关于游戏的设计理念和更新计划
TapTap因个人开发者较多,各种原因的断更游戏不在少数,昨天有玩家在群里担心我这个游戏断更。首先,我理解这种担忧,毕竟不管是否付费,谁也不愿意自己的时间或金钱突然被终结。作为一个新入驻的TapTap开发者,我没办法以个人名誉之类的保证来获得信任,但我仍然要申明我的长线运营理念:即使不赚钱,也会把这个游戏更新到我理想中的状态。这款游戏只是我的开始,不是我的终点,我不希望因为断更等负面原因导致损失
太闲藏书楼
不定时更新。ps:征集各大侠的藏书阁,将你的常用功法截图留言吧。谢谢。
24年2月版本新手攻略(当前最新攻略)
一、如何快速升到8级获取小师妹?开局纳新招募一个弟子(后面称为工具人)让工具人挑战征伐,通关获得门派贡献(给弟子喂经验丹需要);加入官方群获得加群码,兑换获得经验丹和突破材料。把经验丹喂给工具人,用突破材料让工具人快速升级。完成征伐关卡会获得门派势力,门派势力用于门派升级,门派升到8级会获得一个境界潜能满星红名弟子小师妹。这时就可以遣散工具人,返还的材料用来培养小师妹。二、什么是80纳弟子
新人可以看一下(注意前言)
听说写攻略有礼包,况且本人吃饱了没事干撑着了。这游戏慢慢玩也可以玩明白,但是拥有一篇让你快速变成“懂哥”的帖子还是有点用的,废话不多说(本人原本是想按顺序来,但是感觉以这种方式会更好,所以建议大家看完之后再去玩)弟子篇 :开局的两个弟子算是“福利”,前期稍微培养一下用来过渡。接下来就是努力升到8级,然后就可以获得小师妹了,几乎可以把所有资源用在她身上!(当然还是要培养一下其他打霸图的弟子)接
天下霸图?
看到了好多 天下霸图 的影子,那是我非常喜欢的一款老单机电脑游戏了
府邸系统-快速提升势力值的那些事
在资源充足的时候优先提升府邸等级(系统刚出来那会,已经把府邸升到顶级)-日后孩子的元气值可以升到10点,然后再把红颜都娶了,每次后起之秀保留1到2个位置,方便红颜的活力丹发挥到极致(不浪费-每次单次宠幸),然后孩子融合后,每次保留更高一层次的孩子,融合后的孩子不要立马远游,然后到媒婆那里,先去联姻(建议加个自动接受的判定条件,不要太高,我每次设定为1就自动同意)联姻完再去子女页面下的登堂入室去他们
5.0版本更新预告内容
新增日常玩法-秘境系统,根据事件奖励秘境宝箱,开启宝箱随机获得装备、材料、资源等物品。秘境每天中午12:00开启,掌门请提前报名等待。秘境开启后,境界达到10级的弟子自动进入秘境(无须在线),所有玩家派遣的弟子随机打乱分组。秘境通过10层视为探索成功,如果被秘境守卫击败,则提前离开秘境,视为探索失败。秘境每层设置谜题-奖励-守卫-休息-争夺共5个事件,所有弟子需要依次执行全部事件,再进入下
观察弟子的行动规律(已过期,请查看攻略板块的官方攻略系列)
弟子行动设定目前一共有7种,除了游历,均为自动进行。休息每次演武、修炼、游历结束时,会前往休息;每次发呆结束时,会前往休息;每次休息恢复10%气血;发呆如果演武、修炼的银两不足,则陷入发呆;演武、修炼每次演武/修炼需要消耗银两,武学品级和重数越高,银两消耗越多;随机选择1种已经领悟的武学,每次演武/修炼获得武学经验;演武/修炼开始前如果没有可以练习的武学,即所有武学都达到了最
炼丹爆发几率调低了
炼丹爆发几率明显调低了
攻略是不是太套路化了?
每个人的攻略都是加群领码,第一个送的薅到小师妹出来,然后资源全部给小师妹,其他工具人去打工养家。。。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处