下载 App

揭秘弟子属性的设计机制

修改于2024/03/211353 浏览掌门手册
弟子属性非常丰富,但大致可以分为先天属性、境界潜能和武学天赋三种类型。
先天属性和境界潜能决定弟子每次提高境界时,提升的二级战斗属性幅度。
计算公式=先天基础属性x(1+1阶境界系数/100)x(1+2阶境界系数/100) .... (1+10阶境界系数/100)
因此,如果想要一个战力强劲的弟子,先天属性和境界潜能都要优秀。只是属性高,还不足以让弟子成为绝世高手,武学天赋影响弟子能学到的武学品级上限,武学品级越高,威力越强。

先天基础属性

膂力:提高外功攻击,降低对手免伤比例
体魄:提高气血上限,提高自身免伤比例
身法:提高行动速度
根骨:提高内力上限,提高内力恢复速率
悟性:提高武学经验获取速率,提高武学领悟几率
福缘:提高祭拜祖师、赠送礼物事件的成功几率
魅力:提高街头卖艺、经营产业收益,提高拜访好友提高亲密度的成功几率

二级战斗属性

气血:战斗中气血不足时败退,弟子需要休息恢复气血
内力:施展玄功需要消耗内力,内力越高,玄功伤害越高,且内力可以抵消受到的玄功伤害
攻击:提高外功伤害
速度:影响命中几率和闪避几率

武学天赋

影响弟子能领悟的最高武学品级
影响弟子突破武学瓶颈时的几率
影响弟子战斗时精通值对抗结果和精通伤害加成比例

武学精通

每种武学类型均有对应的精通值,通过领悟和升级对应类型的武学提高,所有同类型武学叠加精通值。
掌门太闲(TapTap测试版)icon
掌门太闲(TapTap测试版)
8.5
页面已失效
前往论坛
关于游戏的设计理念和更新计划截图
关于游戏的设计理念和更新计划
TapTap因个人开发者较多,各种原因的断更游戏不在少数,昨天有玩家在群里担心我这个游戏断更。首先,我理解这种担忧,毕竟不管是否付费,谁也不愿意自己的时间或金钱突然被终结。 作为一个新入驻的TapTap开发者,我没办法以个人名誉之类的保证来获得信任,但我仍然要申明我的长线运营理念:即使不赚钱,也会把这个游戏更新到我理想中的状态。这款游戏只是我的开始,不是我的终点,我不希望因为断更等负面原因导致损失
官方
67 赞
44 回复
官方攻略系列:行动系统-更新于2024.12.12
首先介绍弟子自主行动体系,这个是整个游戏的核心模块,弟子的行动不需要掌门亲自操作,而是按自己的行动逻辑自主行动。自主行动类型设置为基础行动、日常行动、特殊行动三种,弟子和客卿各自有属于自己的行动。 弟子行动 基础行动:练习武学、突破武学、领悟武学、街头卖艺、休息、发呆 日常行动:收拾药园、清理丹炉、兑换装备、追捕悬赏、江湖游历、行侠仗义、探索秘境、突破境界 特殊行动:参悟天书、祭拜祖师、拜访客卿 客
官方
7 赞
一站式精品攻略汇总贴
精华攻略-遇见出品系列 一句话简短攻略系列 官方攻略系列 其他攻略
官方
2 赞
一句话简短攻略:弟子怎么突破?
弟子突破需要消耗境界突破材料,高阶材料需要在仓库右下角的合成功能,消耗低阶材料合成高阶材料。 弟子行动:祭拜祖师 客卿行动:寻找宝物 这两个自主行动可以获得境界突破材料,获得几率与福缘属性挂钩,100福缘=100%几率 弟子的江湖游历行动也可能获得少量材料,但不如上面两个行动稳定。 还有一个来源是玲珑千塔试炼,可以快速获得大量境界突破材料,层数越高,收益越高。 除此之外,元宝如果充裕,适当购买也可
官方
3 赞