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姬魔恋战纪

姬魔恋战纪

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.913869个评价
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带图30 长评461 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕1929 有趣好玩1812 轻松护肝1331 物超所值1100 画面优秀1043 音效动听373 设定独特144 运行稳定性956 资源获取394 玩法设计250 故事情节225 氪金付费206 日常肝度163 画面视觉146 UI设计83
玩过
哥们人生中第一款二游也是唯一一款。
从小学六年级开始玩起,到中考完退游,高三又回坑,林林总总算下来差不多三年通关。
初中时我是全练党,几乎把每一个战姬都练了,后面达到汝阳才开始养炮灰。因此可以说每一个妹子的剧情我都是认真仔细看过的。剧情有趣不降智,角色塑造少有脸谱化,每一个妹子在各自代表的属性下都有引人入胜的故事。就谈谈我最爱的张飞,她对力量的执着来源于父母在她面前的失态,由此她开始隐藏内心参军,不断锻炼自己。这是很戳我的,她不再是为了玩家xp而照着傲娇一次描摹的角色,而是有自己人生的女主角。而且她对父母的消极观念某种意义上和我很像吧,不任性的任性也是让我很有感触的一段剧情。综上所述,剧情方面姬魔真的没得说。
主线方面的剧情同理,总体写的挺流畅的。到神之大教堂的剧情真得看的我眼睛袅袅,回忆起我一点点玩姬魔的时光,我和艾斯的感觉一样:这就是我们姬魔的牵绊!!!
好吧大夸特夸完剧情姬魔也是没啥可夸的了,玩法方面养成周期巨长,让人耐心尽失。我中间也是因为技改和卡关退的,只能说有得必有失,有长必有短吧。(现版本水镜、于吉牛逼!!法师一姐!最强奶妈!最强输出!(?并不))不过姬魔还算白嫖力度大的游戏,所以游戏性这块勉勉强强给3星吧~
虽然现在姬魔开始走下坡路,虽然我也一直骂一乐,但是还是希望你们能活一百年啊!!!能不能见到姬魔十周年,姬魔二十周年!!!不是说已经开二十年计划了吗,我真的会相信的哦!!
没什么可说的了。结尾呼喊:姬魔牛逼!张飞我老婆!孔明我老婆!曹操七心!
遗忘之海 : 来了来了来了
玩过
: 设备兼容问题呗,简单来说就是游戏优化一般,你设备带不动
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过
深夜发了一波1100钻的福利,good job!虽然比前几天心里好受一些了,但短时间内是不会再氪金了,我先再观望一下以后的更新情况。
(2018年11月10日 星期六)
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自我反省了一下,虽然我不认为我评论的内容本身有什么错误,但是我的语气确实有些过了,自己也确实比较激动,把游戏缺点扩大化而忽视了游戏本身的优点。所以来重新打分。昨天打一星确实低了,因为我觉得姬魔本身比那些著名的手游做的还要好,我看有一位喜欢姬魔的玩家评论的非常好。说:评分并不是游戏本身的好坏决定,而是对比出来的。
所以在这里我考虑一下,打了三星。给两星肯定一下游戏的文案剧情,养肝,更新频率,CVCG,游戏美工以及一乐公司多年来的努力,能做到现在这个地步确实不容易。再给一星表达我对姬魔的感情和对美好未来的期望。
我认为玩家选择一款手游,就好比找男女朋友。我们被一个异性吸引,首先往往是从她/他的颜值开始的,也就是手游的精美画面,各种趣味玩法以及文案等这些游戏本身的质量。然而吸引了之后,两个人能不能长久的在一起,靠的是什么?靠的是相互之间的信任。玩家和一乐工作室之间的信任。而这其中【态度】起着至关重要的作用。
我觉得有BUG不可怕,如果我们之间相互信任,那我心里明白这个BUG你们肯定会修复。时装价格高,轮盘抽奖不可怕,我们可以互相多交流,或许能价格调低以量取胜,或者出新的玩法模式,我相信会有双方都满意的结果。
然而,这次最让我感到遗憾的是,发生BUG后你的处理方式以及你对我的态度。
【影响的玩家并不多;我们查过数据的;这是考虑下来损失最小的。】
但,你有没有想过,这些一小部分受到损失的人,其实是最支持你们的人。他们在你们更新完后,第一时间上线,第一时间充值,是对你满满的信任,然而你选择了对你来说最简单的解决方式。这个时候就不应该自己亏损一些,给他们更多的安慰和补偿吗?这么做,怎么让我们对你不心寒?
还有就是,看了一圈评论,发现Tap的两位官方id,一乐游戏和义乐工头,好像回复高分的,夸奖你的评论回复的更多一些。我相信,你们应该也看到了其他低分评论,有激动的,赌气的,甚至是故意带节奏谩骂的不在少数。也请你们去回复一下他们,安慰一下他们哪怕一句,多去接受批评,这样才会走的更远。
希望你们能越来越好看,能一直吸引到我们。更希望,我们之间能多一份信任,让我们越走越远。
(2018年11月9日 星期五)
评分评论是暂时的,根据以后更新发展进行调整
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第一次给游戏评论,玩了将近60天,48级,氪金将近1万RMB。收集癖玩家,除非是殿堂级土豪,要不然不推荐玩这款游戏。
优点:
1.剧情非常棒(+2)
2.养肝(+2)
3.及时更新,增加内容(+2)
4.人物性格鲜明(+1)
5.立绘还可以
6.设定能接受
缺点:
1.层出不穷的BUG(特别是这次活动的BUG,有点太失望。每次更新基本上都会出现大大小小的BUG,非常影响玩家的游戏体验。给一个建议,更新的时候不要太急,先自己调试一下,完了之后再开放,这一方面可以去借鉴王者荣耀。最后再吐槽一下,我忘了上次是哪个节日,ios区的服务器崩了,导致所有苹果区玩家上不了线,群里问其他玩家,说是程序员去过节日去了???哈???难道就没有特殊时期的日常维护人员吗?节假日休息这我能理解,但是你们是一个游戏公司,在赚我们的钱,在节假日的时候我们上线频率肯定更高啊,作为一个主打游戏的公司这个时候就不配备几名调试员守着服务器吗?然而这件事之后,一点公告都没有,一点补偿也没有????这一方面,我觉得程序员有一定的责任,但是我对贵公司的管理制度方面,觉得更加遗憾。-4)
2.补偿奖励机制差(这一点的话,我不明白是我要求高,还是姬魔的补偿机制才是正常的。上面说的服务器崩了没补偿,更新了占用玩家时间没补偿,这点我觉得可以去学习梦幻模拟战。小的BUG,更新都会有补偿,还特定每个月某一天为游戏里的节日,给玩家发小奖励,然,这些贵公司都没有。-1)
3.标榜零氪,实际情况是?(我觉得贵公司标榜的零氪宣传,有一定的道理。【零氪不影响游戏的体验,但是这款游戏的所谓体验是什么?作为策略和文字游戏的结合,其实更多是看剧情以及培养人物,所以就是一直刷清剿,等级到了靠策略推图看剧情,前期不错,后期呢?体力严重不足,导致过下一个关卡,一卡就是几个月?那为了让我们增加游戏体验,我们还能干什么?请告诉我,除了购买时装看人物剧情,满足我们收集癖之外我们还能干什么??你们这么做不就是变相的逼氪吗?】而且时装最近是出的越来越频繁,还跟抽奖机制捆绑出时装,吃相真是越来越难看了。我的建议是,游戏后期的纵向玩法要增加了,不能再单纯的是推图看剧情,而是像贵公司之前提出的拼图小游戏一样,得有个其他后期能体验的点。其次,要么是时装还是这么贵,保证数量和质量,数量太多会让玩家觉得这笔钱花的不值,或者数量庞大的基础上,价格调低,给之前那些买过贵时装的玩家给予补偿。贵公司也不用担心,时装数量多,价格低,我们就会觉得这是氪金游戏,因为时装本身对培养人物,主线任务影响不大,相反,像现在一样,不断的出时装,价格高,抽奖捆绑增加氪点,才让我们觉得你们的吃相是真的难看-4)
我是一名留学生,说实在的能遇到这款游戏,我觉得自己非常幸运。因为我的性格内向,没有什么朋友,这款游戏陪伴我的60天我觉得非常开心。上面说了许多批评的话,但是我真的很希望,贵公司能做的越来越好,因为我喜欢游戏里的每一位角色,把他们都当成是我的朋友,亲人。
(评论时间:2018年11月8日 星期四)
卡卡罗特拉 : 深有同感,话说我们的名字好像!
玩过 19 小时后评价
我,,,差不多算弃坑了吧,几天没动了,你游的弊端一直在,各种缺材料后期刷清剿,长此以往失去活力,这也是所有游戏的弊端,所幸是个文本游戏,只要剧本好其他都不是问题(我给仲达买的萝莉服还没送啊,我还没看到孔明的萝莉服啊)在此告别,但是我一定要说一句:我一定会回来的!
以下是上次修改的评论
58级了,就上回签到三百天的时间来看,应该玩了一年了,58级超级老咸鱼再次过来报道。
这是我改评论最多的一个游戏了,玩的时间算第三久(崩崩崩三年多懒得改评论,农药不想写)
作为一款一个失忆男如何在乱世开创后宫指南_(:з」∠)_,说明书写的相当详细了,就是总有点想砍男主的手(我出一千万,明天我要在桌子上看到那双手!)
主线就是到处抢地盘,爱好是把领主拉过来当后宫,男女通吃的那种,游戏机制是时间线,养成是好感度(酒馆把妹或者送礼物),衣服(主要氪金点,不给老婆买衣服还好意思说爱她?),丹药(其他丹药磕了没太大用,可以给主力队乱磕,速度丹药要精打细算),升级武器(材料金币的无底洞),去酒馆把妹(把准后宫变成真.后宫以及增加好感度)金币声望升级血量上限(兵力),遗迹(像大富翁一样丢筛子走路,有随机事件和终点,白嫖的主要钻石来源),宿舍调戏(小心宿管大人)
接下来仔细说说游戏(重复唠叨)
1,作为一个看剧情的枯燥清剿游戏,超大的文本,想看的条件不少,节日剧情,服装剧情,关卡剧情,节日剧情一年送一次,服装剧情需要钻石(基本)关卡最好,莽过去就有,有的时候还要感叹剧情好长巴不得跳过,boss关尤为明显,失败后重打没有跳过按键,推荐加一个
2,兵营本身作为类似血库的存在,着实显得太鸡肋,一个兵力一金币的代价太昂贵,打boss打到倾家荡产过的我表示,咱是穷人的孩子早当家,平时都是无伤过日常,就是boss二战三战这么多兵损实在吃不消,这两天差点给孙坚9劝退,我只是个辣鸡,别再在兵力卡我了,推荐降低补兵的代价(比如五个兵一个金币?)这样打一些日常不用太心疼,也许会让很多人轻松很多
3,很多大佬希望的套路保存,即各种磨无伤过日常,这种情况一般适合升级中人群(主要50以下),打日常本想无伤,可是适合等级的日常本想无伤又要很大的脑力消耗,就有人想保存打法,下次直接靠系统帮忙完成操作,这个想法一年前就有了,可是没见到任何反应
4,材料,本身靠各种宝石镶嵌的武器对宝石依赖确实大,可是后期却需要各种低级材料,打又觉得麻烦,扫荡容易减少游戏寿命,推荐开周宝石副本,以免去刷材料之苦,难度可以提升(主要为六宝石以上的推荐)还有,烟能多掉点吗,一个材料20烟,一个7武器需要300烟起步,可是你的掉落,,,一次3到7个?(我好像就这个范围)遇到倒霉的把把3个绝对手动再见
------以下是上次评论
入坑的萌新后期的咸鱼,,说的就是我了吧,玩了近八个月,蹲体力两个月咸鱼六个月_(:з」∠)_抱歉我给你游丢人了▄█▀█●,终于53级过了吕布的我再次冒泡,我现在也能算是辣鸡中的战斗鸡了(滑稽)
作为一个清剿为主剧情为辅的游戏∠( ᐛ 」∠)_你游对玩家的时间还是很了解的嘛平时清水,我现在一天登两次完全不会浪费资源(嘛,,虽然我只登一次)
但是到了活动时间,,,emmm?你的肝和体力药水准备好了吗?
52到53级,,我清剿都没怎么打,每天登陆免费清剿然后体力操♂练这其他的都是国庆和这次活动,再换了一堆至尊卷以后,我终于可以自豪的大喊:老子也是有钱人了!
虽然做了几个857就瞬间穷光蛋了orz
嘛说说你游,人设做的还是相当不错的,,就是泳装真的没有我辈宅男所想的样子:比基尼比基尼!也是,某电查的严可以理解。
时装还是比较多的,,,也看到过别人说贵,也是,一套五百的价格实在不便宜:一个月工资也就只能买六七件了,吃土都救不活我自己。
但是你游钻石不难拿啊,一天不算月卡一般50钻可以有的吧,100天一件时装,,还是最好的那种,不算麻烦把,加个月卡一天一百钻石50天一件也不难吧?好的时装贵,简单点的,肯下决心的去商店用金币买呢?别跟我说金币难搞,你家税店是吃白饭的?
剧本方面,刘备剧本有点小冲突(两个父亲?)不过无伤大雅,其他角色还是比较丰满的,正宫的刘备,傲娇的张飞,单纯的马岱,毒舌的我慈等等,还有唯一可以和刘备抢正宫的权权!_(´ཀ`」 ∠)__ 唯一的遗憾就是剧情太过独立,就像完全没关系的分支一样,我要宫斗宫斗宫斗!
战斗模式有点,,作为一个没有被动全看四维和技能的游戏,速度自然是最显眼的,天下武功唯快不破!而技能则是爆发和操作了,这种模式对于手残党推理党完全就是福音啊,至于拯救世界的技术宅们,,,大家看攻略吧,,大佬总是有一万种方法虐过你死活过不了的关卡_(´□`」 ∠)_,另外兵力(血条)的多少会关系到你的防御和攻击,,这就添加了n种变数,不小心对面不按常理出牌一下就可能打乱了你的所有计划,比如攻击低啦攻击低啦攻击低啦,好吧,这些在大佬眼里完全不是事。
你游资源缺乏也是一打亮点呐,缺金币缺材料缺钻石缺烟缺圣石缺角色缺体力缺软妹币,总之只有你想不到没有我们不缺的,对了,还缺礼物
到后期就是坑,清剿,买材料打金币弄圣石攒钻石,辛辛苦苦好几天,一把857回到解放前(━┳━ _ ━┳━)
人生如此灰暗,但是为了老婆还得支持下去!
废话这么多了,谢谢你看到最后,祝你在遗迹天天去第三层(滑稽)
柠凉。 : 游戏时长两分钟瞩目