关于攻击和多段的数值
首先,制作组也许是想把『多段』卡打造成稀有的强力卡,所以『多段』比『攻击』数值高很多。以图上两张卡为例,『多段』攻击x2,『攻击』增伤才一点点,甚至连打两张相同的攻击也比不上『多段』。如果制作组没这个想法的话,在费用也不占优势的情况下,『攻击』是不是有点太废了(虽然侦探5星卡,教父4星卡且破译1,但明显不是造成两者巨大差距的原因)类似的打牌游戏玩过月圆之夜和(忘了名字的),按照这些游戏的卡
有张背景有点ai既视感。无恶意。求大人们帮忙看看
好玩嗯呃但是这张图有点ai既视感。是真的很严重的既视感。我去找朋友看了。目前发现钟表的罗马数字有问题。花盆底下的物体上有奇怪的线条。以及桌子边缘突然模糊消失。还有一些很奇怪的地方。来这边找大家求证一下到底是ai改图还是作画不精。无恶意。无恶意
五星剧情也很有趣哇wwww
没想到他们说怎么认识的wwwww太可爱了୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭六星剧情里,一直在狂炫酷霸拽的用魔导枪攻击,居然是尤利安教的哈哈哈哈哈哈很好,更有动力解锁剧情了,有请下一位~(papapa拍桌子)(附:官方,谢谢沙漏,你是,我滴神!)
不你不想 材料够了就点不开闪退
「解码测试」资格发放及测试详细说明
亲爱的特工:「解码测试」资格当前已发放完毕,本次测试将于2023年5月26日11:00正式开启。获得「解码测试」资格的特工请前往您的TapTap站内信查收测试激活码。同时,为了您的个人账号与财产安全,我们在此提醒:请勿轻信任何账号共享/交易等信息,以免造成不必要的损失。 【测试下载】5月26日10:00预下载开启后,特工们可前往,下载完成客户端的安装。为了保证较好的测试体验,建议特工们
还是说感想,主要是配队(好胜意志体系)
先叠甲,第一次写攻略向(?应该算吧?)文章,只是说说自己的感想,语言不要过激首先是五六星全齐,浅浅开心一下然后全齐方便一件事,就是配队,我不专业,但还是根据自己的想法整了一个感觉版本答案的根据配队从下往上讲,俩奶先不管,我只管了费用和回血量,几个奶都没有技能也没考虑让输出奶上场。盾的话兽人这张技能里有好胜意志,因为这是组卡核心所以选了这张,另一张的话私家侦探这个五费8盾的感觉比较方便。8费
按目前测试服情况不太看好...
按照第一天体验情况看,这游戏估计留不住人,首先开场坐牢接近半小时就能劝退不少人。其次这游戏非常中规中矩,就是各方面都还行,但各方面都不出彩。这点挺致命的,一般玩家愿意留下来都是靠有一方面特别突出,而不是靠每方面都没有过错。说这游戏是个打牌游戏吧,打牌机制没有其他游戏做得好;是卖卡游戏吧,卡面也算不上太有吸引力;是剧情游戏吧,剧情只能说确实能看一下,但是没到愿意为了剧情花钱的程度。极其均衡对了
代号:LaB「破译测试」FAQ-部分问题/BUG处理方式与方向的解答
各位DEUS精英特工: 感谢大家参与本次「代号:LaB」 破译测试。今天是测试首日,我们一方面被大家的热情所打动——游戏下载开启不到1小时,限量测试资格就被一抢而空。而为了保证大家的测试体验,我们临时增加了更多资格以回应各位的厚爱;同时我们也收到了很多反馈——既有对游戏的支持与鼓励;更有对本次测试暴露出来问题的指正与批评。游戏测试的意义,就是希望借助各位玩家朋友的力量,一起把我们爱的游戏越
纪念测试
玩法都体验了,具体意见都在问卷里了,期待开服时能有更多限时活动玩法吧卡面配音剧情都没话说,感觉要是公测制作量也挺大的,只希望游戏能继续活下去,不要像隔壁境一样突然消失了毕竟是女性向赛道很难得的题材和人设了
主控性别问题
发现一个问题,这游戏里主控的性别特征太不明显了,一开始选性别好像跟剧情里完全无关啊,而且主控的配音怎么听都像是正太,有点难受。既然能选性别,画面要改嫌工作量太大的话,至少配音可以做点区分吧?而且我看官方也说了是女性向,那这个主角这么正太是否有点……
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处