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攻略
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杀戮地城2
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485个评价
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22
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
只因你太美
玩过
怎么打点?一直占箭号头像都没用啊
哦咧哇
:
点下面血条上面的技能
该用户已注销
玩过
不玩受益收益最大
taptap小学生
玩过
游戏是个好游戏希望能优化一下一直卡住
魁
玩过 115 分钟后评价(总时长 6.3 小时)
靠挂机拿资源的游戏,挂不了机,拿不了资源,玩不了
越过山丘
玩过
画风不好看,花里胡哨的
尨
玩过
加速器打开认证不了,根本进不去游戏
青城山下
玩过
不能离线挂机,不安逸。🙁
残阳飘雪
玩过
怎么说,缺点太多了!
比如是奖励太少,数值太杂,可操作性太低
相比一代这就完全是另一个游戏,一个挂机升级游戏,没有肉鸽,也没有爽点,枯燥无味的挂机,拿着一丢丢的挂机奖励,连其他挂机就能爽的游戏都比不上。
我的建议:
提升闯关和挂机奖励!
(你知道吗,我挂机了一晚上,登陆奖励竟只能做三把等级零的长剑和五件等级零的护甲。)
1加入探险队伍机制:将空闲的角色组成探险队伍,可以根据角色的星级和幸运获得挂机奖励。只有足够的奖励才能让玩家有动力去肝更好更多的角色。
2家园机制:游戏内有一个供奉机制,根据图纸制造建筑来提升奖励,看上去很不错,可其中更多的是加成战斗,对收益加成少之又少,配上可怜的基本收益,只能说聊胜于无并不能解决现状。我的建议是加入加园系统,增加一些基本建筑,用金币和材料升级,给玩家提供一些基本的金币收益(可以根据游戏内时间,让在线奖励提升。)
加入肉鸽元素。
相比之一代,二代的肉鸽元素几乎为零。装备词条、人物词条、职业词条的随机更类似抽卡,s.ss.sss!完全没有肉鸽游戏的抉择效果,也完全影响不了游戏的走向。甚至战斗技能的固定,战斗中施法的随机让玩家没有一丝的操作机会,纯纯的看动画。
我的建议:加入肉鸽地牢,一个纯粹的肉鸽地牢,一个类似一代的肉鸽地牢,用你现有的角色去闯。
公共背包可以解决战斗收益,赢家拿走一切,输家一无所有。
等级的划分可以解决过于碾压,五级和五级以下进五级的地牢,十级和十级以下进十级的地牢……
这不比你一个纯挂机游戏好玩?
官方
易水犹寒
:
一代也有自动战斗的,二代只是去掉了死亡删档和无法刷的问题而已 词条搭配以弱胜强一直有 而且比一代还丰富好吧,一代根本无法做到词条随机生成效果 都是固定词条的
十黎九夏
玩过 363 小时后评价(总时长 391 小时)
是一款需要动脑合理搭配词条的游戏,到现在也只是初期而已,所以bug还是比较多,优点是作者态度很积极,台风搬家耽误了不少时间,但是搬家回来的制作和更新速度直接起飞,并且是干货更新,并不是应付式的。
很看好游戏的潜力,虽然很多朋友玩起来觉得麻烦,游戏中也确实存在一些不合理设定,但已经看到了作者在着手解决,比如单体连击打尸体问题,词条不生效问题等等已经开始修复了,一些弱势英雄也在逐步改动使其有了出场空间。
加油吧,祝越来越好!
长慕
玩过
不幸玩过一代 当时被难度和死亡删档劝退了,甚至第二关都过不去,玩的心烦,就卸载了,今天看到竟然出2了,而且标签还是放置 就来试试 毕竟我是舟游玩家,一试果然还行 终于知道一代那什么词条连锁啥意思了
🕹️耐玩度:放置游戏 也算是挂机游戏吧,但是这个离线挂机没经验竟然,行吧 理解 单机游戏 希望在线弄点时长显示一下人气,然后升级有点慢,玩了一下发现每层的副本经验值果然是越来越多的,慢慢来吧 反正我舟游玩家也习惯看录像了,感觉能玩下去 内容挺多的 ,有些貌似没开放啊,比如铁匠那个质变,钻石貌似除了刷英雄没别的作用了,然后最关键的 广告很良心,没有什么跳一跳和自动下载的 我亲测,
⚖️平衡性:职业太多了,选择恐惧症,研究不太明白,但是我喜欢狂战士,血量一上一下的很爽。别的还得慢慢体验 对了 加血貌似有点问题 竟然不是按照掉血的加,满血的也会加,改改吧
🪢策略深度:词条组合,还是很新鲜的,宠物必带词条 很多可以影响职业流派和构建,不错
总结,广告良心 我最大的感觉,第二 游戏慢节奏 很慢,第三 需要动脑子自己组合,好啦继续舟游了 以后这个也一起没事挂挂机
致命秃头弱
:
但凡0-7能扫荡我也不至于弃坑🙄
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