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1499
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纯白之旅
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.8
1499个评价
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带图
4
长评
17
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
542
音效动听
241
有趣好玩
163
轻松护肝
18
操作流畅
18
UI美观
6
玩法设计
94
操作体验
42
小夜
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
🎮可玩性:
总结来说不太好玩,音乐是挺好听的,但是玩久了太无聊
没名字
:
请问那下的
芙兰朵露·斯卡雷特
玩过
开头我先要对自己说一声对不起,因为我差点放弃了这个游戏,原因是我刚开始不知道怎么操作,所以我就认为这是不好的游戏,所幸我我又看了一遍taptap的评论,然后又玩了一遍。才发现这游戏不仅操作简单,还十分的有创意!好了,下面开始正文。
老实说这游戏最让我喜欢的游戏里的bgm,那种大气磅礴的感觉真的让我想大喊一声:我就是妖精的尾巴的南小鸟,又或者:我可是要成为海鸟王的鸟人。这种音乐配上鸟儿这样展翅翱翔的场景真的会让人心里莫名的燃了起来!
温馨提示:这游戏其实是一根手指的事情,真的不用两只手。什么,你们说你们早就知道了,那好吧,是我比较笨行了吧!
我看上面的评论说什么阴谋论,那是什么鬼!这样的音乐怎么可能是那些阴暗的东西。其实我脑子想的是一只叫白纯的鸟踏上了收复神奇宝贝的旅程。叮,你收服了野生神奇宝贝白鸟,叮,你收服了野生神奇宝贝白兔。你是哪派的,既然敢来我们黑鸟的领地闹事。小的们,砍死他。嘿嘿,你们追不到我,如果你追到我,我就让你嘿嘿嘿。于是白纯就这样踏上了收服(偷)野生神奇宝贝的旅程。
说到这里,我以前看过六道的一个视频叫做关于战争的人性思考!嗯?大概是这名字。嘛,这些都无所谓,我想说的是要是六道玩到这个游戏大概也会出一个关于鸟儿的人性思考吧!(手动滑稽)
最后说一句比较合适这游戏的名言:
我的征途是星辰大海!
少女侥幸活至今
:
哈哈,其实还是很有趣的
星野沙耶加
玩过
【星野短评】《纯白之旅》
美得像画一般的操作踩点小游戏。
●画面感非常美,翱翔的白鸟,宁静的北地,在雪景上点点的建筑与灯火,在树林间穿梭的动物与飞鸟●
●音乐很优美,配合画面就像在领悟人生的路途●
●游戏目标就是在咱们体力耗尽之前尽量飞得越远,注意躲避黑鸟和树枝,嗯,汝不会撞墙了吧?●
●吃掉光鸟可以恢复体力,错过一个不要紧,下一个也可能错过的●
●只需要单手来左右移动,不过可以飞行的空间比较窄,比起说飞行游戏,更像踩点游戏●
一开始玩这个游戏内心中是非常宁静舒服的,画面和音乐都给人一种美的享受。不过初期体力下降很快,体力低下时整个画面都变得黑暗,光鸟也不容易吃,本来是一种享受反而容易变得紧迫起来——人生其实就是这样吗?本来咱们是为了享受人生而到来,实际上却被各种事物不停要求着,逼迫着……
【吸引力:3分(优美而简单的良作)】[2分以上及格](23期)
红莲鹰
玩过
很久以前,有一群美丽的鸟儿——柏慧,它们最开始是金黄色,这是它们生命力最旺盛的时刻,随着时间推移,它们会慢慢变白,直到死亡。
某天,一只柏慧在女巫捣蛋,搅了女巫的好事,女巫生性残酷,诅咒这只柏慧说:“愚蠢的小鸟啊,我的诅咒将会让你成为吞噬灵魂的恶魔,黑色的大鸟将是你的噩梦,不吞噬灵魂的你,死后,你将变得丑陋无比,失去你那美丽的羽毛。”那只柏慧被逼无奈,只好不断吞噬灵魂求生,而在吞噬灵魂的同时,又在寻找解除诅咒的方法,它想回到族群里去,见它朝思暮想的恋人。
后来,那只柏慧的诅咒解除了,它回到了族群,但没有人接纳它,它朝思暮想的恋人,早已另有所归。是啊,谁想和翅膀上背负着无数生灵的鲜血的鸟接触啊。那只柏慧这才明白,自己早已是个涂炭生灵的怪物,吞噬灵魂的恶魔了。伤心欲绝的它飞到一座雪山上,黑色的大鸟再一次找到了它,这次,它们不是来杀死它的,黑鸟们看着那只慢慢变黑的柏慧,热情的,欢迎它加入了队伍......
“传说,有一种鸟,它们的名字叫柏慧,它们最开始是金黄色的,随着时间推移,变为白色,死后,变为黑色,开始新的生命。可惜,这种神奇的鸟儿,靠吞噬灵魂而生,是涂炭生灵的恶魔......”雪山上,小屋里,火炉变,一个老爷爷,正讲着,古老的故事,屋外,一直金黄的鸟儿,正在飞翔......
————————————————————
很喜欢这款游戏,无论是配音,还是画面都很美,自己YY了个故事,文笔不好请见谅
关山阵阵苍
:
赞一个
月下昕薇
玩过
四星评价。
惯例,按点来说。
加星点。
1.音乐。一星。
空灵的音乐,配合上较为唯美的画面恰到好处,不累赘。
2.画面。半星。
简洁明了不拖拉,流畅。但是到快要结束的时候画面就有了违和感。故半星。
3.系统玩法。一星。
简单,作为一款飞行类游戏,玩法其实不用那么繁琐,返璞归真反而更加能博人眼球。简洁明了的系统也是加分点。
4.玩点。两星。
这款游戏能让人持续下去的动力除了非常简单的能力升级系统,还有个就是场景的解锁,简单唯美的场景应该能让人有种不断玩下去的欲望。
扣星点。
死亡结束时的广告让人厌烦,考虑到单机独立游戏的成本,扣半星。
一款值得就在手机的休闲游戏,带上耳机享受音乐和唯美的画面吧。
游戏技巧:
1.不要撞向房子和黑色的鸟儿。要不然游戏会Over。
2.不要大规模的滑动手机屏幕,这个游戏应该应用了物理引擎,有着一定真实的物理效果。(反正我是一滑动大就会漂移~)
3.天空中白色和金色的鸟儿撞上去会重置你的飞行时间,没错是重置不是累加。所以没有必要看见鸟儿就一定要撞,合理计算飞行轨迹最高。
4.天空中没有鸟儿的时候注意地面,有的时候会有发光的小动物,也是可以吃的。
low power
:
结尾哪有违和了,,,
秋天先生
游戏时长 16 分钟
好美的游戏,重点在能让人愉悦放松。而它每次都做到了。难度还好啦,用右手会方便很多。到后来都是浪死的。乌鸦只要你稍微转一下弯就撞不到。我几乎每次都是撞树上死的,就是那种又高又细的树,不是很懂他的判定。中体来说松弛有度,值五星。
少女侥幸活至今
玩过
首先真的美哭了好么!!先累计飞了2000米解锁了雪天的场景,雪天飞着飞着就天黑了回到了开始的黑天场景,
路途中要不断的和发光的动物交接来补充光明,不仅天上有,地上也有发光的动物。
要注意躲过黑暗势力他们会跟着你的方向走,所以一个急转弯甩掉他们,还有各种房子树枝也要小心不要撞到,
本以为就是简单的欣赏美就够了,类似《Soar》这种类型的游戏,但是看到商店开启了,每个我们撞到的发光动物都会带来金币,金币可以用来升级速度,或者是提升飞行时间,增加了游戏的可玩性,
和之前一味的比美的游戏来说还多了些目标,很棒
Dyin
:
美哭!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
京戏骚话
玩过
滑动才会前进,不滑屏就是静止在原地,所以想飞快就快速滑屏。游戏性一般,升级变换场景,但是只是变色调,游戏中也会变色调,但是特别突兀,没有过渡,能力升级系统也有,所以可玩性就多了一些,视觉效果也可以,用雪体现速度感非常值得一赞,但是仍然有些欠缺
四星好评鼓励
elynhuang
:
滑动才能飞,有点累……但是就喜欢它诗意的感觉,画面音乐都很喜欢呢。
cao44114的尸体号
游戏时长 7 分钟
你们有谁玩过刺客信条三的嘛,就是讲康战神那部,他刚出道时被神仙引领时就是化身为一只鹰,穿越众多障碍物。我估计这个作品灵感就是源自那里,我还依稀记得完美同步条件是撞击少于两次。额,可能在手游平台提及电脑端的作品鲜有人知道啊,知道的点个赞吧。
ツ
:
这头像,白雪家
不知耻の紫烟老师
玩过
“这世界上有一种鸟是没有脚的,它只能够一直的飞,飞累了就睡在风里,这种鸟一辈子只能下地一次,那一次就是死亡的时候。”
——王家卫
当年玩AC3的时候,其实就觉得这种化身为鸟翱翔与树木间的感觉很美,没想到竟然真的被单独做成了手机游戏。
游戏操作上没什么好介绍的,划屏移动,吃白鸟躲黑鸟罢了,靠升级可以让每一段飞行变得更流畅,说实话,玩两局便会发觉没什么很大难度。
但显然这个游戏不是靠难度和游戏性来令人喜爱的,它的音乐,美术,意境,皆令人感到美轮美奂。
很多玩家说这个游戏其实是个阴暗向的游戏——白鸟吞噬他人,黑鸟阻止白鸟。
其实按照我的理解,也许并非是这样:
不妨将每次触碰到其他白鸟看作一次传承,传递,或许最初的那只白鸟带着“某种东西”,希望飞向目的地,但它独自飞行的体力不够,于是便寻找同伴,将“某种东西”传递下去,无数的鸟牺牲自己的性命,带着“某种东西”飞到更远的地方,不会停止,不愿落地。
小灬狸
:
说得好
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