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评价
158
论坛
全明星街球派对
测试服
Hi,Tapper
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近期趋势
7.9
158个评价
测试服评价
全部平台
带图
10
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
画面优秀
12
操作流畅
11
物超所值
9
氪金付费
12
金
玩过
主意很不错,不氪金也能玩
🎮可玩性:
🌃画面音乐:
🌃画面音乐:
Pac
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
优点是玩法独特,角色培养系统做得比较丰富,杯赛玩法也适合培养新角色,王朝玩法适合独。
缺点是角色不平衡,并不是每个角色都适合培养,小前锋整体偏弱,锡安等大前锋太强。分卫没什么存在感因为跟控卫的三分和突破差不多但是速度和传球抢断差很多。
手感方面经常有跳不起来的情况,也有搓不出技能的情况,整体手感不飘,适中。
总体来说适合篮球游戏爱好者,也并非快餐和氪金游戏,因为里面的所有角色和技能都能用钻石抽到,玩法和手感就全凭个人喜好。
钛合金
玩过
讲句实话,一般情况下我是不会在线上打篮球的,不过最近天气确实很热,加上工作比较忙,偶然看到了街球派对这个游戏,就想着试试看,图个新鲜,没想到游戏真的惊艳到我了,居然是nba的正版授权耶,这点是可以加分的,另外操作起来很标准,角色的走位动作可以清晰的看出来很专业,球场的设计也很还原现实,打匹配的时候会按照阵容搭配合适的队友,官方挺细心的。
以太
玩过
🎮可玩性:
大部分3v3游戏的换皮,但是目前看来还好,现在攻框的效率远超投篮,篮板的话和落点有很大关系,数值差距没有很明显,小后卫也能捡到板,大招基本都能冒,训练场能练,主要画风和能玩到nba球员比较吸引我,11分赛很快,王朝可以自动打,巅峰就是排位都挺常规的
💰氪金度:
通行证40,月卡30每天150钻,98永久vip每天100钻,普通的蓝色球员,紫色票的紫色球员50抽定向保底不建议花钻石抽,橙色票的橙色球员80抽保底看了下概率大概率保底,钻石买每周的1200钻10抽,然后1500钻十抽,现阶段氪金差距没有很大,甚至有些紫球员比橙球员好用,比如锡安
新手推荐先拉一个蓝色球员的等级天赋,用不了多少资源,虽然不能返还,然后第一天活动给的紫票就能出一个自选紫,好用的有锡安,周长,布克,卡佩拉,汤姆森,锡安登录三天会送一个,蓝色球员推荐库明佳,海沃德,赛斯库里,罗斯,努尔基奇过度,前期可以利用大部分人不会冒多上篮扣篮,比如罗斯的上篮比较难冒,大招还得两个人才能冒掉,三分大招有的是空位必进的,想好玩哪个位置拉天赋,商店可以买蓝球员的强化卡,训练里面给好几个不怎么厉害的球员,可以开麦,还有别独,多传球,持球时间长容易被逼停和抢断,队友头上红色就代表传球比较危险
回忆续写诗意
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
对于一款篮球手游来说,它还是非常好玩的。首先,它的球星多。该游戏汇集了NBA的大牌球星,像约老师、卡佩拉、西安、字母哥、浓黑、詹姆斯、汤姆森、保罗、库里等等大腕都应有尽有次,竞技性强。作为一款以篮球为题材的体育竞技类手游,它的竞技性还是比较强的,甚至丝毫不逊色于一场真正的球赛。还有它的游戏节奏比较快,玩家哪怕利用碎片化的时间,也能忙里偷闲打上一局。
rui
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
游戏美术做得很出色,比同类的篮球游戏高一档。希望后面运营时能够保持这一点,不要加土鳖的时装和特效。
手感也不错。地板球有点不好判断。盖帽的判定不是很清晰。
游戏模式太少了。目前最喜欢 11 分球。不知道排位赛可不可以加入 11 分或者 21 分 模式。王朝模式有些莫名其妙。作为经理模式,他的可调整参数太少了。如果把他当成球队 PvP,他的操作又很繁琐。这个模式需要变得更清晰。另外,希望能推出一个完整的球队 PvP 模式。
游戏环境和其他的篮球游戏差不多,最终都是抢篮板+浪投三分。这就导致对局重复性高,玩久了会觉得乏味。还有经常会碰到疯狂浪投三分,粘球不断尝试突破的队友。单排游戏体验糟糕。希望能加入拉黑的功能,这些不懂得配合和分享球的玩家不配有队友。
炎
玩过
🎮可玩性:
5星,总体动作的流畅度对于一款体育类游戏是最为重要的一点,游戏总体来说可以说是可圈可点让人眼前一亮的,类似于街头篮球转成了自由篮球的味道,人物做的技能特色也比较用心,不同的角色有不同的特性,这点是非常令人点赞的。
✍🏻建议:
有些角色的动作速率是否有点过度超标了?特别是周长这个角色,其次是布克,感觉好就能防防感觉不好那就是无脑投,我能理解这是一个偏向动画风非写实风的篮球游戏,但有些角色多少是应该加以修改一下的,出场率胜率很能说明问题,就是已经到达了无脑的程度,对平衡产生了影响,应该稍微去调整,不然以后基本不会见到其他角色的了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
iSSH
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
侧投就看詹姆斯,胯下回球三分全靠小库里,街球派对是懂技能分配的,每个球星都按照属性相配了他们专属的操作,这点挺细节的,还原现实的同时也正好把每个球星不同的属性区分开了,这样兴趣不同的玩家也都能找到属于自己最喜欢的玩法,同时练习场这个设定也挺好的,感觉自己技术不好,除了打比赛没事也可以练习练习技术,摸鱼必备了。
Q1n
游戏时长 17.3 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
氪金度稍微还是有些高了,尤其是强化球员,每一次强化相当于要抽一个同样的球员,紫卡还好,橙卡抽一个球员按照1500砖石抽10次(150RMB)计算,80次保底,相当于就要150*8=1200强化一次,强化满一个橙卡巨星至少都要接近上万,当然你也可以慢慢攒砖石强化,还有就是橙卡巨星要指定时间才可以抽,导致自己想要的球星不能及时抽到,应该开放全球星抽取,至少要保证每个人有一个橙卡球星,或者开服公测或者首充送一个橙卡,让大家慢慢培养都行,完全靠抽橙卡,感觉活动福利不足。而且从目前来看,有些篮板盖帽偏离谱,在身前防守,进攻方一个动作扣篮,然后你去盖帽,竟然会提示盖帽过远,还有小前竟然能在中锋和大前面前拿板,这数值用处在哪儿?还有人聚在一堆不容易分辨自己的球员,光是颜色的明暗还不够,需要优化的地方还多
💰氪金度:过于严重,月卡党要想强化满一个橙卡巨星,一年以上吧。月卡和永久卡一天送250砖石,250*365=91250,91250/1500=60.8,月卡党存一年砖石,应该可以满强化一个橙卡,过程太长,可能有些玩家还没体验到巨星,就退坑了
秋水华良
:
既然没钱,为啥要玩橙卡?紫卡不行么? 就像现实中,没钱,买不了法拉利,您就不开车了被
Flash 曾小卷
玩过
💰氪金度:
竞技类游戏一定要求流量,所以逼氪或者氪金角色强度超模造成玩家流失,最后只能匹配人机或者只能匹配实力不均衡的对手,是一定不可行的!!请官方切记。目前测试服的氪金度是完全能接受的,大小月卡+通行证走一个量大,慢慢凑2个月一个SS角色就能满天赋,半年满强化是大多数玩家都可以接受的。
🎮可玩性:
游戏的各个位置都能玩,少数不平衡的,希望官方能积极听取玩家意见改动,不要摆烂。比如罗斯的大要冒2次,汤普森大轻干就不进,差距只有1分,效率却天差地别,还有周长的大范围位移加快投。
游戏最出彩的地方就是技能出色,每个球星都有自己的招牌动作和特长。
时装和潜能可更换是游戏一大玩法,可以根据不同阵容变更打法。
进攻流畅度很丝滑,盖帽的打击感待优化,挡拆的对抗感或者挤过可以优化。
游戏语音可以再放大一倍,玩家可以自行调节嘛,现在语音一开,游戏声音没了,其实游戏声音大点并不影响说话的。
🔖运营服务:
希望公测福利也能早期满升2个基础角色,然后多做福利活动,比如限定时装、球鞋、碎片,这些也不是说送了玩家的充钱欲望就低了,反而能提高玩家留存,最后不要摆烂,不要摆烂,不要摆烂,积极听取玩家意见!也希望游戏越做越火,让我们喜欢篮球游戏的玩家有地方可以愉快的交流。
问题反馈:
接球快投键位0.5秒后才能变普通投篮,接球后不能立马做假投动作,经常就直接出手了被干扰,建议长按快投,点按假投。
投篮后命中率建议右上角出个数字,当然你可以在设置里开关,不然每个球员各个位置的进球率无法实时显示,影响玩家判断。
王朝和巅峰的1 2键传球不同步,王朝1是外线,巅峰1是内线。
主界面玩手机设想挺好,但是反应太慢,因为要经常性打开,但每次点开都要等2-3秒,非常影响感受。后面如果有其他问题,会再做修改。
也希望有喜欢组队的朋友加我好友一起玩。
手机用户29586383
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二维码过期了
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