提提元气的运营模式吧
创意很不错,然而太氪金,手游 一旦需要氪金,两三百挡得住?所以这游戏和腾讯没两样,但腾讯由于qq和微信带来的资源,并不是其他公司可以模仿和比拟的。所以要真正赢得玩家的心,拿到客户量,并不是光靠推广的,好游戏好创意从来都不缺,只是最后都死在了运营模式。
不过话说回来,很多人会说游戏不充钱,开发运营都喝西北风吗?其实不然,只不过这种充钱模式很多,要看是哪种!
比如LOL,我看冲钱的人也不在少数,然而冲

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看了一下这条帖跟官方贴浏览量差不多,希望官方能仔细看看吧,我是一个从有兴趣果断下下来玩变成持观望态度的路人玩家,游戏呢下了删了三四遍,玩了三五天吧。这款游戏是我在其他弹幕网看到一个up主做的宣传视频,当时觉得模式挺新颖,画风还不错,唯一坑的就是那个up主抽了70下啥金卡都没有,当时就下下来玩了,心想我应该不会这么非吧,结果玩了3天啥紫卡都没抽到,反而被各种限时首冲奖励,等级礼包,月卡,每日活动,每日任务给弄懵了,这30那20的,还什么都能买,吃相真的有些难看了,后来还是想弄个首抽金卡,就换区了,换了俩区还是什么都没有,删来删去最后还是决定不玩了。
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杨戬首充礼包,升级碎片礼包,还有魔化杨戬兑换活动时间貌似都重置了,导致部分人重复购买,因此轻松5星杨戬和魔化杨戬都直接到手了,这对于我们没有重复购买的玩家来说很不公平,要求官方给予解决!













