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这款游戏像我之前看的一个小说。《脑洞W》里面的一篇(勿喷,个人观点)
很棒
没想到通关竟然是行 有点难受啊。时间太长了 数据就那几样 抽到忍者就能通关感觉。前期一种药留一个就好了,多的直接卖,后边价钱低的离谱。我是只兑换食物和水,抽卡要冷静不要每天抽完。但是玩到后边很无聊,一直重复操作会感觉有疲惫。
抽卡
没想到通关竟然是行 有点难受啊。时间太长了 数据就那几样 抽到忍者就能通关感觉。前期一种药留一个就好了,多的直接卖,后边价钱低的离谱。我是只兑换食物和水,抽卡要冷静不要每天抽完。
我的最高资源价格
通关啦
这出率。。。妙哉
通关留念 。5个小时的苦战。
选了半个小时天赋 实在选不到精神强大配3个好天赋的。 感觉我这个也还可以 感觉就是吃喝不愁等着商店东西升值就行。等到160多天商品价格上去了。直接无限循环刷ssr就通关了。就是有点费精神 感觉用了200个镇定剂。还好前期存了70个。 齿轮是 食品 药7级 ssr几率2级。希望没通关的小伙伴看了能得到帮助。
Tap上怎么莫得新的版本?
不知道有人玩没玩过文字修真
我试玩了一下,和以前玩的的一个叫文字修真的游戏里面的秘境玩法一模一样,只不过是把各种名词换了,比如那个游戏也是游戏最开始也会随机人物基本特性,然后分饥饿精神内力三种属性,每一回合都掉,也会随机触发事件得到负面状态,每一回合开始给行动点,行动和抽卡一样,随机获得各种颜色的材料、各种补充基础属性或者疗伤的丹药,各种颜色材料也能换取丹药,总之感觉就是一模一样
。
各种游戏体验还是很好的毕竟是小游戏。设置也很新颖。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处