关于游戏的设计理念和更新计划
TapTap因个人开发者较多,各种原因的断更游戏不在少数,昨天有玩家在群里担心我这个游戏断更。首先,我理解这种担忧,毕竟不管是否付费,谁也不愿意自己的时间或金钱突然被终结。作为一个新入驻的TapTap开发者,我没办法以个人名誉之类的保证来获得信任,但我仍然要申明我的长线运营理念:即使不赚钱,也会把这个游戏更新到我理想中的状态。这款游戏只是我的开始,不是我的终点,我不希望因为断更等负面原因导致损失
太闲藏书楼
不定时更新。ps:征集各大侠的藏书阁,将你的常用功法截图留言吧。谢谢。
炼丹爆发几率调低了
炼丹爆发几率明显调低了
5.0版本更新预告内容
新增日常玩法-秘境系统,根据事件奖励秘境宝箱,开启宝箱随机获得装备、材料、资源等物品。秘境每天中午12:00开启,掌门请提前报名等待。秘境开启后,境界达到10级的弟子自动进入秘境(无须在线),所有玩家派遣的弟子随机打乱分组。秘境通过10层视为探索成功,如果被秘境守卫击败,则提前离开秘境,视为探索失败。秘境每层设置谜题-奖励-守卫-休息-争夺共5个事件,所有弟子需要依次执行全部事件,再进入下
一句话简短攻略(山寨版):红颜生崽资质
笨拙-平庸-杰出-卓越-非凡-天骄 Q已经出生的孩子还能提升吗?A出生之后,潜力和资质是不能变的,资质影响每次培养提高的属性幅度 Q天骄资质门槛是多少?A天骄的最低亲密度阈值是100,就会有几率生出天骄 Q随机出来好多没资质的蠢崽怎么办?A同一红颜的崽成年后可以合并,保留更高的属性。 Q所有红颜技能一样吗?A小师妹增益弟子,其他红颜增益对应客卿门派。 Q红颜府邸一共多少
高潜能还是武器多红好?
能力可以靠药补,所以高潜力(吃满药会升星?)好还是多红好,有没有大佬解答。
天下霸图?
看到了好多 天下霸图 的影子,那是我非常喜欢的一款老单机电脑游戏了
府邸系统-快速提升势力值的那些事
在资源充足的时候优先提升府邸等级(系统刚出来那会,已经把府邸升到顶级)-日后孩子的元气值可以升到10点,然后再把红颜都娶了,每次后起之秀保留1到2个位置,方便红颜的活力丹发挥到极致(不浪费-每次单次宠幸),然后孩子融合后,每次保留更高一层次的孩子,融合后的孩子不要立马远游,然后到媒婆那里,先去联姻(建议加个自动接受的判定条件,不要太高,我每次设定为1就自动同意)联姻完再去子女页面下的登堂入室去他们
官方攻略系列:选择弟子-更新于2024.03.15
面对这么多属性,怎么选择弟子,是群里的高频问题,特地在这里发帖简单说明一下。其实很简单,弟子的用途,无非是战斗、打工两种,战斗容易理解,打工是什么意思?懒人不看的超快总结:打工弟子优先高福缘,其次高悟性,主力仅限特殊弟子(小师妹)和80次纳新的全天级弟子,,主力招到之后尽快把福缘和悟性提到100,客卿优先满福缘的独孤残、钱广进、田青峰这三个,当然客卿也不用太执着,影响不算太大。因为门派的各种资
有没有到十级的,看看霸图
霸图是什么功能
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处