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抽卡人生
一个字,累。这个游戏主要看天赋与运气,运气自不必说,就是某种意义上的概率。天赋呢,就是游戏上你的生存指标旁边的那四个词。例如什么赌徒,商人,生存者,精神强大之内的。当你是赌徒时,很大概率你的运气会很好,但同时你的精神会随着时间越久或者一直抽不到好的卡而抑郁甚至疯狂。这个时候你就要注意镇定剂的存量了,以免一不小心得精神病。而食物,水这些反而不是很重要,毕竟你运气好就是这么任性,只要存货不低于2
运气不错,不过后面食物卡只要三块一个,真的是。。
数学不会骗人–困难模式七天通关
拉粑粑过程中随手开了一把,三T0特性加赌徒,就起了测试的想法。主要思路是看市场价格满不满足永动条件,满足就刷一波,直到脸黑资金清零等下一天。齿轮等级:药10,食物10,水9,ssr5各卡片概率:食物 10.6%(基础6.2,齿轮2.0,生存者0.6,喜欢食物1.8)水 8.6%(6.2+1.8+0.6)镇定 6% (3.4+2+0.6)三药 4% (2+2)C 12.2%A 13%
记录下,101天通关!
精神强大天赋重要!只有少水这个debuff,运气还算好。遇见精神衰弱直接自杀┐( ‾᷅㉨‾᷅ )┌主要是前期屯水和食物,后面这两越来越贵。后面就卖食物抽卡,反正有精神强大。。建议命运之沙加食物和水的buff,加到20个沙就行了,然后加ssr几率。这样基本不担心食物和水,抽就是了。通关的时候我的水囤了190个,食物因为能卖钱所以没这么多。通关之后困难和生存不想玩了,有点索然无味,毕竟抽了九
没有「精神强大」百SSR通关
【01】算是应了那句「柳暗花明又一村」,在没「精神强大」的情况下,竟然通了,就是太累了【02】复盘了一下,核心在于:「无debuff,无鸡肋buff」即「是四个正向buff」很重要,「忍者+少汗」非!常!重!要!原因很简单:①这能极大减少水消耗,如此只需要兑换「食物卡」就能撑过前期不至于暴毙。②水卡卖金币非!常!值!钱!【03】说一下在「忍者+少汗」buff下兑换「食物卡」的注意事项:食物卡
过关什么的秘诀只有一个,苟
四个特效一定要都是正面的,并且至少有一个是容易获得食物的,不然靠着商人,你或许能活到行刑日,但你要累死,我通关复活了一次,728天爆种结束战斗。记住,要吧卡牌在行刑的前一天全部卖掉,直接爆种,像我这么攒的,哪怕是中间很非了两次,已经提前爆了三次种,仍然达到每次爆种都能抽到十张ssr。虽然明面上你将全部攒好的卡一次卖了很亏,但是你不需要向商人一样每天看商店,而且水的价格永远都是最贵的之一,经常达到
这游戏真的有SSR?我不信
我吐了
我吐了,我真的吐了,这个游戏玩了我一个多小时前面玩了几把都是天赋不行,后来逐渐意识到天赋很重要,然后凑巧这一把天赋还挺好的(前面没有一把活过30天……)因为我的天赋用水少抽水快所以我把水作为永动机的来源,中间一度水价到了91还是81忘了,虽然那段时间很缺水就是了,再到后期因为什么都不缺,然后没有精神力的天赋,然后就开始缺镇定剂,后期每天的发放的金额一点都不重要,关键是我要用水和体力换精神力然后
纪念通关!
有四个增益太强了
那个,维生素卡和抗抗生素卡还有抗感染卡要怎么用啊?呜呜治不了吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处