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熊熊面包房

熊熊面包房

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.5554个评价
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带图36 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀166 有趣好玩89 音效动听10 广告频率245 运行稳定性36 玩法设计27
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
画面立绘挺萌的,让人能玩下去。略微上头,时不时没事干的话,会打开手机就会想点这个游戏玩一下,然后会立马下头——为什么呢?【广告快跑】
我理解你是一个新游戏,会有广告接入,然后赚点米啊什么的。但是我刚点了一个x,你过上三四秒再跳另一个是不是有点儿太过分了,然后那个×也做的很小,一不小心就会跳转到别的软件去点名批评项目外卖软件和微信小程序。
而且你本来正在做面包和面团或者疯狂的点点点,它会突然跳一整个全屏的tap tap广告页面,一点就会直接来这里噢,真的很下头。但是你又在赏味期中,我可以忍受我溺爱你了,我玩儿下去了。
然后今天就疯狂的被弹广告,被跳转软件,啧。
【广告】分玩的过程中突然会跳的全屏广告页面,和游戏底部永远也去不成了透明广告弹窗。叉号做的很小,会误点,然后跳转。
劝退↑
你的画面做的不错,但是你的广告又很好的弥补了没有让人下头因素这一缺点。
🪄耐玩度:
就是正常的休闲放置类游戏,不停点点点。点点点我可以好评一下,因为之前玩动物餐厅它本来是点8次发一个传单,后面升级成电视机会12次或者36次,我再也没有体会到传单满天飞的爽感。啊但是这个让我又仿佛回到了当初啊,这个感觉很不错。
食之有味,还不至于弃之,类似游戏中的小零食。
不行,我真的被广告伤得很深,我还要再叭叭一句,我动物餐厅是在微信小程序玩的,也没有跳转广告跳转的这么疯狂过。
🌃画面音乐:
好的,推荐
🗓️真实感:
有一些引导做的有点差,比如那个服务员升级。我是在攒了好多钱之后,每次想升级都无法升级,然后看那个花的标签也没看明白。就是我知道升级大概是跟那个花有关系,但是我不知道从哪里得到这个花,然后这个花的作用到底是什么?因为他有的时候正常的点点点过程,右上角的那个抽奖卷图标会变成花的标签,就是跟npc升级有点关系的那个标签。但是是很莫名的那种出现的。
然后你再升级页面去点那个花的图标,他只会告你说这是什么增益效果,但他不会跟你说来源呀什么的。
后面我是点了一发抽家具,得到了那个花,然后才可以升级的。
然后你在游玩过程中还有类似于成长日志的那种引导性任务,他会跟你说让你升级游戏npc服务员,一般这个时候他就会一步一步引导你,或者有什么问题会直接跳转告你那个花的来源,比如跳转到抽奖页面发亮光有箭头说抽这个得到花什么的(夸张一下了),但是他没有他什么都。就升级这个事情我停滞了好久之后才自己发现了那个“花”。
💡游戏创意:
装修挺爽的,没有那种格子、空间的限制,推荐!点赞好评!
而且还可以自己调整物体和物体间的遮挡关系!好评!
我就是想玩这种不限制的自由装修类型,没想到在一个休闲放置的游戏中找到了,所以我为了这个也可以忍受一下你的广告,广告!(大声叭叭)
✍🏻建议:
我真的很好奇,你们是怎么想出来的,突然跳全屏的广告页面的,因为我已经无数次被这个坑到跳转到taptap这里了。
你们就不怕玩家本来玩的正上瘾,然后突然搞这么一手直接删游什么的吗老天啊。
很突然啊真的很突然。
就是你的游戏小人正在这游戏的欲望上升中,然后突然来一个中断,突然就down了呀。
感觉你们可以再更新一些新的内容,游戏内容有点少。
像动物餐厅还有乌冬的旅店,他都有做到后期的什么花园呀,天台呀,自助,餐厅个人小屋什么的。不会只局限于最初期的这种升级和点点点。
虽然也是另一个模式的点点点吧。
但会比较有新鲜感(?
如果要搞花园的话希望不要说种子是要付钱买的,因为它会种的不爽,你可以搞一些有关于种植的道具让付钱买。比如桃源,就是种子不要钱,种的很爽!
小🐟 : 你发了好长的文字啊。!
卷卷
游戏时长 52 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
先骂一下 广告多可以我理解你可能投入了很多心血因为看的出来画的很认真 但有一些甚至是半强制广告的如果要上架牛奶就非要看广告 打扫卫生也要看广告 还有一些任务也非常影响进度 任务有一些没完成就影响任务进度 一拖后面任务全是延迟的 我都已经生产完好几个新面包了我的任务还停留在前面几个然后又要我重新去生产
建议:
说两个个非人类的任务建议改一下 感觉应该是没有数值策划
1.有一个开家具的任务 我都没有钻石 除了看广告来钻石特别快 其他任务给不了几个钻 开一个家具箱子又不划算就容易一直拖着 你的那个劵也是 开一个箱子四张券但你的每日商店的家具又都特别便宜 认谁选都不会去开你的家具宝箱 一直拖着就导致我的任务完全就是延迟的
2还有个非要花三十个钻的 你如果有这个任务就应该单独出一个三十钻的礼包卖什么都可以 商店里的要不就少了要不就贵了 或者解锁店里的用具要15或者5个钻 我解锁了一堆发现只有要整数的 怎么都不能刚好凑齐这30个 最后还是和上面开家具的任务堆着一起做的
再说一下今日商店 我感觉这个也挺非人类的 三个面包 给我刷新的三个面包都是一级面包那我买它的意义是?还要五十块钱 到底谁会买?我觉得应该把一级面包删掉
还有我的分店 东西什么的都不一样确实有新鲜感 但是为什么金币不能共享 真的很肝啊。分店一堆钱用都用不完总店却没钱 我希望我的总店和分店金币是连通的 不然太肝了
最后一个点就是就是发那个传单 我点的手都快痉挛了就发一张还是随机的偏偏你的任务还是指定角色 这个地方就可以放个选择广告的啊 出一个加速自动宣传 像别的同款游戏一样 该放广告可以让玩家选择的地方你不放然后放牛奶和打扫卫生上搞玩家心态
可玩性:
在于装修可以随意摆放 想放哪放哪 就是感觉家具画的有点小 感觉摆的大小不一的有点空落落的感觉 但影响不大 第一次见可以自由摆放家具的 确实很爽了
然后评论也一直夸的画风音乐什么做的确实很好
我说完了 我还是很期待后续的进步的 因为画风真的很喜欢玩法也是我一直喜欢的 跟同类游戏比画风已经略逊一筹 希望能多听取玩家建议更上一层楼吧
逢海
游戏时长 9.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
我个人认为它这个游戏的玩法其实是差不多的,就合成面包,提升等级,然后会有一些活动提升新鲜感等等,画风就不用多说了,我就是因为它的画风太可爱才玩的,进入游戏也是跟宣传的差不多。至于有广告的问题,个人建议先联网登入再关闭网络,可以减少一部分广告,因为它本身就没有圈钱,只有靠广告这个收入,而且像什么高级手册一样的东西,也只用看广告就行,这一点是很难的.当然,肯定也有一些小问题,比如我个人认为它有一些任务跨越性太大,比如刚做玩九级的面包,突然要我解锁十二级的食谱,不知道是bug还是什么其他的原因,看能不能改改,然后就是建议玩法再多一点,除了总店和活动可不可以再加一点别的,比如什么小竞赛之类?画风就继续这样吧,本人真的超级喜欢这个画风。总之呢,可玩性还是比较大的,呃,平时在家里没有事的时候,可以玩玩,属于不是很肝的那一类了。当初第一次玩这个游戏的时候,我对它印象就很好,感觉哪里都有事干,做完面包可以去打扫垃圾,打扫完垃圾可以去招客人,而且任务压的也不是很紧,总之,非常推荐大家去玩一玩(不是托,主包怕被骂😇)还有就是看了一下大家的部分评论,想为大家解决或者回答部分问题(我这是新号不要喷谢谢)有人不知道右上角的星星和红色的票是用来干什么的,红色的票可以在商店里面购买家具,而星星用来给左上角的人物升级。好啦,还要问什么问题可以问问我,有时间可以帮大家解答
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hdhn成就党 : 任务是每天刷新的吗?怎么升级呀?找半天找不到,这个星星怎么获得?我怎么没有商城呀? ꒦ິ^꒦ິ
kakei.
玩过
& : 你得赚星星
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
浮生何处寻归宿
游戏时长 25.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
核心玩法:合成,合成,再合成,真解压
对于一个面包爱好者真的是毫不犹豫的爱上
🌃画面音乐:非常可爱治愈的画风,真的是深得我心。里边有各种超级萌萌哒的小动物,特别是小动物的服装有些也设计得非常有创意,家具也挺好看。背景音乐节奏给我懒洋洋的感觉,但这玩法并不懒洋洋😂费手
🪄耐玩度:耐玩度还行,但需要的是耐心和时间,主要是以点点点做面包卖面包为主,最小面包合成到最大面包并不容易。和面加速需要点,合成面包需要点,宣传加速需要点,出售加速也需要点,但后两个属于比较次要的。
💫成就感:小面包合成大面包,收集面包图鉴,卖面包攒金币,攒钻石💎抽家具,攒家具都可以获得成就感
💡游戏创意:游戏玩法上并没有大跨度的创新,相对来说还是会比较单调,但这游戏的限时快闪店也是让人增加了玩这游戏的不少动力,毕竟是为了收集图鉴嘛!
广告:有时候搓面包,搓着搓着会直接跳转去另外一个广告页面,15~20秒的广告,还好可以直接按跳过,并不是强制性的,和面加速下方还会有广告弹窗,都会影响游戏体验,建议修改一下这两种弹出广告的方式,不然真的败坏好感,插广告也是可以理解,毕竟没有任何氪金渠道,工作室也需要赚钱嘛!但饮品获取方式也需要靠看广告,这一点就让人有点失望
下面放两张限时快闪店图片
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云野. : 怎么看进阶广告啊
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