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评价
1824
攻略
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骑战:烈火之剑
测试
5.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.8
1824个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
60
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
109
画面优秀
27
操作流畅
9
设定独特
8
广告频率
633
运行稳定性
229
画面视觉
145
操作体验
137
玩法设计
50
音效音乐
6
UI设计
4
日常肝度
3
故事情节
1
资源获取
1
Z
游戏时长 38.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
有的时候吃不到装备的属性加成以及伤害减免 。建议添加俘虏功能。对战时,双方的统领死了就算赢 。闪退的最大原因就是广告 ,不小心误触的话就会导致闪退。打下的城池可以让招募到的英雄去当城主,也就相当于是势力 。 有些技能释放时会被打断 ,建议取消掉 。仓库满了再放东西进去的话就会被吞掉 ,不会返还。可以给手下封爵。
官方
上帝压狗官方
:
是的,俘虏和命令收下攻城之后会加哒
User684784838
游戏时长 36.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这款游戏挺好的,就是,起码的时候老是被石头卡住
技能放不出来还扣魔力值
没有撤退
没有守城功能
没有俘虏功能
会闪退
穿着的装备占背包空间
马儿不会跳
打死对面首领不会赢 ,呃,总体来说,这是一款很公平不能在公平的益智类手游 ,有时候你会红温
✍🏻建议:
希望优化以上条件
🌃画面音乐:
音乐太烧脑,画面不用说,其实也可以不用优化
🎮可玩性:
中
🔖运营服务:
不得不说真的挺好
继续玩,有骑砍那感觉
官方
上帝压狗官方
:
感谢支持,您提到的那几个后面大都会加哈
十二
游戏时长 13.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩是确实好玩,就是我的士兵老是被石头卡住,还有攻城的时候有一个特别长的一条路的城,我的士兵老是卡住,只有一部分能过去,并且进入城内被各种建筑物卡住,打起来有点难受,别的感觉没什么,如果能让npc,投降,能把他们关起来或者结盟,就好玩多了,还有一点就是军饷太便宜了,我的钱都到20万了用不着,可以适当增加点消费钱的地方
官方
上帝压狗官方
:
确实,后面会拼命加哒
熟悉的陌生人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我玩挺久了,各方面都可以,一直都喜欢玩,换手机了也下载来玩,这个游戏玩法吸引玩家的重点与游戏基本该有的性质都有,我个人非常喜欢,所以我想向作者提一下其中一些问题所在,争取改进
广告有点多,画质有时候会卡一下一下的,进城地点不固定,Bug有点多,还会穿模,人物各种动作都有点僵硬,比如拿武器,骑马,跑步之类的,建模有点模糊不清,比如人物的脸,衣服,草地,有时候会连续被好几个npc国王抢劫,兵少的玩家根本打不过,血量法术之类的没有标注,新玩家会容易不知道,物理效果不好导致手感不太行,地图那么多个城市进去一看,基本都是那几种模型,每次刚开始交战的有一部分士兵都站着不听指令,士兵容易出现一群人只追着一个人来打的现象,从而导致被敌人打都不会去打别的敌人,玩家和npc的走路或者骑马碰到一点突起的东西都会立马降速,奔跑由于是要对好视角水平线才可以奔跑,导致容易被打断
玩法建议加进,比如守城,野外随机事件,随机国家联手发动的大规模战争,邂逅等
希望作者能看到并加以改进,本人真心喜欢这款游戏
官方
上帝压狗官方
:
跪谢铁粉,过一阵玩命更新来报答
忧郁向日葵
游戏时长 51.8 小时
游戏可玩性很多,广告就不说了,可以理解,现在我觉得这个游戏最大的缺点就是自己的城市,招兵 买东西,需要花很大部分时间跑去人物点,别人的城市可以跑,但自己的完全没必要,希望进入自己城市,可以添加一键点开人物,买东西🙏
官方
上帝压狗官方
:
感谢建议支持,比心
芒果小丸子
玩过
玩法相较骑砍缺失很多但是也能玩然后就是主角没小兵强骑兵完虐步兵弓箭非常强骑马更是一坨操作很难
和平精英老玩家
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
真的是无语😅太像素了但那种势气感很强就是人物方面太丑了点😅😅
🎮可玩性:
有一定现法简单
官方
上帝压狗官方
:
看视频广告可以拿各种好看,并且有技能的角色哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
V
游戏时长 45 分钟
推荐:
运营服务
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
尝试了下,单从入坑来讲,游戏操作一言难尽,骑马很难操控武器也很难用,前期广告赚钱我能理解但是几分钟就弹出来个视频晃动一下就自动跳转是不是离谱了点,部分还挡住了操作界面。
✍🏻建议:弓箭拉弓能不能快点,要么就给个蓄力让玩家自己控制什么时候放,本来移动射击就够麻烦了,我动敌人也动,弓箭发射还有延迟,这怎么打的中。还有对战里面的敌我识别,除了血条颜色其他啥也看不出来,混战的时候都不知道瞄哪个,要么给己方士兵统一个颜色要么就像骑砍能自己搞个家徽顶头上,单个士兵的血条其实不重要,搞个显示敌我双方人数的显示都比这好用
官方
上帝压狗官方
:
感谢建议
因玩家喜爱入选
娜娜芸
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🔖运营服务:
官方的运营服务啊,我是极其滴认可啊,先不说官方的游戏,就单凭这个运营态度,经常回复评论区,采取玩家的优秀意见,就凭这个态度,如果官方可以坚持下去那么成就不会低的,加油!
🎮可玩性:
至于游戏的可玩性,我认为还是有很大的进步空间的,比如AI的刻画,动作,还是有待提升的,看的出来,官方应该是很大程度的模仿骑砍,作者模仿骑砍,应该从部队移动,城镇,AI军队,招募,武器装备获取,攻击动作方面模仿了一下,先说移动吧,这个部队移动就和骑砍非常相似,这一点我觉得只要在优化一下画面就没问题了,很棒,然后攻击动作…说句实话,我真的忍受不了,可能是玩骑砍习惯了吧,在玩这种游戏就觉得不舒服,但考虑到这是手机游戏嘛,也就理解了,然后是AI方面,这个我觉得可以再优化一下模型啥的,再优化一下攻城啊,野地战啊一类战斗的细节方面,我就觉得很棒了,毕竟是手机游戏嘛,咱要求也不能太高。
💰氪金度:
这个氪金嘛,我好像没看见氪金通道,所以官方放广告也是可以理解的。
🌃画面音乐:
画面呢,我觉得光影啥的很好,就是有些穿模啥的,这个看起来就不是很带劲。
✍🏻建议:
我也就是一个普通人啊,也不是游戏开发者啥的,所以我的一些观点建议可能不是很合理,所以建议大家看看就行不要太在意。我就建议一下,优化主角攻击动作,ai刻画,游戏画面就可以了,还是有很大进步空间的,给个四星,少给一星,怕你骄傲~
官方
上帝压狗官方
:
哈哈,感谢支持
追不回遗失的曾经
玩过
1•城镇招募,太繁琐,不要进城招募,应该与发起战斗,进入城镇,界面并列,还有管理城池希望不用每回进入城池内部。
2.而角色储物界面,统一背包一界面,天赋加点,武器装备界面更是占了背包空间。
3.没有战斗撤退
4.城镇地图大,繁琐,跑图就浪费时间,希望出个办法,城镇图跑不开容易卡住。
5.大地图元素多一些,可以增加河流,显示骑马的动作,显示英雄级跟随者,主角一个人跑图很孤单(场景再大一些,地图有海,+船只,+点海盗叛军啥的)。
6.可以多出一些国家氏族部落等。
最后希望大地图能够更近一步,超越原版,多多优化提升操作手感,目前来说这个前期,普通人挺难,能够劝退很多人。
局内对战操作毫无手感可言,树木石头都能阻挡影响操作,每次入城才能进行操作招募,英雄不能驻扎,打的城一下就丢了
英雄能不英雄能不能出现在我的地图上?我不想孤独的一个人跑图,增加英雄跟随,岂不更有意思。
(1英雄装备界面,减少背包空间的占用,2英雄天赋加点,根据英雄的职业,可以一键加点或者自己加点,天赋界面,具体单独整合优化一下,太过繁琐。 3,疑惑点,英雄装备了弓箭他会不会自行使用,用不用配箭矢 4,城市应该有英雄驻扎,英雄自行带兵攻击敌对城市,自行占领城市,之前招募兵种。 5.自身英雄等级提升,极限59很难受)
官方
上帝压狗官方
:
之后可能会加个魔法,可以在大地图传送呢
论坛