能更新,作者很良心了,辛苦!但是,这次更新却令人失望。①没有更完就急着上线。原有的敌人不更完导致游戏流程太短,无法在本次更新周期内取得足够多的有粘性的新手玩家,无助于游戏传播;对熟练玩家而言没有吸引力,游戏刚上手就结束了。②难度降低。减速严重,这一点可以理解,毕竟不是所有玩家都能适应快节奏高强度对抗,但对于这款流程本就很短(现在更是相当于没有)的游戏而言,难度不宜过分下调。几个版本以来难度一
最后一个boss实在是太灵活了,我在训练场练了好久,现在他一抬手我就知道他用哪招,可算过了。你看他很灵活,实际上也就那么几招来回用,背熟招式就好了。而且最后这个boss千万不能贪x,只能用c防守以后的A来破防打伤害。不然你不但没打出伤害,反而会被他抓你x后摇连着打一套。
满级以后就简单多了
#剑影寻光
不是为什不是为什么会改三次啊?从一开始的故事续写,然后再到敌人挑战,直到现在这个,而且最关键的是第二次改就算了吧?至少攻击模式没有改,第三次也就是现在直接把攻击模式都改了,而且敌人血量还加厚,还有两条命。不是哥们儿,这谁玩的了啊?
爽爽爽#剑影寻光
手机的问题吗
一拉圾
这游戏更新真的是一代不如一代,原先挺有特色的是个标准的魂类游戏,现在更现在都啥啊手感变得很奇怪不说,怪还只有一个甚至都不如上两个版本爽,制作组会不会做游戏啊?为了迎合受众而抛弃特色本身就是个很SB的行,上个版本遗留的闪退还带过来了