开始游戏前左上方有个提升,分配伤害和生命值后更容易通关。自取。
格挡后的攻击手感还是很不错的,值得夸赞,因为这一点会安利给身边朋友玩,但是格挡的后摇非常大,人物的转向和闪避都用不出来,导致操作的感受是非常非常僵硬还有就是敌人连击,首先人物已经在第一段之后的受击状态了,然后又不能做出有效动作的情况下为什么还要给个慢动作?我不是很理解这个慢动作时间又做不出指令以上就是以上就是游玩半天之后的反馈,背景设定和美术风格都不错的,手感各方面希望积极调整,有待改进追
游戏好奇怪啊,角色有架势条,怪没有?格挡的动作也太慢了吧
格挡+瞬闪+反向平A+格挡反击(一直按到从蓝影变为红影)+反方向键格挡反击+平A+格挡反击(一直按到红影)#攻略
打了一整天我也过了
理论上可以无伤打这个BOSS的。有点简单。
垃圾游戏,技能延迟按都按不动