下载 App
:
我也刚玩过了1难度
我可以给你点思路。用大白话方式。
效能=增伤后面一个卡的技能。
激活根据激活条件来判断能否触发后面一个的技能。例如:拳击手神经效果:前面的攻击到敌人即可触发后面的。
那这样举个简单的搭配。发射的小球球后面跟个拳击手神经再跟一个召唤刀的那个紫色的刀。会发生什么?答案是:球球命中一瞬间召唤一把刀攻击一圈敌人。如果在刀后面再加个拳击手再加个刀呢?答案是:球球触发刀,刀触发刀。这就是激活的例子(不过一般不这样因为拳击手神经过于好激活后面的技能所以效能很低,也就是增伤很低。例如拳击手可能只有50效能,那么原本后面的刀打10血就只打5血)
还有一种叫定时激活,例如初始人物的脊椎效果一秒激活。








![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)



![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



![[表情_送花]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)

