沙尔达
在CinemaCon 2026活动上,索尼影业确认,这部由任天堂和索尼联合打造的《塞尔达传说》真人电影已经正式杀青,并且定档在2027年5月7日全球上映。 从2023年项目正式公布到现在,整个制作周期已经接近4年。从这一点来看,这部作品并不是那种“边做边试水”的项目,而是规格较高、投入周期较长的制作。 从目前已知的信息来看,电影将由《移动迷宫》的导演韦斯·鲍尔执导。他过往的作品更偏“冒险+
随着《超级马力欧银河大电影》票房大爆,任天堂另一部影视项目《塞尔达传说》真人电影也重新回到了玩家视野。曾担任《塞尔达传说:梅祖拉的假面》艺术总监的前任天堂开发者今村孝矢,近日公开表达了对林克可能会在电影中开口说话的担忧。今村孝矢认为,林克不说话一直是塞尔达系列的重要特色。这种沉默让玩家能够更好地代入角色,把林克当作自己在海拉鲁大陆的化身。一旦林克开口,大家心中由来已久的塞尔达魔法可能就会突然消失
被人马大人干怕了,有没有哥教一下怎么打?
好玩儿!!!!!!!!!!!!
今天,任天堂经典游戏系列塞尔达传说初代作品正式迎来发售40周年纪念日。塞尔达传说初代于1986年2月21日在日本FC磁盘机平台首发,开启了系列的发展历程。系列历经四十年迭代,推出多款经典作品,凭借高自由度探索、精巧解谜设计与持续的玩法创新,成为游戏史上极具影响力的动作冒险游戏IP,全球累计销量已突破一亿四千万份。信息来源:任天堂官方四十年间,塞尔达传说系列始终保持创作活力,不断突
拔大师之剑
光荣特库摩在最新一期财报中正式确认,旗下游戏《塞尔达无双 封印战记》累计总销量已突破100万份,该作于去年11月6日独家登陆Switch2平台。该销量数据由光荣特库摩官方财报权威披露,统计涵盖游戏实体版与数字版,是游戏上线后的累计综合销量成绩。这款游戏曾在任天堂Switch2直面会完成首次曝光,后续陆续公开登场角色信息,核心亮点是补全《塞尔达传说 王国之泪》中提及的封印战争故事,填补了