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关于 bug
不知道为什么,卡了世界就变成这样了。
发现个bug,所有模式,兵的等级越打越高。步兵班打完架升级成步兵排了,步兵排就升级成步兵连了。
希望能把布置兵力改得方便一点。后面地盘大了,一个个拖很麻烦,也很费时间。尤其是打决战,可能会需要打消耗战,后面啥也没干(实际上也没啥能干的),光拖兵去了。建议是把拖动改成点动,点一下放一个部队,或者干脆直接设置布置部队的种类、数量
才发现放兵点就可以了,不是非得拖动这下方便人海战术了
敌人会随时间变强吗?还是出场后实力就固定了?
侦察兵真的有用吗?看着范围挺大,但实际上很难在刚开战的时候找到敌人的位置。大多时候还是靠边打边找人
新版本的家族模拟器可以体验啦!
新版本的家族崛起模拟器已经可以在steam上试玩啦,整个玩法跟旧版本有很大的不同,有兴趣的小伙伴可以到steam上进行下载试玩,地址:https://store.steampowered.com/app/2772160/Rise_of_the_Clans_Simulator/后期也会加入UGC的玩法,大家可以自定义设计地图和AI~也希望您能点个愿望单,支持一下,万分感谢~
名字没起好吧,感觉挂个三国的id会好点
后期硬刚打法
无论什么难度,其实如果地图上金矿城多,前期抢到之后基本可以赢了,拖后期也没关系。ai根本打不了城,随便防一下就行了。到30回合左右,坦克炮兵防空加空军等级全满,每种兵开七八十个厂子造十个回合,然后全部坦克和轰炸机造师级单位,因为它们单纯用来填线,同消耗下师级血量比兵团高多了。火炮如果能保证被保护好可以造军级,兵团就算了,数量太少,不能开战瞬间蒸发掉对方建筑就完蛋了。但是防空炮一定要造兵团级。因为作
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处