更新日志新增藏经阁概率公示和保底,具体请见游戏内界面提示;新增登录公告;自动使用掌门令的默认数量调整为1而不是最大数量;修复武当派部分武学显示错乱的问题,比如玉衡棍显示为真武七截剑,真武七截剑显示为玉衡棍;尝试修复这几天出现的服务器不稳定导致无法登录的问题,有待观察;补偿方案基于藏经阁的保底,将会全服补偿1个天级秘藏礼盒,次数在更新前超过100抽的玩家还请联系QQ群主单独发放补偿;基
全服补偿1000元宝+10个掌门令,希望大家继续支持掌门太闲,问题已经定位到,今天有望解决!
目前服务器可能偶现无法登录的情况,我会第一时间恢复,并发放元宝补偿,敬请谅解!
已经热更新修复,请遇到此类问题的玩家关闭客户端进程重新进游戏热更。
旧客户端已经关闭登录,请在Taptap更新安装包,敬请谅解!
为了更好的游戏体验,服务器将于2023.09.20凌晨期间重新启动,敬请谅解!
2023.09.19 16:45最新更新,尝试热更修复,请正在游戏的玩家关闭客户端进程重启客户端,热更新之后看是否还会出现。---收到一些反馈,进入游戏可能会在加载中界面卡住,目前正在排查中,敬请谅解!
游戏已于2023.09.19开放不删档测试,如有任何问题,请前往QQ群联系群主或客服,欢迎享受掌门太闲的悠然之乐,祝您游戏愉快。
武学按门派来源可以分为江湖武学、武当派、少林寺、逍遥派、五毒教、九仙谷、天龙寺、日月神教、华山派、峨眉派、丐帮、十二连环坞、英雄门。按类型则分为拳法、掌法、指法、腿法、刀法、剑法、棍法、枪法、玄功。按武学效果,可以分为徒手、轻功、刀剑、长兵、玄功,其中拳法、掌法、指法的效果视为徒手,刀法、剑法效果视为刀剑,棍法、枪法效果视为长兵,玄功则单独一类。徒手效果造成外功伤害,附带摧破效果,额外造成
弟子属性非常丰富,但大致可以分为先天属性、境界潜能和武学天赋三种类型。先天属性和境界潜能决定弟子每次提高境界时,提升的二级战斗属性幅度。计算公式=先天基础属性x(1+1阶境界系数/100)x(1+2阶境界系数/100) .... (1+10阶境界系数/100)因此,如果想要一个战力强劲的弟子,先天属性和境界潜能都要优秀。只是属性高,还不足以让弟子成为绝世高手,武学天赋影响弟子能学到的武学品级