迟来的朴素的端午祝福
一年一端午,一岁一安康!照片和祝福很朴素,但我的心是真诚的!明年的端午,我一定会给大家发福利!一定!
#游戏安利 #游戏种草计划 #八荒旅途 #游戏冒险家大集结 亲身参与到后羿射日,夸父逐日等神话故事中。
开荒阵容推荐
刚好最近又听到这个游戏要测试了,官方拉我进去内测了,首先感谢官方,非常荣幸吧试玩了一段时间,借着这个帖子,跟大家分享一下我对前期阵容的粗浅理解,欢迎大家在帖子下面讨论分享@小灶神 快给我攻略头衔!!!求头衔!求头衔!求头衔!首先这个游戏的阵容核心:消除技决定英雄的输出倍率,高消除代表着高伤害倍率,最高是三连消除(下面就叫:三消),消除的是英雄产生的方块换句话说就是:产生方块
建议直接照搬cq精华
没错,就是人物设计。可以不像素,但特效一定要华丽,立绘要好看(感觉现在的立绘有点廉价感),剧情要王道。
今天测试了,简单说两句
1:打击感不够,有点轻飘飘的感觉2:花里胡哨的东西感觉有点多,不够简洁,个人比较推荐cq的城镇界面模式3:人物建议再缩小一些4:出块感觉有点飘,这里建议加或者换点比较有打击感的音效5:闯关感觉有点短,你一关分三段,一段一结算感觉有点隔靴搔痒,还没打几下就结算了,有点刚想拉屎就有事要忙的感觉6:闯关选点图个人觉得还是cQ的列表界面比较顺眼,你的线路图感觉太大众化了,跟市面上百分99的游戏一
能研发出这么一款优秀的游戏,背后所付出的汗水必定不言而喻,这一定是一家优秀而又积极向上的研发公司,整体游戏来看,“好”就一次字,我只说一次,先充648,在整个998,策划美术带回家
【内容爆料】当前版本的英雄图鉴一览(截止儿童节前夕)
截止2023.5.31,游戏里已经放出的英雄和对应种族如下,来一睹为快吧!上阵相同种族将获得战斗加成,同时种族之间还存在错综复杂的相克关系,为战斗策略提供了更多变化和应对方式。(该功能仍在开发中,正式内容以实际版本为准)#吃瓜爆料
客观点评一下,各抒己见
上头的玩了4-5天 我的评价是① 卡片养成有深度(拉满要氪很多很多,福利少。不要说什么这游戏人物等级共享很良心,因为重置人物所需的300 500元宝人家根本看不上!!玩下来你会发现卡你的根本不是人物经验和铜币。因为卡这两样很容易背上逼氪的骂名,甚至主线关卡都没难度,但在其他活动里按排名领奖励的时候10名开外奖励少的可怜。其次为什么说福利少? 因为抽卡定价太高!在别的游戏100, 150元宝一次
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万能推图攻略
id1172,游戏名称后羿,玩了四天了,说说心得体验我所推荐的阵容是以毕方、神农、丹雀为核心的打法,毕方做队长,毕方三消释放核心技能,会额外再释放一次,神农的核心为触发消除技增加一个队长块,而丹雀给队友奶完还能增加队友攻击力,在两个辅助下辅助下,输出核心毕方可以无限技能,疯狂输出。技能详细介绍如图。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处