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早已注定孤独:
直接打那些人数显示四十左右头像显示没带原谅色的强盗,加点加到每次把兵属性加百分之二的那个,加满就加多带兵的那个,然后你就发现自己的兵有多强,不要去打狼狼前期后期都厉害,强盗带原谅帽的时候,一般掉装备几率大增,但是箭雨射到你绝望😂总之硬扛他
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额。。。。那些高等级装备怎么获得,我24级还是一套5级和十级的装备。
关于游戏的开发
不得不说,这真的是我一直期待的一款游戏,但是我希望地图可以设置更大,就是让玩家更加体会到一种国家争霸,从无到有的过程这种感觉很爽,就是地图要是更大就好了,就是一种远征战,就像大秦帝国一样,最好加入更多的npc,和农村,城市,还可以设置一些更多的比如超大城市什么的。 嗯,游戏真的很很很喜欢😂

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楼主,其实这只不过是在法国卡佩王朝时期,各个公国之间的互相争霸罢了,所以是不会像大秦一样的
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我记得有一篇论坛说的就是弓箭啊技能正常加点,天赋加领导统帅(记得加两点骑术方便跑圈),属性加智力。前排十个圣骑后面全是弓箭主角跑圈走位。(这个套路本人亲测除了碰到法师或者弓箭基本无伤亡)
关于53天通关*困难*的经验与心得,觉得难玩的可以参考一下
主角职业:圣骑士,属性全加智力,6级时技能:3祈祷2坚毅1圣光治愈,以后升级再加5祈祷4坚毅,圣光治愈还是1级不要加,下面学英勇和信仰。天赋先5统御后2领导,升级再2统御1领导这样加,这样小兵攻,防所有属性都高,人少升级快也不容易死。如果有萝卜和圣杯就更好了,建议大家捐助5元既去除了广告还送30★非常实惠,同时也是对作者大大的支持,现在难得有这么良心又好玩的游戏了。★可以在神秘小屋里买最好的武器装
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第一段就错的离谱。。。。祈祷是50%防御免伤,是免伤,包括法术和物理全部减一半
,被动的信仰是加的防御力属性,
1级祈祷+10%,攻击力是5%
学3级简直笑疯了。。。
公认的圣骑2个没卵用的技能就是单独加血和自我防御力,
单独加血撑死500,一个黑骑士3200血。。。呵呵呵呵呵,
女神回血加了足足1100,怎么比?还要5技能,如果不是必须加,我不信任何人会点这技能
其次就是队伍。。。明显全法伤最好,转法师带一点圣骑技能就够了,没女神也没关系


















