1.剧情有待优化。剧情单薄,两个灵魂的相互纠缠需要再刻画一下,可以根据两者性格差异进行支线的布局。故事情节应该丰富一些,而不仅仅是一个接一个地打BOSS。BOSS难度大,容易让新玩家退坑,而且设计BOSS招式也不简单,会出现重复、华而不实的情况。因此对杂兵和关卡进行设计是个不错的选择,加入跑酷玩法也会让游戏更丰富。2.战斗机制改进。z还是有点逆天,无限制的z不仅让一些丑陋的打法成为通式,也让战斗
这种打打杀杀的我也喜欢玩
把停顿取消掉吧
我不我不知道为什么,我每次点C的时候总会有迟钝,这也是一样的。有时候不知道怎么没有动方向盘,总是人物会往后面走。我真的是不知道为什么,希望官方可以解决。
破千了
很好内存小打机感又强,不过要是支持手柄就更好了
#游戏推荐#攻略
就是一个世界频道然后更多玩家可以组队一起打,两个人三个人,敌人也多一个,这个样子可以看人操作那些,相互扶持攻击
打到这没有了吗