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異構體
剛通関普通難度
……
一萬五效能的高達都是滿立場的
雖然資源挺多的
不過就是不想用重裝
沒仔細看救援關卡時
總覺得相當麻煩
可以飛的話就無所謂了
忘停掉炮擊陣地 去拆九頭蛇也挺煩
……
拿鐵血隊來肝
或能省下一回合份的口糧
有甲 能釋放編制傷害
移動範圍又勝過機霰隊
自動釋放海灘妖精技能?
……
P22 可以繼續撈
MP-448 終於能獲得了
可惜沒有新型火控元件

: 图片
雖然和滿立場的狀態不一樣
這幾萬生命值的蠍甲獸半血了
龍騎的射程比我們的高不少
(堅守狀態下 龍騎必須在前排射程才夠?)
不記得是不是同一場戰鬥的截圖
之後試試拆一下困難的ELID
居然沒看到2000以上的輸出…
困難的法官還沒去試
護甲恐怕不夠 如果法官可以移動
至少迴避能翻倍
盾用'衝鋒' 或 '殲滅' 離開九宮格
輸出拉到前排能完全躲掉範圍傷害 ?
稻草人
碧海秘聞
夏日餘光中的AA-02負罪者
⒈暗影捕食應該是對Boss無效
⒉陣型外的聖盾
不會承受陣型內的包爆炸傷害
(沒注意是否會被光束命中)
⒊稻草人開啟技能後
可以移動中進行攻擊
⒋蠍甲獸的範圍傷害
說是範圍不如當做一條線來看
……
打撈簡直是相當麻煩
截圖晾在三樓了……
(一天肝到兩百多判定果然很煩)
: 图片
異構體中
(哪関我也沒記……)
暗影補食對依賴血量進行輸出的蠍甲獸
十分有效
然後就是用防禦門的結果
全剩一編制……
行動點多了還可以直接下去
畢竟只想著通關的主旨
"儘可能的迴避戰鬥"……
马蜂窝
沙鹰战代理人
不知道获得了多少Buff
反正不用像火力不足的 AR队那样
还要再怼几只Boss
……
Stay in hell (建議開場用)
喊了幾波無法戰勝的增援的分数:
'浪费几十行动点用於迴避战斗'
虽然没截图
八万效能两队五编制的强无敌
没有希诺的万伤(半血)
完全拆不掉…(忘了换汉阳造)
……
与空气斗智斗勇的BUG
雷达换位卡死的情况
还不让我带上强无敌(蝎甲兽)去玩…
怎麼說都要打
: 图片
浪費兩次以上的機會重新"召喚了"兩隊
為此浪費一堆行動點……
不與光棱坦克戰鬥的我
不知道在做什麼……
辛虧沒去雷達
不然數十隻九頭蛇就沒了
同時機場也沒了
雖然知道衹能到這回合
沒有直接結算又少了3000分……
好懸啊…
應該當做沒戲了
04:00-09:59里
不知道還有多少玩家沖到我前面…
: 图片
這裡祇有玩家
如果是遊客登錄的話
應該衹能從零開始…
綱領裝扮復刻物資箱
雖然不怎麼喜歡這槍
但是這個裝扮非常帥
…
一堆資料是不錯
可電池剛升滿BGM-71耗完(為了十三章的後勤)
上次經驗提昇活動剛把資料室
升到一小時編寫時間
沒電池的話想練級就衹有浪費幾十萬全域經驗了
: 图片
分屏截圖
手殘取消收藏一個夜視儀(反正也不需要)
彈藥想加到50的
畢竟151*4 範圍太廣了
衹是光瞄公式 紅點 全息通用的
不能像披風公式
有較高的概率出貨的話
就很無奈…
裝備建造
人力口糧各消耗至少5萬……
光瞄還是概率提昇結束後造的
少前二pv(含彈幕)
我還能說什麼 我人都尼瑪看傻了都 論育碧支援了散爆幾個程序員
















