生物原型玩法机制入门
本文原作者墩子,转载已授权
1. 基础知识
生物原型这个游戏中,你需要将得到的器官进行合理排列,让器官发挥出更高的效能,从而击败更强大的敌人。器官总体而言分为两类,一类边框为圆形,主要决定右侧器官的触发方式,在本文中将称为形式器官;另一类边框为菱形,主要提供具体的功能,在本文中将称为功能器官。
器官从最左边的大脑开始向右侧连接。大脑右邻连接的是形式器官。形式器官必定有至少1个血管(即,它右邻连接的

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课代表:触角:相当于子弹的底火,虽然也有伤害但是有限,主要作用是给弹头加伤前肢:朴实无华AOE弹头子嗣:地雷,过一段时间会爆,爆炸的效果只吃它右边的根须:地图资源点毒囊:给敌人上buff的翅:给自己上buff的腹:给子弹上buff的粘液腺:激光雨
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刚刚玩了一把。耳蜗触角流有很多改进空间,比如有的耳蜗可以换成更易触发的神经,触角不一定全是带追踪的菇,还可以是环形菇,触角还可以换成前肢。
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我是脊椎→子嗣→核心→翅。做翅膀增益期间击杀头目。核心的效果是4秒不受伤激活。我一直没受伤。两个翅,一个提升其他部件伤害,一个提升闪避。不知道触发没触发,无伤击杀两个头目全,但是成就没完成
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