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测试后感
测试结束了,说实话我个人觉得挺好玩的,至于其他人说建筑材料难,升级难,家具太贵,这些我觉得只是游戏本身的耐玩度,没觉得有多离谱。耐心睡2觉,自然就有钱了,难道十天半个月玩通关的那种才叫好玩嘛。但是唯一的建议和体验不好的地方,就是领取任务奖励的时候总是卡住,要么就是领取了没有提示,就比如你店长升级了,也不会跳出来“哇!恭喜你升级了”类似这种提示,就是毫无反应的升级了……我是每次对比过
百味食光测试感受
这次真的很幸运内测抽中我,先说说我玩下来的感受,整体都挺好的,建模很可爱 很推荐玩。就是有很多bug,比如进去做完一个任务后再点就没有反应,我只能退出去清理掉在进入。然后建材市场真的很缺,一天下来不包括买的最多只有18个,但是需要的数量真的很多,导致我只能隔一两天扩建一次,还不敢弄别的,我三楼完全不敢扩,仓库也不敢,每次满仓了就是卖掉原料。其次载具能不能一次性买下来啊,真的每天都要买一次,服装也是
这个镇是搞诈骗的吗
快关测试服了,官方很大方送了很多东西,但是即使送了一千六百八十八万八千八百八十八金币,我还是连一套一楼的家具都买不完,一个餐桌的皮肤就能要我十四万。还有镇上所有需要投资才能解锁食材的店,后期投资一次要上百万家具是买不起的,环境值是升不上去的,22到26级一直卡在6星升不上去,不知道策划搞这个星级是怎么想的,最后这两天玩的真的很烦感觉重复性太高又没啥收益,有劲没处使的感觉。
内容还算丰富,但是老是卡住!而且感觉快餐车这个板块有点重复,建议合并几个材料为一关,且可以一直消除下去,然后根据达到的分数划分,获得不同数量的奖励。虽然说我也想喜欢跑来跑去做任务,但是加载页面的次数有点多,有点浪费我的时间,让我觉得烦(就是像进入店铺就需要加载)。有些板块或人物不知道是不是真的因为等级限制(像标着99级开放的那种)还是因为还没开发,这样让我觉得束缚(不过也还好)。还有一些就是像快餐
为什么鲫鱼有但用不了
我的百味食光!
#发现好游戏 我在#百味食光开店啦!快来我的餐厅看看吧!#百味食光 ,游戏挺好玩的,期待速度公测上线啊\(^O^)/🎮多出家具和衣服哦
蓝色的地毯移动不了
#百味食光bug
三楼每次都要特色菜
现在任务也要
家具被吞
买了两个,装修里放不了,还有之前买过的家具放在墙上被吞了再也找不到了
挺好玩的,就是好卡呀#百味食光测试
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处