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关于攻击和多段的数值
首先,制作组也许是想把『多段』卡打造成稀有的强力卡,所以『多段』比『攻击』数值高很多。
以图上两张卡为例,『多段』攻击x2,『攻击』增伤才一点点,甚至连打两张相同的攻击也比不上『多段』。
如果制作组没这个想法的话,在费用也不占优势的情况下,『攻击』是不是有点太废了
(虽然侦探5星卡,教父4星卡且破译1,但明显不是造成两者巨大差距的原因)
类似的打牌游戏玩过月圆之夜和(忘了名字的),按照这些游戏的卡
凛:
战斗模式跟代号鸢没点关系,硬说一样的话,都是卡牌游戏吧。这个玩法,说实话我确实想到了月圆之夜,但是感觉内容会比月圆之夜多一点,但是月圆之夜很成熟🤔



























