游戏中可以通过很多方式提升你喜欢的英雄的战斗力。【英雄升级】我们可以为英雄进行升级,升级要消耗物品经验药水和少量银币,大量的经验药水会在各种关卡中掉落。英雄升级后各个属性都会有提升。【英雄升星】为英雄进行升星,N/R卡第一次升星需要消耗该英雄的英雄碎片20个,SR25个,SSR30个,英雄碎片可以通过抽卡获取或者挑战困难关卡会有几率掉落。英雄升星后不仅各属性会提升,还会升级英雄的怒气技能。
在《圣痕OL》的研发区,有着这么一群人……他们发型凌乱,面色憔悴,有些工位还没靠近就能闻到一股浓浓的烟味泡面味,好吧也许还有一丝汗味……但是仔细观察,他们的眼睛却都炯炯有神。因为——几个月的版本优化终于完成啦!《圣痕OL》即将在2018年2月8日10:00荣耀开启精英测试!小伙伴们撒花~鼓掌~本次测试为删档计费测试,由于游戏尚在测试阶段,届时请各位主上移步至https://www.taptap.
我,小雅,作为今后各位主上们的贴身小秘书,潜伏在研发办公区多日,现在手上有不少新版本的独家爆料。这就把第一手消息奉上哦!【全新战斗模式】最大的改版当属战斗系统啦!在战斗开始前,主上们可以根据自己拥有的英雄种族、作战类型、上阵消耗等属性,自由搭配即将上阵的英雄。 战斗中可以手动拖动来控制单个英雄的移动、攻击,或者通过右边的按钮来控制所有英雄的大致策略。而当屏幕下方的怒气值达到足够数值之后,就
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容易卡死 优化不如上次
银币,面包的数值太大了,看起来累,最好消耗和数值下降100倍。地图界面太简陋,模型都比较好看,花点时间美化地形要吸引人不少。操作界面难以同时控制多个部队,可以设置静止状态,在静止状态可以设置部队移动。这个界面就不可以加个退出选项,点左上角返回很麻烦。
大家好,我点了锁定锁了英雄之后,一键升星还是把锁定的英雄给吃了……请问是bug还是什么原因呢……
数字太大了 ,之前玩星之后羿就是动不动几十亿飘几百亿的。看的很累啊 英雄联盟那种不大不小的伤害数值就不错。我是网页圣痕的老玩家。现在不玩了虽然。因为喜欢小虎。所以希望你们好好的办下去 数值真的接受不能。
当您读到这封邮件的时候,《圣痕OL》二次删档封测也接近了尾声,《圣痕OL》有幸陪您度过了一个不一样的除夕夜,我们收到了很多玩家的祝福,也收到了反馈和改善意见和对支持我们的声音,我们将铭记这段成长历程,给各位带来更好的游戏体验。二次删档封测结束时间为:2月9日16:00,届时我们将关闭游戏服务器,来准备下次测试的内容和产品优化。相信很多玩家会发现我们一直用心在完善产品,力争会有更好的体验和更优的内
请问什么时候可以玩呀……