打木桩,打上2000出头伤害,没有用剑的门派可以进,那就抢歹徒手上的功法和剑!
属性影响
1.心情,最容易加,低了会抑郁(由评论热心提供)2.健康,非常重要,扣没就死(但外出讨伐不会死,评论提供),影响生孩子成功率(由评论热心提供)3.悟性和根骨,影响外功伤害(由评论热心提供)4.处世,影响卖东西“天花乱坠”和砍价成功率5.魅力,影响初见笑脸和表白成功率6.血量,受健康和修为影响,两者越高血量越高(由评论热心提供)
几个建议
1.能不能给子女指腹为婚,孩子30多还没结婚看着急2.加入自立门派的玩法,不想再天天给人打工,跑东跑西了3.加入家族玩法,一手带大一个家族真的很有成就感
???
几十次都医不好?就等死是吧?
子女逆天
自己继承子女才是刷战力的唯一真理,红色内外攻有两排
仇人还会自我繁殖
6的嘞
给点建议
可能可能是刚开始玩吧,觉得比当代人生和古代人生的复杂一些,但是可玩性不是很大几个小时就腻了。应该可以从军然后升职之类的。门派不应该当成工作应该类似于古代人生里私塾那种概念,连个大头兵都不是杀了那么多外族将军,不得给个一官半职的?有点没逻辑。还有就是应该加个银行房子涨价啥的。再来点种田流商贸流,除了从军之外嗯再弄点其他的职业要是还可以当太监练天罡童子功也挺好玩, 总而言之,就是思路有点问题,你要是
中途退出会到下一年
但是上一年的亲友任务还能做,下图
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处