新手心得
进游戏后先按照新手任务过图到4-1(中间打不过的话喝下回血的)升级门派大殿到3级(升级大殿给的提升潜能的药先别使用),之后将门派弟子全部派出去游历(一般1-2次游历可以升到1级),在弟子中选取一名境界潜能前4阶最高的升级(弟子界面点详情可以看到),突破丹药不够的话去商城买,升级之后继续按主线进行推图,失败之后就先别强推,回城在药园种药,炼丹阁进行炼药,前期就给一个弟子升级就可以了,弟子到4级的时候
官方攻略系列:门派事务-更新于2024.02.16
弟子的自主行动无需掌门事无巨细的干涉,但掌门也有属于掌门自己需要亲力亲为的事情。目前设有指点真传、激励练功、客卿论道三种日常事务。门派事务指点真传前往大殿操作,掌门最多设置8个真传弟子,每天指点1次,随机一种武学类型+100精通值。激励练功前往演武场/修炼室操作,激励一个正在练功的弟子/客卿,使其本次练功必定获得最高收益。客卿论道前往客卿殿-客卿互动-论道操作,如果客卿已达境界瓶颈
游戏将于2024.02.05上午06:00重启更新的预告
更新内容新增试炼系统,分为日常试炼和挑战试炼,日常试炼每天获得境界突破材料和金书玉册,挑战试炼获得试炼心得,兑换武学传承;新增弟子行动:突破境界,弟子现在可以自行突破境界,每天1次,使用掌门令额外1次,和客卿论道一样,境界越高,概率越低;优化弟子练功行动,从每次10轮调整为1轮(与客卿一致),时间10分钟,收益10倍,收益率不变;优化征伐战斗数值,降低怪物属性,用气血递增体现难度;优化战
游戏将于2023.11.25上午06:00重启更新的预告
游戏将于2023.11.25上午06:00重启服务器,对分舵版本进行一次小型补充更新,预计持续10分钟,更新完成后需要重启客户端热更补丁才能正常进入游戏。更新内容新增元宝重置产业分号数量功能,返还全部创建分号消耗银两和占用的影响力;平衡商品产业分号数量加成比例,和影响力成正比而不是固定5%;优化选择商路列表信息,显示预计银两收益;商路日志始终保存最近20条日志,而不是离线时全部清理;优
关于游戏的设计理念和更新计划
TapTap因个人开发者较多,各种原因的断更游戏不在少数,昨天有玩家在群里担心我这个游戏断更。首先,我理解这种担忧,毕竟不管是否付费,谁也不愿意自己的时间或金钱突然被终结。作为一个新入驻的TapTap开发者,我没办法以个人名誉之类的保证来获得信任,但我仍然要申明我的长线运营理念:即使不赚钱,也会把这个游戏更新到我理想中的状态。这款游戏只是我的开始,不是我的终点,我不希望因为断更等负面原因导致损失
纪念一手
感谢陪伴,有事退坑
换手机显示不支持该设备
为什没呢
前中后期布局攻略及常有疑问解答(四)
15、神兵怎么这么少,先打造哪种神兵? 在游戏前期版本,神兵获取难度更大,1个多月没有1件都很正常,现在开放秘境(10级弟子才有资格参加)之后,可以从商店兑换图纸和相应的材料获取难度降低很多。目前版本只打造和氏璧,其他部位材料可买天工造物基金转换成和氏璧的材料。16.为什么有的弟子武功几天了没见增长经验? 弟子练功优先修炼品质高的功法,低级的要后期才会修炼。17.炼丹炉中丹心菁华怎么用?#发现好游戏
游戏将于2024.03.10上午06:00重启更新的预告
本次更新之后,3.6版本之前的旧包进入游戏会出现断线,需要完全卸载重新下载才能正常更新。新增东瀛关卡,通关征伐第100章开放,需要上阵5人进行对位单挑,全胜视为通关,领取门派势力和名望奖励,用于继续提高门派等级和客卿殿等级;通关整个区域可以挑战镇守道场,挑战通过后解锁东瀛传承兑换权限(目前版本暂时只能解锁权限,但是需要后续更新的严流岛决战日常玩法才能获取兑换消耗需要的荣誉点数);新增激励练功
江湖版图与十二门派
明朝末年,朝廷政局不稳,江湖纷争不断,兼有倭寇外敌入侵。内忧外患之下,百姓民不聊生,各地为求自保,或以宗族,或以门派,大小势力在神州大地如同日月星辰一一崛起。中原地区少林寺、武当派、丐帮、华山派、峨嵋派、日月神教等传统大派各据一方,而后,北有英雄门、西有五毒教、南有天龙寺、东有十二连环坞兴起,更有逍遥派、九仙谷两大传说隐世门派。江湖势力山东行省·丐帮山东行省地处东北沿海,历来是重要的经济和
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处