重开的真实
浅谈下游戏思路,听了论坛评论重开了,单c怒买攻击,用了反魔斗篷抗住了第一波,然后就顺其自然的带走了!1000层的boss开局全体魔法!
最强阵容
幻影手,贵夫人,时空行者,其他随意!资源全部给幻影手,完事!
2000层已通关!
虽然思路都已想好,但实际第一次打就通关了!本来的思路是幻影手给BOSS减速,幻影手的速度我堆的很高,必须保证Boss出手前,我的2个起源出手2轮!2个起源的输出2轮我想没啥BOSS抗得住!巫师是铺垫,能昏睡最好,不能昏睡也完全可以当输出运用!但没派上什么用!2000关BOSS物理反击,所以起源战士没有用!大家可以按照我这个配合组成BOSS队,真实模式我想这个配置也应该可以!平时打怪是时空,贵妇人,
剧透型攻略,看完等于过关了
先说下结果,4个小时到500关,没一件红装,脸真黑!算上调装备和人物试错的时间。整体思路,就一条……吃药加血量,其他装备和人物特性其实500关之前都聊胜于无。顺着上面思路就是有招募就去招募,没钱就去打架,因为1.保底是重复人物升1级给你加点书,这个给书的数量是等于人物等级的,比买书合适太多2.人物越多,统一吃经验书拿加点书收益越大,3.招募花费金币是0-10浮动的顺着上面的思路,30个
人物属性成长表
前言:测试和码字的时候正值更新版本,如果数据有误的麻烦指正。这个是自己摸鱼的时候测试的,花了两天时间,成长是人物没磕药的情况下,6级属性值减去1级属性值的平均数,因为升级成长的数值每级不一定一样,所以有小数点,不一定准确将就看看(如果时间允许我可能测试到11级的成长平均数)。1.人物名称,按照生命值降序排列,把成长值相同的涂色后放在一起方便找人,有的同类型人物有相同效果。2.属性,前面的数值
我称之为剑刃风暴
十刀之下寸草不生
提很大的建议!!
1.必须加上战斗中退出的功能!!经常出现我的主力死了,剩一个t或者其他辅助,一次攻击几十的去慢慢磨几千点血的怪,偏偏这个怪又打不死我的这个t(防御过高)每次等这局战斗结束真的折磨!!真的需要增加战斗退出按钮,回到该楼层让我调整队伍重开战斗2.整个操作角色的界面建议改成九宫格模式,所有的整队装备这些按钮放成顶部横排tab键,我三四十个角色你懂每次找人有多痛苦吗!!请个产品经理吧!花点钱!要么找
第一次玩就通关了,太简单了,作者加强一下,#游戏安利
打法:我没打赢,我也不知道呀
快来个压缩法杖吧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处