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486
攻略
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杀戮地城2
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嘴替发言
1
带图
22
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
92
物超所值
10
画面优秀
10
运行稳定性
39
玩法设计
32
广告频率
18
UI设计
10
资源获取
10
画面视觉
9
操作体验
7
游戏平衡
4
日常肝度
3
音效音乐
1
该用户已注销
该用户已注销
玩过
不玩受益收益最大
独自逍遥
:
游戏打不开总是卡在防沉迷
2025/12/3
来自 Vivo V1962A
青城山下
青城山下
玩过
不能离线挂机,不安逸。🙁
2025/12/10
来自 一加 Ace 2 pro
尨
尨
玩过
加速器打开认证不了,根本进不去游戏
2026/1/8
来自 Vivo IQOO 13
魁
魁
玩过 115 分钟后评价(总时长 6.3 小时)
靠挂机拿资源的游戏,挂不了机,拿不了资源,玩不了
2025/11/27
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
残阳飘雪
残阳飘雪
玩过
怎么说,缺点太多了!
比如是奖励太少,数值太杂,可操作性太低
相比一代这就完全是另一个游戏,一个挂机升级游戏,没有肉鸽,也没有爽点,枯燥无味的挂机,拿着一丢丢的挂机奖励,连其他挂机就能爽的游戏都比不上。
我的建议:
提升闯关和挂机奖励!
(你知道吗,我挂机了一晚上,登陆奖励竟只能做三把等级零的长剑和五件等级零的护甲。)
1加入探险队伍机制:将空闲的角色组成探险队伍,可以根据角色的星级和幸运获得挂机奖励。只有足够的奖励才能让玩家有动力去肝更好更多的角色。
2家园机制:游戏内有一个供奉机制,根据图纸制造建筑来提升奖励,看上去很不错,可其中更多的是加成战斗,对收益加成少之又少,配上可怜的基本收益,只能说聊胜于无并不能解决现状。我的建议是加入加园系统,增加一些基本建筑,用金币和材料升级,给玩家提供一些基本的金币收益(可以根据游戏内时间,让在线奖励提升。)
加入肉鸽元素。
相比之一代,二代的肉鸽元素几乎为零。装备词条、人物词条、职业词条的随机更类似抽卡,s.ss.sss!完全没有肉鸽游戏的抉择效果,也完全影响不了游戏的走向。甚至战斗技能的固定,战斗中施法的随机让玩家没有一丝的操作机会,纯纯的看动画。
我的建议:加入肉鸽地牢,一个纯粹的肉鸽地牢,一个类似一代的肉鸽地牢,用你现有的角色去闯。
公共背包可以解决战斗收益,赢家拿走一切,输家一无所有。
等级的划分可以解决过于碾压,五级和五级以下进五级的地牢,十级和十级以下进十级的地牢……
这不比你一个纯挂机游戏好玩?
官方
易水犹寒
:
一代也有自动战斗的,二代只是去掉了死亡删档和无法刷的问题而已 词条搭配以弱胜强一直有 而且比一代还丰富好吧,一代根本无法做到词条随机生成效果 都是固定词条的
修改于 2023/7/9
来自 Nubia Red Magic 8 Pro
林中鹿雨
林中鹿雨
玩过
放假闲暇之刻,又是无所事事的翻看游戏圈,看看是否有新出的好玩的游戏,看看过去玩过的游戏现在是否又有了新的变更,突然刷到了这个像素风游戏,一开始看着并不高的评分十分犹豫,但是画风深深吸引了我,点进去,是我喜欢的单机游戏,可以享受属于自己的游戏环境不用花钱和他人攀比,角色丰富,技能新颖,关卡各异,没有充值系统,为了维持生计有个广子也是理所应当,我看着高数值的角色,我一遍又一遍不厌其烦的看广子,就是为了无脑刷关的乐趣,但是我突然想起来。节奏太快了,在这个各个领域社会都飞速向前的时代,我也想当然的想着快速玩通这个游戏,而不是慢慢体验这个游戏,事实证明我错了,所以接下来我会放平心态,慢慢感受这个游戏,希望大家都能尝试一下这个游戏(作者一个人挺辛苦的,忘大家包容,后续作者会根据群里反馈更新的)
嘿嘿啊皓
:
早期作者,自己夸自己
2023/7/10
来自 Redmi K50
十黎九夏
十黎九夏
玩过 363 小时后评价(总时长 391 小时)
是一款需要动脑合理搭配词条的游戏,到现在也只是初期而已,所以bug还是比较多,优点是作者态度很积极,台风搬家耽误了不少时间,但是搬家回来的制作和更新速度直接起飞,并且是干货更新,并不是应付式的。
很看好游戏的潜力,虽然很多朋友玩起来觉得麻烦,游戏中也确实存在一些不合理设定,但已经看到了作者在着手解决,比如单体连击打尸体问题,词条不生效问题等等已经开始修复了,一些弱势英雄也在逐步改动使其有了出场空间。
加油吧,祝越来越好!
2023/8/9
来自 HUAWEI Nova 9
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
慕白、
慕白、
玩过
耐玩度十分高,多词条、职业、天赋任意组合开发脑洞,强烈推荐爱组BD攻略副本的小伙伴,同时作者大大的爱快溢出屏幕了,我真的哭死,什么时候开个爱发电😭我必须支持一波!
另外有一个小建议:供奉中战斗与生产两种效果神器能否开放分属不同的插槽,生产神器很多有1000%的上限,强迫症患者想同时开启35格还要兼顾战斗的条件过于苛刻了。主要是每次拆了重造几十个图纸都是个位数百分比的我想哭。跪求作者大大优化!
昵称君
:
一看像是仿的那款韩国游戏,已经闭服好久了,有刺客什么的回合制,角色技能条各跑各的,开始实在国家里刷,后来更新到宇宙级别了
2023/7/28
来自 小米Mi 11
手机用户37473522
手机用户37473522
玩过
三星给作者的努力给予肯定,武器装备的随机性和英雄的随机天赋可以搭配出自己的强力角色是不错,可惜玩法大打折扣,挂机,刷材料打装备,高级英雄购买的金币极高,还不如一代那样买了英雄像开盲盒一样有趣,我不知道为什么现在这么多游戏喜欢把玩家当成机器人流水线工人一样,之前玩这游戏最大的快乐就是招募英雄的随机性和各种事件打怪爆装备的快乐,而不是现在这样做大量重复性的事情刷材料,打装备最好删除,招募英雄也恢复一代那样的招募方式,没多少人会喜欢一直做没有期待惊喜的事情,有这耐性上班赚钱不比用手机在游戏上班强?是吧,作者。
官方
易水犹寒
:
二代不是肉鸽游戏,是放置类,没事,游戏总有喜欢的和不喜欢的,还是很感谢您的试玩啊
2023/7/12
来自 Realme真我GT
修米
修米
玩过 12.7 小时后评价(总时长 190 小时)
游戏还是很好玩的,只是开始的指引太弱,前面走了不少弯路,后面玩明白了技能加组合搭配挺有意思,有几点意见:1、战斗速度,这个看到很多人提了,希望能优化下,3倍速也好慢😂;2、知道游戏还是初期,而且独立制作人不容易,希望后面可以优化画面和ui,有点太糙了;3、云存档,这游戏的画面在手机上看实在是有点费眼睛,又是挂机类游戏,回到家还是希望可以在pad或者模拟器玩,希望后面可以更新。
2023/7/12
来自 华为 Mate40 Pro
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杀戮地城2
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7.3
单机
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策略
单机
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