空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
尝试热更修复了一定几率卡加载的问题
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江湖版图与十二门派
明朝末年,朝廷政局不稳,江湖纷争不断,兼有倭寇外敌入侵。内忧外患之下,百姓民不聊生,各地为求自保,或以宗族,或以门派,大小势力在神州大地如同日月星辰一一崛起。中原地区少林寺、武当派、丐帮、华山派、峨嵋派、日月神教等传统大派各据一方,而后,北有英雄门、西有五毒教、南有天龙寺、东有十二连环坞兴起,更有逍遥派、九仙谷两大传说隐世门派。江湖势力山东行省·丐帮山东行省地处东北沿海,历来是重要的经济和
一览武学全类型和战斗效果
武学按门派来源可以分为江湖武学、武当派、少林寺、逍遥派、五毒教、九仙谷、天龙寺、日月神教、华山派、峨眉派、丐帮、十二连环坞、英雄门。按类型则分为拳法、掌法、指法、腿法、刀法、剑法、棍法、枪法、玄功。按武学效果,可以分为徒手、轻功、刀剑、长兵、玄功,其中拳法、掌法、指法的效果视为徒手,刀法、剑法效果视为刀剑,棍法、枪法效果视为长兵,玄功则单独一类。徒手效果造成外功伤害,附带摧破效果,额外造成
观察弟子的行动规律(已过期,请查看攻略板块的官方攻略系列)
弟子行动设定目前一共有7种,除了游历,均为自动进行。休息每次演武、修炼、游历结束时,会前往休息;每次发呆结束时,会前往休息;每次休息恢复10%气血;发呆如果演武、修炼的银两不足,则陷入发呆;演武、修炼每次演武/修炼需要消耗银两,武学品级和重数越高,银两消耗越多;随机选择1种已经领悟的武学,每次演武/修炼获得武学经验;演武/修炼开始前如果没有可以练习的武学,即所有武学都达到了最