MiLEs pRoWer:
从昨天抽到今天,总共就两张金![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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还是说感想,主要是配队(好胜意志体系)
先叠甲,第一次写攻略向(?应该算吧?)文章,只是说说自己的感想,语言不要过激
首先是五六星全齐,浅浅开心一下
然后全齐方便一件事,就是配队,我不专业,但还是根据自己的想法整了一个感觉版本答案的
根据配队从下往上讲,俩奶先不管,我只管了费用和回血量,几个奶都没有技能也没考虑让输出奶上场。
盾的话兽人这张技能里有好胜意志,因为这是组卡核心所以选了这张,另一张的话私家侦探这个五费8盾的感觉比较方便。8费

9
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麻了,发现好几个错误,首先是俩减益,我是在技能升级里看的,所以是脆弱2,实际他俩都是脆弱一,还有好胜意志技能发动好像是耗费一点行动的?我每次打胜利重塑II的材料的时候总会压一能压失败,莫名少了几个能量,或者可能是副本特殊机制 【如果有其他错误可以在这一层放一起讲讲】
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不用怀疑了,相信你自己,就是AI,一眼就看出来了,那墙壁上的光泽,还有那椅子也不对劲,这形状和光泽,是AI
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这种游戏设计那么多角色,就是要卖人设卖互动啊,但是主线过完后,一点互动体验感都没有,心灵锁链那边的剧情改成和主角的羁绊剧情多好啊…整个游戏给我一种编剧自顾自把自家oc拿出来做成游戏的感觉
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战斗模式跟代号鸢没点关系,硬说一样的话,都是卡牌游戏吧。这个玩法,说实话我确实想到了月圆之夜,但是感觉内容会比月圆之夜多一点,但是月圆之夜很成熟🤔










我昨天也











