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8.3
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嘴替发言
2
带图
180
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
349
操作流畅
232
音效动听
93
画面优秀
66
剧情跌宕
18
故事情节
58
玩法设计
48
画面视觉
19
广告频率
11
时越
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
附上无伤图 难度系数三星 对于格斗游戏玩的少的萌新来说熟悉操作是需要时间成本的 但是对于动作游戏玩的多的人来说很简单
要点:线穿➕回复or格斗or吸血 线穿可以抓取敌人走路或者攻击的后摇打断敌人的防御状态 通过这种攻击手段可以把敌人连到死
缺点:体量太小,背景音乐可以多一些或者自己导入?
对于一款免费游戏来说,这是一款相当不错的动作游戏,麻雀虽小五脏俱全,尤其是喜欢单机背板的玩家
🤦🏻上手难度:
⭐⭐⭐
💥连招多样性:
⭐⭐⭐
🥊打击感:
⭐⭐⭐⭐
🎮可玩性:
⭐⭐⭐⭐⭐
🌃画面音乐:
⭐⭐⭐⭐
终极
:
打完都会回血还无伤,点满天赋杀鸡一样
筱鹿🐾
游戏时长 102 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩久了其实能无伤过的,非常简单,5~7分钟结束吧。还有几个连招:1、根据平a回体力,平a加线穿能续航很久(大概能用5~7次),其实就是和2阶段小怪的技能改进版也能打断他的技能,用来打1阶段的小怪就是完虐。2、线穿加后撤步=反向前翻(超级帅,建议尝试,实战也有用)
有人说第一阶段开局会挨打,其实只要一个前翻就行了。一阶段太肉你就线穿(缴械)转身平a(对方会格挡不上),而且对面出刀很慢可以线穿打断(抬刀没格挡)。
临彩方
:
其实开局格挡也可以无伤,点满技能,耐力会控在1027,然后用普攻回体衔接线穿打断正常打就可以了。
望
玩过
挺好玩的,一开始打了五六把怎么都打不过一阶段,后来发现可以点天赋,我点了一个线冲然后轻松打败敌人两个阶段一把就过了,后面又解锁了其他天赋于是游戏就变得非常简单,反正第一个天赋一定要点线冲,线冲特别强,线冲等于长距离闪现➕免伤➕直线攻击➕可以打断敌人的攻击
总的来说游戏挺好玩的,期待正式版出更多的关卡
离岸等佳人
:
不是哥,教教我怎么点天赋
克拉拉的朋友
游戏时长 27 分钟
死了四次过了,难度是有的,但调整按键的话,换成三指,就能随便过了,点完天赋后打怪好很多,第一阶段可以纯粹站撸
第二阶段反应快一点也可以拼刀的,就是BOSS连续穿刺比较烦😡,用小闪避顺着节奏就行了,二阶段残血会有红温状态,攻击频率明显变强,这时候要小心了
总体而言,很不错的小游戏,就是那个人物在攻击期间无法转向!!!经常出现摇杆转到另一边的时候人物还在之前的朝向上攻击,会被BOSS偷背身!
心流
:
你都是怎么到第2关的呀 我第1关过了很多遍也到不了第2关 就是一直卡在命运结束的那个界面
末尾
游戏时长 43 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
也是玩完了,现在评价一下
首先,没有新手教程有点伤,但是问题不大,毕竟死了可以复活。但是上手难度很高。
然后,对于反应力不太强的小伙伴可能完全玩不了,但是如果能解锁天赋(特指线穿)那就是随便打了,毕竟这游戏只要破防了就巨简单。
最后,游戏本身很不错,有很大的开发空间,就是体量有点小,希望作者能继续努力
黑牛
:
我把开局那两个家伙打掉之后,为什么没有后续了?
h
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🤦🏻上手难度:嗯,上手难度有一点点高吧,但是只要多打两遍的话就差不多都明白了,天赋的话,打完之后又点了,嗯,刚开始不知道有天赋,硬打打了好长时间都没打过。
🥊打击感:打击感这一块还是非常不错的,呃,互相打铁的声音也是。让人十分的上瘾。
💥连招多样性:
连招有些过于单调了,如果可以多做一些其他的技能组的话,感觉会更好。
✍🏻建议:
希望就是快点更新一下去吧,如果内容能再多丰富一点的话,买断也是非常合理的。
你瞒我瞒
游戏时长 38 分钟
打完第一阶段需要阵亡,起码30次,然后天赋要点够六个才能达到过关的基本;进入到二阶段时,需要全部拉满。反正没什么难度的,40分钟就可以打通了;
在手感跟画质,音效还有流畅度方面,我给优质,因为呢,"铛、铛、铛"的音效让人很容易沉迷于之中,太上瘾了,打击反馈虽然没那么明显,但是你沉迷于之中就会非常的融入,这恰恰也是门槛之一。
可惜就是关卡太少,可玩性也就前期有一点难度,好像熟练boss套招以后就可以打通,对一些反应不怎么的,新手就吃力。
除了转身,有点难度,不过我的解决方案是:把按键拉到最大,放到屏幕左边的中间,这样子就方便控制
小额度
:
不不不,我4分钟拿下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
叶末
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
非常喜欢这款单机游戏良作非常推荐大家游玩通关了难度不大如果把天赋全点了的话还简单因为天赋确实有点强这里建议削弱一下否则太简单了当然对于一些手残党是不友好的但是天赋点满是个人都能过,这里说说缺点和优点
缺点:流程太短敌人太少了打完了等了半天以为还有结果看了评论才知道就俩形态所以这边建议还是能继续出些新内容新的关卡看游戏中上头字命运感觉是有剧情的如果有剧情那就更好了还有可以弄些新的衣服啊帽子啊什么的可以换装弄点打完boss有奖励什么的奖励解锁新的技能啊会非常有趣。
优点:画风不错虽然有点模糊但还是武俠感满满喜欢里面的那个樱花树连招很丝滑做的最好的就是打击感和音效了简直太棒了如果剧情能长点如上面那位兄弟说的买断制也可以因为这个打击感和音效值。
🤦🏻上手难度:简单
vhssans
:
我是手残党,打不过,而且我这手机双击缩放的
ダ
游戏时长 61 分钟
一阶段究极无脑打法,首先,你进去体现boss技能,无非就是单纯劈砍,连续劈砍,连续劈砍+跳劈,连续/单纯劈砍+穿刺小连招,最后有一个莽力冲撞(这个会大量消耗你的体力,最好能闪避就闪避),基本就这些,多的其实也不重要了,【(不重要)然后就是他的闪避跟格挡,盾牌正常劈,几乎全部格挡(正面格挡后面🈚格挡),应该有上限,劈多了可以把他短暂劈掉盾牌,闪避就是你快速三刀,他多次被控住后进行闪避拜托控制。】然后细说你控制的角色闪避,就是一般情况下是你控制的轮盘的相反方向后退一个身位,关键来了,因为是向后后退进行的闪避,所以boss有一个长距离的贯穿穿刺,一个长距离的莽力冲撞,以及超长后摇的跳劈,所以在敌方进行这种攻击的时候,只要我们面向的方向跟他一致,并且保持一定的距离,就能在他穿刺,冲撞期间,电击闪避即可出现在他的后面,快速三刀,没错,是不是很简单😂至于第二阶段嘛😓就打了一次,还不知道怎么打
🤦🏻上手难度:
一阶段一般,二阶段还没玩到
ダ
:
其实嘛,有时候boss的攻击前摇够长也是可以攻击打断的(概率好像,有时候我打得有音效出来了,但是不能打断他的攻击,我只是个菜鸡,只会这种无脑打法,不要骂我)
Jeoujin
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
动作很帅,打铁的音效也很爽,但boss血实在是有点太厚了吧,你知道一场boss战要将近十分钟是什么概念吗😅而且断触问题很严重,人物转向困难,经常被疯狂搓背却转不过身来(可以加一个锁定方向之类的优化一下)
新手引导不足,像工作报告一样把东西甩到玩家脸上就让玩家玩
希望优化一下这些问题,更新之后画面很好看,提升难度可以多加一些boss招数,或者搞个半血二阶段之类的,而不是无脑堆血条
看好这个游戏,期待更新😘
余
:
太对了哥,方向盘操作人物感觉很重,一套帅气打下来发现只刮了血皮😂
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