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在我玩过的手游里,我觉得FEH已经不算玩法单调的了_(:з」∠)_,毕竟每次特殊地图的设计都不错,玩家可以选择单调的强力人物压制过图,也可以无抽无改烧脑过,这种选择权留给玩家的感觉很好。主要原因大概是FEH人物成型很快,刷几轮训练图喂几个狗粮十几分钟的事,而其它一些我玩过的,光练一队人已经要肝吐了,反正够用也不会去练其他人(就是这样越来越无聊全退坑…)各种花式玩法也让玩家有更多可以交流的东西,贴吧经常各种pvp不是么~
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玩烈火之剑啊。。。
打完琳篇的时候以为这就完结了
琳:「你也有自己的旅行对吧?」
军师:「不!我没有!我没有!旅行什么的完全比不上在这里定居好吗=͟͟͞͞=͟͟͞͞(●⁰ꈊ⁰● |||)」
琳:「也许在未来的某一天我们还会再相见的。」
军师:「什么?不!不要!我不走(っ °Д °;)っ!」
结果看到还有艾利乌德篇的时候稍微傻了一下
「愣着干嘛,继续啊(*゚ロ゚)!!」
打了一段时间「啊。。好长啊(•́ω•̀ ٥)什么时候完结束这篇啊 心好累啊。」
听说了还有更长的赫克托耳篇后
「我觉得我需要保持决心(இωஇ )。。决。。。。心。。。」















