今天测试了,简单说两句
1:打击感不够,有点轻飘飘的感觉2:花里胡哨的东西感觉有点多,不够简洁,个人比较推荐cq的城镇界面模式3:人物建议再缩小一些4:出块感觉有点飘,这里建议加或者换点比较有打击感的音效5:闯关感觉有点短,你一关分三段,一段一结算感觉有点隔靴搔痒,还没打几下就结算了,有点刚想拉屎就有事要忙的感觉6:闯关选点图个人觉得还是cQ的列表界面比较顺眼,你的线路图感觉太大众化了,跟市面上百分99的游戏一
群里哀鸿遍野,这个游戏跑路了。没人管
八荒旅途新手攻略汇总(包含新玩法昆仑登仙攻略)
感谢官方大大主动联系并邀请我进行内测,作为一个从八荒旅途最早的测试一直陪伴到现在的玩家,在测试过程中,我是真的有看到他一点一点在变好,虽然还有一些不足,但我觉得至少官方确实还是在意我们这些玩家的感受能听进去我们这些玩家的意见的。好了,废话不多说,我们进入正题。想看之前开荒攻略的小伙伴们可以点击下方的链接移步之前我写的攻略帖,欢迎大家在帖子下面讨论分享。八荒旅途开荒攻略汇总:这篇帖子会详细介绍
客观点评一下,各抒己见
上头的玩了4-5天 我的评价是① 卡片养成有深度(拉满要氪很多很多,福利少。不要说什么这游戏人物等级共享很良心,因为重置人物所需的300 500元宝人家根本看不上!!玩下来你会发现卡你的根本不是人物经验和铜币。因为卡这两样很容易背上逼氪的骂名,甚至主线关卡都没难度,但在其他活动里按排名领奖励的时候10名开外奖励少的可怜。其次为什么说福利少? 因为抽卡定价太高!在别的游戏100, 150元宝一次
国庆节快乐😝
各位上仙,国庆节快乐呀!小灶神抓住1号的尾巴出来水个贴~大家有没有和家人朋友出去旅旅游呢?听说外面的世界,不是在堵车,就是在堵车的路上呢,大家出行切记注意安全,带够充足的干粮哦!
【内容爆料】当前版本的英雄图鉴一览(截止儿童节前夕)
截止2023.5.31,游戏里已经放出的英雄和对应种族如下,来一睹为快吧!上阵相同种族将获得战斗加成,同时种族之间还存在错综复杂的相克关系,为战斗策略提供了更多变化和应对方式。(该功能仍在开发中,正式内容以实际版本为准)#吃瓜爆料
【研发日志】孤独的小神仙----髻
老实说,人生中有很多东西需要忌讳,有的是忌口、有的是忌言,而有的忌讳可能你想都想不到。。就比如今天,小灶神,也就是运营这个账号的那货,看到下午茶桌上放着半瓶上周八二年的可口可乐,当机立断倒了一杯,,,于是就宕机了。正当主策挠头找谁把今天的帖子补上时,风流倜傥的文案小哥,打水路过,并且很有礼貌地跟主策点头微笑了一下。于是他就来被安排来写这篇帖子。。。。嗯。。其实我也很开心能来写帖子,歪哥说让我
迟来的朴素的端午祝福
一年一端午,一岁一安康!照片和祝福很朴素,但我的心是真诚的!明年的端午,我一定会给大家发福利!一定!
建议直接照搬cq精华
没错,就是人物设计。可以不像素,但特效一定要华丽,立绘要好看(感觉现在的立绘有点廉价感),剧情要王道。
#宝藏游戏安利派对 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处