1.防御大于攻击,技能作用不大,2.技能选一个旋风斩,一个晕就行3.不要买皮肤金币收益会减少,贼坑4.boos多格挡,走位,防御够基本都能磨死游戏改机还有好的,攻击超过3下闪躲会有延迟,普攻不是太流畅,格挡加普攻切换会有延迟,吐槽点一大推,总体来说游戏还是可以的,毕竟单机游戏,要求不能太高
盾牌,闪避配合好,还是可以的#安利我的小众宝藏
闪避太坑了,还有前摇,居合大招基本没用,谁都能打断
普攻光效,纯光污染,一股廉价网游味,没必要普攻都整得花里胡哨,还标个魂,完全没看出内味,
聚合到现在没摸清白怎么用
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Hello各位指挥官好,我们的新游戏进行首次测试啦!这款游戏是我们第一次尝试制作动作游戏,我们花费了大量的精力和时间来设计和制作这款游戏。 游戏的难度有一定的门槛,所以我们将在这边对游戏内的一些系统进行讲解,希望可以帮助到各位新指挥官!好了话不多说,下面就是我们“Miya”的一些独门技巧!操作篇:如图所示,以下是战斗时各个按钮的功能1. 攻击:点击后使用普通攻击。2. 格挡:可抵挡敌人的