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杀戮地城2

杀戮地城2

全部评价
2025/9/21
来自 小米2411DRN47C
哦咧哇万花丛中过 : 点下面血条上面的技能
2025/10/3
来自 OPPO A91
独自逍遥 : 游戏打不开总是卡在防沉迷
2025/12/3
来自 Vivo V1962A
2025/9/2
来自 小米15
玩过 115 分钟后评价(总时长 6.3 小时)
2025/11/27
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
玩过
2026/1/8
来自 Vivo IQOO 13
2025/12/10
来自 一加 Ace 2 pro
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
怎么说,缺点太多了!
比如是奖励太少,数值太杂,可操作性太低
相比一代这就完全是另一个游戏,一个挂机升级游戏,没有肉鸽,也没有爽点,枯燥无味的挂机,拿着一丢丢的挂机奖励,连其他挂机就能爽的游戏都比不上。
我的建议:
提升闯关和挂机奖励!
(你知道吗,我挂机了一晚上,登陆奖励竟只能做三把等级零的长剑和五件等级零的护甲。)
1加入探险队伍机制:将空闲的角色组成探险队伍,可以根据角色的星级和幸运获得挂机奖励。只有足够的奖励才能让玩家有动力去肝更好更多的角色。
2家园机制:游戏内有一个供奉机制,根据图纸制造建筑来提升奖励,看上去很不错,可其中更多的是加成战斗,对收益加成少之又少,配上可怜的基本收益,只能说聊胜于无并不能解决现状。我的建议是加入加园系统,增加一些基本建筑,用金币和材料升级,给玩家提供一些基本的金币收益(可以根据游戏内时间,让在线奖励提升。)
加入肉鸽元素。
相比之一代,二代的肉鸽元素几乎为零。装备词条、人物词条、职业词条的随机更类似抽卡,s.ss.sss!完全没有肉鸽游戏的抉择效果,也完全影响不了游戏的走向。甚至战斗技能的固定,战斗中施法的随机让玩家没有一丝的操作机会,纯纯的看动画。
我的建议:加入肉鸽地牢,一个纯粹的肉鸽地牢,一个类似一代的肉鸽地牢,用你现有的角色去闯。
公共背包可以解决战斗收益,赢家拿走一切,输家一无所有。
等级的划分可以解决过于碾压,五级和五级以下进五级的地牢,十级和十级以下进十级的地牢……
这不比你一个纯挂机游戏好玩?
官方易水犹寒 : 一代也有自动战斗的,二代只是去掉了死亡删档和无法刷的问题而已 词条搭配以弱胜强一直有 而且比一代还丰富好吧,一代根本无法做到词条随机生成效果 都是固定词条的
修改于 2023/7/9
来自 Nubia Red Magic 8 Pro
玩过
致命秃头弱 : 但凡0-7能扫荡我也不至于弃坑🙄
修改于 2023/7/12
来自 Realme真我GT Neo闪速版
玩过
官方易水犹寒 : 前期放置积累资源,中期词条搭配互相克制,比如即将开放的第五层,就是怪物天赋带有机警和坚毅的
2023/7/12
来自 索尼Xperia PRO-I
杀戮地城2
杀戮地城2
官方入驻
7.3
共 486 条评价