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为啥打不死?
第二关双人组,血条全打空了,一个没倒活蹦乱跳,我不信邪cz一起杀也没用,啥情况?
国内逆天游戏环境,这种挂测试的是更新不更啊,tap官方管不管,你要更或者不更说一下啊。不要别人通关n年了,都删了。你神头鬼脸大更一次,出个dlc,折磨人是吧?不是你当自己上古卷轴啊粘性那么高。做完痛快的让玩家通关。真的弯弯都不如,人家不管品质怎么样,至少上架告诉你这是一个完整的作品。而且保证后续就是下一部,不是没完没了折磨玩家
不是,为甚么
打第三关盾骑士给我打破防了uwu,他攻击间隔巨短,有的时候挥剑连砍三四下,看应对是C,C,C,但实际上C,C最多弹两次就突然不给我再按第三次C,得硬吃很多伤害,莫名其妙自己就被僵直了
原始属性拿下
玩具
连招机制太独特,甚至可以说是奇葩
只要背对敌人狂按A就能轻松打出连招
太难了
太难打了
耶完成了。
剑影寻光 机制详解
前言:本人游戏打的很菜,是个萌新本文只讲解血条下面那一条是什么机制连招可能以后会总结🌝·一些解释弹反:格挡c弹开敌人攻击弹刀:用攻击x弹开敌人的攻击(我应该没理解错吧🤔)·机制 空--正常状态(图1 -可x c z a 灰条(图2-执行c z a时为灰条-受伤害时/弹刀后 为灰条-此时不可再次xcza-z可被攻击打断(灰条不会清空) ★ 蓝/黄条--架势条(图3 图
练习里面没增益加成,还是要点操作的 不靠a苟过去真的全是的对抗, 战斗!爽!#游戏讨论#单机游戏#游戏安利#游戏推荐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处