#发现好游戏 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 大家好,我是狗妹,狗子的狗,妹妹的妹。可甜可咸,可男可女,这是我的座右铭。 由于名字比较欠揍,被各种高战打的头破血流,当然打败我,他们至少要花3-5倍的氪度,也有很多小伙伴加入我们阵营,一起探讨研究,一起拿下国王和跨服领地战排名。创下了无数次团队胜利,接下来我就说说各职业的个人理解。 游戏中职业共分6
我玩天启两个多月了,这个游戏里面最重要的就是属性之间的相互克制,运用得好,低战可以越级单挑战力高的人,也能让同战力或低战无法破你的防。所以要弄清楚属性的作用,首先要根据自身的职业来确定,所以先分析一下自己的职业有什么样的特点,再根据这些特点来选择属性增强自身。 圣剑士:攻击型战士,移动加速,免控,天命属性增加穿透,所以自身输出不错,保命仅次于守护者,属于能打能抗的全能型角色,所以属性可以改来改去
700+的闪避保证了同战力及以下对手无法破防的同时,400的重击也有着稳定优秀的输出,辅以360的暴击、367的穿透,也能让对手在单升抵抗重击的情况下造成可观的输出。高反伤附带格挡,保证安全同时,也让反伤有着更高的上限。加上269穿透,也能让自身的攻击也能造成不小的伤害。高战力碾压级属性,除开闪避属性(伤害被闪避,反伤和格挡就不起作用了),其他的都有一些,不会被单方面抵抗属性所克制,只要自己战
现在还可以入坑吗
其实主要针对闪避暴击流来说一下,现在闪避是主流,很多情况下都可以以弱打强,但是对于有一些情况来说,比如很多充钱的不玩闪避流就很容易吃亏,很少有能力能打败闪避流,可能会导致很多人退游,因为只有抵抗闪避高才能解决,到时候这种装备并不是随时都有,希望能改正一下,当然啦闪避流高,爬塔等都还是很方便的,只要对应的抵抗够,攻击够就能更上一层楼,再说说重击方面,重击其实打PVE很舒服,造成更多的伤害,重击个人觉
后期打打铁,打副本,打发时间挺好的。
竞技场都点不进去,怎么完成主线??玩个得儿,10级升到22级都点不进去,笑死
这游戏策划心太小了,打铁升级挺好,但是金块只能买,否则差距很快就拉开,不给贫民活路,最后玩的人越来越少,氪佬也会感觉没人气走人的。如果按照我的建议去修改,我相信这个游戏能火起来。建议:1、添加专业技能,比如采矿师,为每个地图增加矿洞,让贫民玩家通过矿洞挖矿来获得打铁材料。扩大打铁材料种类,不同种类打铁获得产生经验不同,比如:铁块,铜块,银块,金块,砖石等。增加采矿乐趣。2、增加新职业牧师或
其实主要针对闪避重击穿透流来说一下,现在闪避是主流,很多情况下都可以以弱打强,但是对于有一些情况来说,比如很多充钱的不玩闪避流就很容易吃亏,很少有能力能打败闪避流,可能会导致很多人退游,猫咪举手猫咪举手猫咪举手因为只有抵抗闪避高才能解决,到时候这种装备并不是随时都有,所以可以多搞几个披风抵抗闪避就好。 当然啦闪避流高,爬塔等都还是很方便的,只