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海滨消消乐
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3
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6
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有趣好玩
86
画面优秀
45
音效动听
12
轻松护肝
9
资源获取
19
氪金付费
13
qz_Own
玩过
“水上乐斗”失败的动画希望改一下,不管赢没赢都有一只小浣熊哭!关卡结束暴爽时刻的加速希望能把上方的动画排除在外;游戏图标希望改一改,哪怕只是改一下大章鱼背后的背景。都是些无关游戏的要求,我非常喜欢游戏的音乐还有海滨和小动物度假岛感觉。另外一个账号玩到了六百多关,只有一次真正卡关了,在四连胜和超级魔力鸟的的时候,现在这个账号打算每个关都满星,一直都有各种限时道具都用了,一定要把星座和岛屿都弄好!好多种活动点一下就是无限体力,没时间的时候大概只打一个十连胜瓜分风车币什么的,有时间都能打的话奖励很多,各种活动都诱惑一直玩有时候没时间只能放弃有点可惜,像四连胜紫咪魔法还有之前的超级魔力鸟,遇到难关不舍得断连胜赚的风车币都用掉了,现在也没法看广告了,更何况我打算道具都一直攒着最后攒个几十上百,没我这种怪癖应该只用担心偶尔的卡关,只等一次好运就过了,运气差什么加成都过不去,如果消消乐也算一算“开局”,我也有了好几个道具了,限时道具也够用,爆炸熊或者交换小动物感觉最实用了,和魔力鸟搭配随便过,感觉只有那么些小技巧很好自己摸索,其余的只看运气了。目前唯一遇到的问题就是迎新演唱会大概第四天的船长任务要摇四次转转乐!我是晚上登录的啊!没时间等刷新任务就结束了,只能用风车币加速了…刚好三十九个差一个,现在正在打,马上就有了!也可以微信分享加速两小时也够了,不过我没微信,大家一定那天要早点登录,转转乐四小时刷新一次。我还从来没有氪过,之前个人唯一想氪的点是怕断连胜也有广告。其他的地方氪也就爽一点吧,我现在没条件,等大学应该会氪,当成打赏一样了。加入不肝的家族也许会发现许多人没在玩了,或者只是我的个人现象,有点小伤感,因为不是随便加入的家族对自己有特别的意义。对新手不友好的地方就是活动等挑战,比如造船大赛,会遇到主线还没遇到的元素,是我之前六百关也没有遇到的,但是很容易理解那些元素,尝鲜也好,不过对于我这种怪癖,等小浣熊教我那个元素的时候就没那么舒服了。玩这个游戏现在我要慢慢玩,我享受每一个星座点亮的时候,偶尔为了主页面的音乐没放完停个一下哪怕其实只是一首歌,航线上可以互动的东西好少,我每次都会细细观察那些岛,去想象一下,虽然马上岛屿就开始重复了,每一个星座都喜欢,最近引发我想象的就是“手机座”,爱逗蛙躺在夹板上看到的,我去!我的手机竟然打成了“躺在加班上”应该是字母没点全了,我可还没上班,那个时候我就会想象和小动物一起躺在夹板上,星空下,也许我应该庆幸自己晚自习、午休都在家,这绝对是特例吧。最后,希望让大章鱼、那个打雪糕的熊师傅等等一起到甲板上、那片玫瑰田什么的来个合照,多来点纪念性的活动。这个游戏带给我的美好是无线的,我等着自己的生活真的和它们一起度假的时候,我会一直继续这永远的航线。
凉城少年猫丶
玩过
《海滨消消乐》玩家真实测评:不推荐新人入坑的休闲劝退之作
作为冲着消消乐IP来的休闲玩家,这款游戏的实际体验远低于预期,从玩法创意、关卡耐玩度到运营思路,都完全背离了消消乐本该有的轻松快乐,更像是一套靠机制倒逼付费的流水线产品。
一、玩法创意:主题徒有其表,内容极度单薄
“海滨”主题仅停留在关卡皮肤层面,核心玩法和传统三消没有任何本质区别,完全没有挖掘主题做玩法创新。偶尔上线的活动也全是换皮的消消关卡,没有任何新鲜感。整个游戏除了“消除”本身再无其他娱乐性内容,内容厚度撑不起长期游玩,玩不了多久就会陷入机械重复的枯燥感。
二、耐玩度:机制刻意卡关,解压变增压
关卡设计毫无平衡可言,最劝退的就是明目张胆的“控胜率”机制:新手期顺风顺水,一旦连胜数上来,立刻安排“恶意关卡”卡进度——步数卡到极致、关键元素分布极其离谱,正常思路和操作根本无法通关,明摆着逼着玩家用道具、买步数。
新人刚入坑没有道具储备,卡关就是死局,直接劝退;老玩家也只能靠日积月累攒下的道具硬堆,完全谈不上策略和乐趣,纯粹是靠运气和资源堆过去。本该解压的休闲游戏,反而因为刻意的难度制裁搞得人心态烦躁,玩起来充满挫败感。
也正因如此,游戏留新能力极差,现在基本只剩一批老玩家留守,大多也是抱着“食之无味、弃之可惜”的情怀硬撑,玩家生态早已半死不活。
三、游戏运营:重心全在逼氪,完全背离初心
运营的核心思路不是优化玩法、提升体验,而是靠恶心人的关卡机制倒逼玩家付费。免费道具获取渠道极少,数量也杯水车薪,氪金礼包、步数充值倒是随处可见,吃相略显急躁。新人福利微乎其微,没有任何平滑的过渡引导,新玩家进来要么氪要么卡,友好度几乎为零。
官方长期不更新实质性的玩法内容,活动全是付费导向,任由游戏环境持续下滑,完全忘了消消乐类游戏的核心是“轻松快乐”,最终把一款本该休闲解压的游戏,做成了让玩家闹心的负担。
总结
真心不推荐新人入坑。如果你想找一款放松解压的消消乐,这款游戏只会用刻意的卡关和逼氪消耗你的耐心;老玩家如果不是有很深的情怀,也没必要在里面耗着——休闲游戏本该让人快乐,而不是反过来被游戏拿捏。
手机用户23870641
玩过
第一次见消消乐逼氪👍🏻,停氪就一直卡关,两百万银币一点不剩,用道具也不行,一定要充钱才给赢,沙子策划告诉你爸你玩过游戏没,3039卡了2个星期永远差一点,不充钱不给赢666
林墨
:
看起来不错
星别空
玩过 107 分钟后评价
道理我都懂,体力上限是什么意思?
离恨烟
玩过 12 小时后评价(总时长 11.9 小时)
卡关卡得难受,弹窗太多了😢玩起来还是比较解压的,打发时间挺好
邪邪
玩过 6.5 小时后评价(总时长 8.7 小时)
不错,好玩
0806
玩过
过不了关,自己的问题
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
悄悄地辶
玩过
逼氪的软件,不能叫做游戏,纯垃圾
铃羽
玩过
我觉得画风比开心消消乐好,但是这个游戏好!难!啊!。。。而且由于知道的人比较少,我都没啥同学玩的,体力根本不够用啊。其实很明显看得出2代有钱了,音乐制作水平高了不要太多编曲很棒,画面也唯美了,但是2代玩家没想象的多,和1代比有个重大问题就是——卡关直接就没救了。其实之前刚出的时候也玩过,只是这次es联动卡面实在好看到天际!忍不住!就来这边观光!优点太多了,感谢有你,谢谢乐元素开发出这么好玩的游戏,祝愿乐元素越办越好,玩家多多!
西岭
:
真的太难了,我一遇到难的就卸载游戏了
是念佳耶💅
玩过
被宣传视频的画风吸引进来的!!!
上手的话...感觉还行...就是换个软件玩消消乐...
无聊的时候可以消遣一下,放松自己.
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