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510
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逐鹿三国之君临天下
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.5
510个评价
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带图
2
长评
5
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
85
物超所值
30
画面优秀
10
轻松护肝
6
氪金付费
42
运行稳定性
33
六嘉
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过,但是我不太懂这个游戏里头具体那些细节的东西什么的😂😂😂玩的糊涂谁能教教我
🐰
:
一起?
黑暗里的小花
玩过
14年老玩家路过,刚玩的时候真好玩,很干净很简单的一个游戏。没有那么多圈钱的配件,只是简单的武将➕宝物。后来开始出矿洞,战马,神兵就变味道了。不得不氪才行。而且那时候好像没有传说武将。只有几个无双。那时候的目标就是诸葛亮,记得那时候攒了十几个重生令,重生到了拿了诸葛亮激动的很。然后开始培养,开天命。反观现在武将淘汰的太快了,刚攒够777换的武将还没养好,新出的又把他甩出几条街了😅。不氪金根本玩不过别人氪金的。微氪根本没有用。
不会打牌的哥布林
:
我记得最开始突破功能都没有,7星就顶天了,当时我还在说,这其中大部分武将是没用的,四五六星前期还能用,一二三星纯材料,每个都有技能是浪费资源的,结果现在。啥都不说了,玩不起,走人
愚涩
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
讲真的擎天柱刚开始这个游戏还是很好玩的,想着当初777只有那么一两个的时候,平民玩玩双偷,追援秒本的,跳墙,土豪玩玩国家队,等等一派玩法,到最后出了一堆配件搞的好复杂,好像已经不是晚上熬到12点开始用七星重生令重武将,记得都是快保底30发才出,刚刚抽出诸葛村夫的激动,合成六星魅小乔的开心,双偷到大佬的城的快乐,真好啊,感觉这类游戏还是弄成赛季制度,快一点升级,升满然后赛季打可能活的长一些,线下剩下的除了氪佬以外真不知道还有没有真心盼着这个游戏好的人了,最开始接触这类游戏不是部落冲突而是一个叫城堡争霸的游戏,当然后来腾讯收了也是花里胡哨,部落也有在玩,但是感觉这类里还是喜欢君临,真希望弄个怀旧服,不断回档整个赛季制度,这现在这个模式真的是只有消失一途了,珍惜希望开发商可以采纳玩家意见吧
黑暗里的小花
:
现在是玩不了一点,各种圈钱系统,不断777武将,之前努力培养的武将只能丢仓库吃灰。
柿事如意
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这游戏,什么都可以白嫖,真的我福音,虽然是老游戏了,但是玩法和建模上都很不错
肥宅快乐餐
玩过
什么时候能出个怀旧版啊,后面还有王者争雄让新人入坑,现在也没了,这个版本东西太多新人又跟不上,很烦
不会打牌的哥布林
:
是啊,还是部落冲突良心,虽然tx代理了,但人家依然比他良心,很难说这游戏现在还能玩
樱睦
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
以前确实是个好游戏,现在纯数值游戏,退坑回归之后根本玩不了,谁都打不过,难绷啊
追夢赤子心
玩过
不知道怎么评论,这游戏刚出来那会我还在初中,看你发展成现在这个样子,多少有点意难平。
说说失败在哪里吧,游戏一开始不是这个公司在运营,一开始没有777武将,像诸葛亮,召虎张辽等都是天花板的存在,后来出了文鸯,这个时候出777的速度还没有那么快,完全可以接受,一个777强一年多应该没什么问题,后来给你们公司接管后,根本就是敛财的工具,各种活动层出不穷,榨干玩家最后一丝血液。根本没有以前那种拿到一个将就可以吹一年的感觉了。下载进去看了一下根本就没有玩家了。只能用拉跨形容吧,想玩的劝一手,不要浪费流量跟时间
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户83542227
玩过
请问下现在主公出战是取消了吗?还是说要触发其他什么条件呢?
Gorkor
:
已经取消了 会回退全部的培养材料
尕尕
游戏时长 278 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏是我最喜欢的,从一几年我就开始玩,那时候这款游戏真的很是吸引我,三国题材,自走棋类型的塔防游戏,很是怀念当初一个诸葛亮平推一座城的时候😆,那时候武将还没有觉醒,宝物,专属神兵什么的。
该游戏在玩法和概念上具有一定的创新和独特性,让我感受到新鲜和新奇的游戏体验,这也为游戏增添了一定的乐趣和吸引力。游戏内容和人物技能设计、游戏难度和平衡性以及游戏创新和独特性方面表现出色,游戏内容和设计是一个游戏是否有足够吸引力的重要因素,该游戏拥有丰富多样的游戏内容,玩家可以通过探索和挑战来解锁更多的内容。该游戏采用了清晰、直观的界面设计,使得玩家可以轻松地操作和快速上手。游戏的图形效果精美,细节丰富,给人一种身临其境的感觉。
我给五星好评,喜欢三国题材的朋友们一定不要错过哦😜。
纳什的蝴蝶
:
怀旧版还可以,现在垃圾!
莫名我就喜欢你
玩过
15年的老玩家了,君临天下这款游戏在这种类型的里面算是比较好玩的,在这针对游戏体验给官方提几个建议,首先是游戏的武将方面,武将更新换代的速度太快了,跟不上啊!然后就是同等级武将之间相差太大了,新出武将明显强好多,建议完善阵容搭配、进攻打法的多样性,或者你干脆就来个八星等阶吧。其次是资源方面,玩到后面会发现许多的资源奖励毫无意义,完全用不出去了,建议策划考虑一下这方面的处理方法。最后就是游戏的匹配机制了,这个策划真的要好好考虑以什么为标准进行匹配,才能相差不大,不出现一边倒的碾压情况,这个很影响游戏体验的!暂时就想到这些了,希望官方继续加油!😜
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