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带图
30
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
43
画面优秀
15
广告频率
51
运行稳定性
16
玩法设计
11
爱情
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
首先,这款游戏的画面表现力非常出色。无论是精致的角色设计,还是细腻的场景描绘,都让人仿佛置身于一个真实的世界中。每一个角色都有独特的形象和个性,每一个场景都有丰富的细节和深度。这样的画面表现力,不仅让我们享受到了视觉的盛宴,也让我们更加投入到游戏的世界中。
其次,这款游戏的游戏性也非常强。无论是战斗系统的设定,还是任务的设计,都充满了挑战性和趣味性。游戏中的每一个决策,都可能影响到我们的游戏进程,这样的设计让我们更加投入和享受游戏的过程。同时,游戏中的多种玩法和系统,也让我们有更多的选择和可能,让游戏更加丰富和多元。
最后,这款游戏的剧情也非常吸引人。游戏的故事背景设定在一个充满神秘和奇幻的世界中,我们将在游戏中扮演一个角色,通过完成任务和战斗,逐渐揭开世界的秘密,体验一段段精彩的故事。这样的剧情设计,不仅让我们享受游戏的乐趣,也让我们感受到故事的魅力。
总的来说,这款游戏以其出色的画面表现力、强大的游戏性和吸引人的剧情,给我们带来了全新的游戏体验。无论你是喜欢冒险的玩家,还是喜欢策略的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。让我们一起探索游戏的世界,享受游戏的乐趣吧!
……
:
真就机器人啊,演豆不演了
万年竹子啦
游戏时长 95 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
断断续续玩的,看了不少攻略。
解密很有意思,有的提示比较难找,有的联系也难推出来,但大部分是比较好解开的。
不知不觉就通关了,然后到第一关,打开门的时候还想就这,怎么后面反倒变简单了,到了第三关发现解不开,去找攻略的时候才看到这是第三关,但是第二次做也还是解不开,这关是要把地毯拖开,习惯了点点点就想不到要去挪动(ー_ー)!!
无聊的时候玩挺有意思的,可以打发时间。
从这个作者的另外一个解密游戏过来的,本来看着这种解密模式还没什么兴趣,玩起来发现也很棒꒰ *•ɷ•* ꒱
砚
游戏时长 6.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🌃画面音乐:简约画风很喜欢
🎮可玩性:由易到难,整体比较简单容易懂,很好上手,有些谜题思路很新颖,但不难,即使实在想不出也有提示,有些线索一开始没看懂,多看一看也能找到联系,线索与线索之间的关联性很强。
(ps. 游戏时长显示6.5个小时,完全是因为晚上10:30多玩的,刚玩一小会儿就困得睡着了,因为开着游戏不黑屏,凌晨3:43被手机烫醒,电量仅剩5%,画面停留在第三关界面......)
桔子海鱼
游戏时长 57 分钟
推荐:
可玩性
画面简单,房间只有线索和谜题能点动,很表面不用移动画面寻找任何东西,大部分内容是和主题无关有点迷惑性晃眼睛,单单粗略一看可能会遗漏线索。
谜题难度相对适中,其他的游戏中也会出现到类似的,除了个别几个有点牵强,最近的能想起来的是37关,真的有点离谱。
对方正在长头发中...
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的 谜题难度系数不是特别高 我一次性就全部过完了 但是有些题的脑回路是真的比较奇特哈哈 总之在无聊的时候打发时间是非常推荐的
七许7
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次玩这种类型的游戏,刚开始第二关就给我卡住了,看攻略过了两关之后,终于能跟上节奏。原先真的两眼一抹黑,给的线索完全看不懂,不知道要怎么联系。后面越玩越简单,玩久了就会发现游戏的规律其实很好找。就能分辨出哪些是有用的信息然后串起来
还在找游戏中。。。
游戏时长 86 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
画风挺喜欢的,难度中等,思路都差不多,37、38、39有点奇怪,每关玩的挺快的,很容易有成就感
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
尾尾
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好玩的,不会为了难而难。希望关卡多一些。但是游戏画面的颜色希望可以变成那种鲜亮积极的颜色哈哈哈哈哈
林笙.
游戏时长 36 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,个别关卡甚至有些出乎意外,前面的关卡似乎是一个新手教程 ,有难住的地方也有提示可看,一个小提示就能绕住人老半天才看懂,(虽然可以直接输入密码逃脱)非常好的游戏,希望可以出2或者多出一些关卡(只玩了不到一个小时,没有多大参考性,就当我是一个乐子)
全队zui怂怂
:
good
kaname
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
作为解密游戏那必然要先聊聊解密的难度。解密的难度不是特别高,由简单开始慢慢上升,线索都不复杂,只要细心一点就能发现,而且都是步步相扣的,有些还会融入游戏画面里,难度系数不是特别大。但有些地方真的有点抽象啊,会误导但不会提供假线索,还有一些数学题。
说没有逻辑性的估计还没深入玩(摊手.JPG)
再说一下游戏画面。游戏画面很简陋,但这对我来说并不重要,毕竟我是来玩解密游戏的,重点在于解密,画风是次要的,只要不影响找线索就好。不过不得不说,有时候有些画面还挺抽象的…
创新性就不用说了,解密套路都挺常见的,有一些一眼就能看破了。我挺享受这个解密过程的,在通勤的时候玩刚刚好,不至于太沉迷。
不过有时候会给自己玩笑了,是被自己蠢到的,也是被开发者的一些小操作给整到了,挺有意思的一个游戏。
——
【一定要细心!】
第14关是专治我这种手欠喜欢先动密码锁的吧XDDD
抽象,真的抽象啊!(玩到第17关发言)
通关了,最后一关难倒我了,卡在最后一步,那个破时钟上面 ( ‘-ωก̀ )
感觉像在玩数学几何图形解密,有些线索好抽象,不能常用惯性思维去思考,有时候要跳脱一些,也不用想得太复杂。
ゞ 正在缓冲99%
:
第14关没有别的提示,而且刚好密码锁四个按键颜色跟齿轮对应,这个还是很好猜的,要么齿轮指向数字就是密码,要么就是转动齿轮有提示
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