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元气封神

元气封神

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.54668个评价
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带图21 长评155 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩796 画面优秀690 音效动听315 剧情跌宕177 物超所值143 轻松护肝70 设定独特54 福利丰富39 UI美观31 操作流畅15 平衡性佳14 运行稳定性456 游戏福利24 UI设计14
玩过
总算公测咯,闲着没事聊聊吧,几年前一个机缘巧合我发现了这个游戏,然后当初感觉并没有那么好玩,但是吧心里又总想着这个游戏,后来测试结束我也就删了游戏,我以为一两个月就公测了吧,我当时真的太年轻了以为国产游戏都是同一种圈钱的风格,等到后面也就忘了这个游戏,一直也没想起来,直到今年的taptap开始新一轮测试的时候,妈的,感觉国产游戏真给力,蓝卡也能有春天,各种炫酷的模型,然后测试又结束了,然后我就等啊等,等啊等,游戏都不舍的删 生怕错过什么更新,后来莫名其妙的我也不知道当时哪里加到的官方群,然后大家一起讨论游戏,一起等公测,上一次不删档的时候真的我已经觉得挺不错了,然后现在公测之后各种新角色各种新模式,我觉得这就是国产游戏该有的态度,然后论坛有好多人说蓝卡被削弱了,说不玩了什么的,我觉得首先蓝卡确实应该比橙卡弱一定,不然为什么要有橙卡的存在??况且如果升星和进阶并不比橙卡弱啊!而且这个游戏完全可以零氪金玩,虽然我充了钱,但是充钱和不充钱基本是差不多的,光这点我就会一直支持下去,希望元气封神越来越好,不要让我们失望啊!!!加油 ps(主题曲真的是好听,每一次只要没事我都会把主题曲听完!然后的话我这个人不太看剧情,所以我看完主题曲才终于明白为什么有两个姜子牙!)
几丁质 : 还有我觉得人家做游戏又不是慈善机构的,人家不用赚钱?我真的觉得氪金部分不多吧,何必大家都甩脸不玩呢?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2 分钟后评价
简单说一下玩了这游戏一天的感想哈
活动界面好多氪金活动玩的我很不舒服
剧情还不错,满有意思的,不过到后面关剧情就简短了,没说几句话就开打,比较影响看剧情。
声优很喜欢,主题曲也不错,mv也可以。很吸引人。
抽卡,用地卡抽也可以得到紫的,天卡也比较容易得到,这点比较赞
pvp人物攻击,有时候对方有一丝血的,仙人都不会去打,要打血厚的。徐眠大招给木头什么的。角色大招可以放的更好确要放错对象,这点不好玩。
抽卡方面运气成分占比例较大,有可能对面运气好抽到关键卡,你就gg了。
杨戬过于强力了,比一些橙卡还厉害
角色升阶桃子获取渠道比较单一,而且要升一个角色还要消耗很多桃子。开服活动过了,桃子会很难获得。希望在桃子这方面官方多做点心思
魔化杨戬。如果不氪金得不到我还可以理解,不过任务条件太苛刻,如果这次活动绝版了我就不会玩了。哈哈我是收集控
然后人物太少,希望官方推出更多人物
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今天0.00打开游戏,做完日常,再和聊天频道里的玩家道别之后,卸载了游戏,然后来taptap看我玩过的这款元气封神。
这款游戏真是让我又爱又恨。恨的不是我拿到非酋这个成就。。而是pvp系统的匹配机制,和角色不平衡,和抽卡靠运气上。
有时候输得真的很不甘心,明明可以赢,对方因为神抽可以灭队。。或者一个残血的刑天瞬间回满血。平衡机制真的太差太差了。
今天连输了几局本来可以赢的局,还有有刑天被刑天翻盘的,输了我特别沮丧,然后我猛的发现我是不是在被游戏玩了?每次遇到战力比我高的有橙卡的都觉得打不过,遇到战力低的有橙卡的被翻盘了很生气。匹配到战力高1000的直接投降,很懊恼。
我感觉我被游戏左右情绪了,特别是非的抽卡的那一段。。
所以还是卸了吧,再见,陪我度过半星期的封神!
官方夭公 : 氪金活动就不说了,很多玩家都反馈过了o(╥﹏╥)o 剧情随着游戏更新会开新篇章。杨戬嘛,还是看搭配吧,杨戬前期挺脆的,带上爆发力高的仙人组合,一波就能带走。桃子的话,其实天梯和斩仙阵蛮多的。 下一个新版本会出新仙人哦~