❤️新手向数据攻略,附带初始特性❤️
❤️6属性各自加成:10体=50血(伙伴25血5攻6.25防)10力=10攻(伙伴10攻)10灵=10先攻10闪(伙伴5攻10先攻10闪)10智=10先攻10命10暴50压力(伙伴10先攻10命10暴25压)10幸=5命5闪10暴抵(5命5闪5暴抵)10魅=伙伴25血5攻6.25防5闪2.5暴2.5暴抵25压PS1:血量下面的是压力值,每次行动降低压力值,压力值归零进入诅咒状态,每次
队友属性解说
漓梦满好感500,属性最多,居民区,村口大妈,阻止大妈胡说一次10好感度,100好感度之后礼物,优先白的。队友防御低,容易死,死了就得重刷好感度#攻略
尝试happy end
当你通关一次之后去加点。再次转生的属性堪称逆天。。。这一世,逆天改命又如何?通关需要注意的点:智慧非常重要,没有智慧寸步难行,最低通关需求智慧102点(刚好开始掉血进boss战)任何神庙,祭坛,山脉全部绕行!任何泉水,果子往肚子里塞任何药水随便吃,反正不影响3层帮助神话怪脱困4层在小镇刷新神秘商店(需求32智慧32灵巧)拿到钥匙过一次4图7层选择偷偷暗杀,至于正面偷偷暗杀还是偷
流程我基本搞懂了,有啥不懂可以找我
目前还没通关,稳定在图78刷点数了,通关性价比很低,全6套装一命过7~8都打不过图九第一波(目测应该是格挡没实装),需要专门刷属性,我还是先刷点数图7~8一趟4600左右(其实可以6~8,不过个人感觉没必要,战力低的不建议刷,升满装备要不了几天材料),一趟能刷50~60层刷过头了
关于街道事件的白嫖魅力点数的方式
首先,在这个游戏中,除了一些需要消耗体力的事件以外(以后称之为常规事件),还有一些不需要消耗体力的但同样会带来属性的增减的事件,这些事件相较于常规事件来说触发的概率较小,于是就称它为突发事件吧。街道这个地点是刚开局就可以接触到的第一个也是唯一一个可以去的地方,那么在讲突发事件之前,我们先来看一下街道的常规事件这个常规事件是街道能触发的两个常规事件中概率更高的一个,选择同小朋友打闹可以获得魅力点
我二种都选了一遍,有什么影响吗
【更新须知】
最近收集了很多玩家大大的反馈,进行了一些大的更新,但是因为技术有限,原来的框架不支持我更新更多的新内容,所有花了很多时间重新构建框架,后续更新新的内容都会在新框架上更新了,由于是新的框架所有会和原来的框架起冲突,所以需要将原来的游戏删掉重新下载才能继续游戏。由于以前的存档是存在本地的,所以会导致存档丢失,十分抱歉,作为补偿,可以领取下方的礼包码礼包码:AK10EJ9#游戏推荐
一命通关 看完以后影响游戏体验 慎重
首先抽到天赋 必须要有那个死亡不会丢失物品的天赋叫什么自己查一下然后其余天赋无所谓 最好有一个可以越级购买装备的天赋。。。终极传说装备加200攻击 这个必备 前提减少300血 和999先手加点不要加魅力 魅力 力初期首先加智慧 体力 力量 看着加因为探索压力不够用 所以必须强力加智慧就这样打 千万不要带伙伴 很容易就一命通关打出来的东西卖商店 购买装备 继续打后面幸运也挺重要的
前期获得回归点注意事项
前期最重要的属性是智慧,智慧影响你的压力上限,压力清空会每一次行动会掉大量血量,很难继续探索,压力扣血会直接扣死,死亡时间直接跳过三天非常亏回归点加点可以不点体质,前期很多扣体质的选项,而且在街道可以白嫖魅力抱队友大腿,(无上限,但是慢)因为有概率出减体质的选项所以干脆不点全靠队友大腿,这个方法非常适合红色天赋顶尖小队(可以带两个队友)在第三层可以多次刷体质的选项,一次两点,可以快速叠体质(第
1.03版本
1:属性第一梯队:智慧,灵巧,魅力第二梯队:力量,体质第三梯队:幸运后面基本上就是靠灵巧一直闪避2:红色装备盒子武器+奈落暴击套(附带暴击的不要纯防御)3:天赋刚开始玩可以选白色:特训,算命小店绿色:院长宝剑(蓝武)花下宝盒(绿武),智囊大脑,天生神力,命运之子,测试实验蓝色:无紫色:砍价能手,神器商店红色:深渊之血,绝望之泣,次元百宝袋
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处