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飞翔之光
12周岁+
官方入驻
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.5
120个评价
带图
10
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
11
有趣好玩
9
广告频率
15
运行稳定性
14
玩法设计
6
遇见你是我的幸运
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
测试版就各种氪金活动,
战令就7种:赛季战令30,
等级战令:初级30 中级68 高级128
关卡战令:初级30 中级68 高级128
上面的都需要分开充值
商城礼包:广告,成长,资源,钻石,副本,红龙,宠物每个礼包30需要210元
有的还是30天礼包
加上15级vip
只能说氪金方面就是无底洞
强化石方面就不用讲了,懂的都懂
我只讲了氪金的一部分,另一部分自己体验
这种一上来就想割韭菜的游戏是活不长的
游戏整体是不错的画质和特效也很优良!
便当
:
恐怖如斯
但愿海波平。
游戏时长 4.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
从棋士团玩过来,游戏萌新没玩过多少游戏(叠个甲)。
画风和爽感必须点个赞。
游戏类型不知道是不是应该叫放置,同类型游戏玩过独奏骑士。
看了看差评中,很多喷氪金度,其实单纯氪金度高其实不至于,毕竟氪金变强是应该的,厂家也要生存。我觉得大家喷的不是氪,而是游戏没有多样性,玩法少。单纯的充钱换属性,和“点击英雄”、“打boss”那种属性堆砌游戏有什么区别。
玩了两三天,多样性确实不存在,大家都一样的玩法,就是拼时间练度和氪金度,不可否认氪金一瞬间带来的提升,很爽!(测试每天白嫖50代金券哈哈),而那爽感持续不了半分钟,便被随后而来的关卡boss继续卡住,从而进入:氪金→爽→卡住 的无限循环,其实这种模式并不能长久留人。
再深入也不想说太多,佛系萌新不太会玩游戏。
建议:游戏多样性,玩法多点。
(装备升级的“五合一”模式,不如做成各种套装的不同属性附加效果,通过加强/削弱/出新套装来收割玩家的韭菜)
呵
:
氪金超强是正常的,不氪金玩不了是不正常的望周知
mhyggg
玩过
推荐:
画面音乐
在玩过的挂机游戏里算是很好了,氪了免看广告后体验还不错,伙伴立绘很好看。每天要收的菜有点多,很少玩挂机游戏,不知道是好是坏
视域
玩过
因为测试开局就氪了128去广告,也就没体验到最劝退的部分。其他暂时还都能接受吧
夜
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
如果不追求排名可以随便玩玩但是他真的太氪了太氪了太氪了😅,说实话很喜欢这类游戏他的游戏也很兴新颖但是好多东西都要氪金氪金就比别人强。
good
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
建议单独修改蜘蛛榜,每个区每周单独奖励,不然我们30多区的,这辈子拿不到奖励,还可以促进每一个区的消费,
L.
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
小程序玩过 没啥子意思 七千前期直接毕业了 各种充值时装 有一说一 刚开始的确好玩 越往后 嗯…越来越感觉 就挂机 不过有一点每次活动提前可以攒箱子跟钻石 基本上四轮是可以拿满的 可以玩玩 但充值礼包太晃眼 不是很推荐 个人意见…😑😑😑
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
骑士,浪人,武侠与剑客
游戏时长 19.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
微信小程序开服玩家,优点是可以挂机,而且不太吃氪金,缺点是发育周期很长很长——不过这也意味着游戏很耐玩,就是到大后期容易变得无聊
活动还是挺多的,看后期会出什么更新的活动了,希望能变的更好玩😸
天天打地鼠
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
爽游,放置类挂机
最好的一点是可以一直挂,哪怕长时间不玩也能积攒资源。
Mr.Q
游戏时长 4.2 小时
推荐:
可玩性
游戏性就是挂机游戏,没啥说的,皮肤比较多,梗也多。
💰氪金度:
目前封测,官方送代金券,其实还好,能白嫖。
不过这满屏的氪金礼包,正式版你们就谨慎入吧。
例如我这截图,其实不止这么一些,还有很多氪金项目。
孤
:
如果正式版还是这个样子那凉了我也不觉得奇怪。
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