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评价
1097
攻略
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生物原型
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
1097个评价
全部评价
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嘴替发言
8
带图
109
已购买
706
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
388
画面优秀
31
音效动听
11
物超所值
11
玩法设计
59
运行稳定性
47
音效音乐
13
画面视觉
12
UI设计
8
操作体验
8
游戏平衡
4
日常肝度
3
广告频率
2
资源获取
2
故事情节
1
深夜压抑被骗5.2
已购买
游戏时长 2.1 小时后评价
tap 12 史低8.5
Steam 22 史低17.5
另:
Steam版本于2025.5.20-7.20免费
抛去Steam版本莫名其妙的运营让我库里出现3个不同版本的游戏外
依然只能给个中评
将巫婆的法杖构筑和幸存者相结合的创意值得肯定
但巫婆的法杖构筑带来的上手难度对于喜欢幸存者的玩家来说,简直是灾难
中期发育成功,后期爽爆
但,游戏前期就把我耐心消磨干净,让我难以继续游玩
新作刷宝+法杖构筑更对我胃口
User684524046
:
我是steam上的是白嫖的,我朋友叫我玩的,但是我朋友是花钱买的,他有点红温🤣
木子栖身
已购买
中期只要清小怪快(推荐全套粘液腺),再用冰冻呼吸圈稍微控一下跑得快的奇行种,就可以跟boss二人转,绕着boss顺时针或者逆时针跑(移速要快一点但是别太快,容易撞到决战框框),后期为了提升效率,斩杀的圈一定要带,最好是金色的,配合高效能核心,斩杀线巨高,能省不少时间
不装清风小松
:
直接用触发指数级伤害,不过手机可能会变卡。
Day of rain
已购买
游戏时长 16.5 小时后评价
不错的肉鸽,一款研究如何左脚踩右脚然后实现螺旋升天的游戏。
游戏开始最好先去看看成就,能拿的部件先解锁(成就都比较好完成),有些部件很强的。
前期发展经济,后期研究各种搭配,已经通过两三次难度五了
安康鱼前期的神,基本上拿到就能无脑过前期。火蜥蜴,左脚踩右脚的代表之一,这种无限叠层都可以实现。
三翅膀属于增益,加速一般不带,后期都是站撸,斩杀(薛定谔)无尽必带,百分比增伤这些都是关键。个人喜欢一个大脑套负面,然后一个大脑产果实,一个大脑增益,最后一个大脑输出,然后就是经典无尽站撸环节。
游戏搭配和角色非常多啊,总体来说可玩性还是可以的,毕竟就花十块钱不到,对于喜欢肉鸽的玩家,我觉得还是能给到满分的。
不过还是有几点意见需要提一下,可以加到成就里面,这是玩其他游戏我觉得好的地方:能不能加一个自动回收白色及蓝色部件的功能(主要是我也想用磁吸果实,不吸的话倒是也能自动回收),后期真不想一个个点售卖,其次就是地图有点单调,可以参考吸血鬼幸存者,里面地图很多的。不过十块钱我就不要求多了,只是这样做应该会更爽一点,总体来说当个打发时间的游戏很不错。
偷偷摸摸的
:
这游戏该怎么玩呀😭
手机用户60836479
已购买
花了三十多个小时全成就,特意来评价一下。这是一款很有想法的类幸存者游戏,在类幸存者游戏日益趋同的当下,这款游戏做出了自己的特色。玩家操作的角色通过器官来攻击敌人,每小局结束后可以获得新的器官,需要考虑器官间的连接搭配才能使得伤害最大化。虽然可选的器官不算多,但不同器官的相互搭配会有不同的奇效,因此款游戏有着较高的重复可玩性。但同时这也是它的劣势,不像其他类幸存者游戏一样可以无脑上手,这款游戏需要仔细阅读各个器官的说明,还要多多尝试不同器官的搭配会有什么效果,这使得游玩具有一定门槛
。。。
:
steam上叫啥呀
秋瑾贽
已购买
中规中矩的肉鸽游戏,能玩,但是不是那种专门想着来开一把玩的游戏,只适合打发时间。
价格和游戏算匹配的,因为是移动端,加分。
美术说实话有点一般,但是毕竟是像素,保底分还是在的,不同的配件放小史莱姆身上居然就真的只是贴上去……还以为会改变形态呢
一局时间有点拖沓,因为很长时间在选搭配上,而且自由度没有想象的高,可能是考虑到超模的问题很多不让搭配?但是你都肉鸽了,再自由点嘛。
不要因为我是娇花而怜惜我
:
有没有更好的肉鸽推荐一个
左等号
已购买
游戏时长 33.1 小时后评价
前言:前几天总算是把全成就给拿下了。其实很多成就都是很好拿的,有什么不会的可以来问我噢OvO
———————————————————————
玩法 ★★★★☆
这游戏还是有点上手难度的,但是只有一点,稍微熟悉之后就能够拼凑出自己的超级实验体了。作为一款吸血鬼幸存者like,这款游戏没有选择纯粹的数值堆叠,而是采取了模块组合与数值升级来加强角色。这使得这个游戏的可玩性极高。你可以让一个部件在击中敌人后不断分裂;也可以让敌人一个debuff结束后再接上另一个debuff;还可以通过特殊的部件组合,让敌人的斩杀线提高到80%HP,甚至100%……总之,你能用各种不同的方式来体验割草!
画面 ★★★☆☆
画面就有点一般了,没有什么特别的美术风格,怪物、角色的动画都有点单调。而且大范围部件多了还容易眼花。
音乐★★☆☆☆
音乐更是难言,整个游戏的音乐总共就4首,很容易听腻。
收费 ★★★★★
十几元就能有一个极其爽快的体验,很良心了!
———————————————————————
总分 ★★★★☆ 好玩!
呵呵
:
大哥,加我
User332155279
已购买
游戏时长 67.2 小时后评价
刚开始可能看不懂,找好发育节奏之后,越玩越有趣
这个游戏刚开始,同样可以,失败之后,后台大退(关游戏后台),重新挑战关卡,挫败感可能会少一些
开始尽量挨个把大部分角色难度1打通,难度不大,解锁大部分角色和内容,再用玩的顺手的角色挑战高难度
个人经验:
思路:活下去>金币>金色器官
开局前几关,凑齐2+2的联动器官,类似,脊骨+雷电+击中触发神经+爆炸蘑菇,的高频率触发aoe的组合
中期找2个粘液腺,未受伤黏液腺+boss黏液腺,只留用的到的,其他的全卖金币,打的动就提升金币收益,打不动就升1下基础伤害,先升价格低的属性,50的速度可以点一下防止被速度快的怪追着捡不到东西,优先升收益,其次出货量和出货品质,再次基础伤害,再再其次才是其他
后期最好有个吸铁石和boss黏液腺
补充:前期呼吸光环玩法,实在是没有追的必要,还不如蘑菇+棒槌的组合,我在这上面卡了好久。。。后面拿到金色呼吸再走粘液腺流派(毒冰雷切割斩杀呼吸环+4个腺体)
丁德酉
:
购买14万多,非常有前途?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
.
已购买
游戏时长 13.5 小时后评价
一开始玩不明白 甚至连教程也看不懂 因为名词和作用理解不了就导致玩起来蒙查查的 在熟悉后只能说这游戏真的很棒 分清楚各部位的作用和先后顺序的搭配就有不一样的联动效果 虽然模式很简单就是割草 不过因为是肉鸽所以玩起来其实也很耐玩不会说一下子就腻了 选择不同的角色然后根据角色再根据自己喜欢的风格来搭配配件 基本每一局都是在尝试新的玩法 推荐指数五颗星
Sherlock·Homes
已购买
游戏时长 25.4 小时后评价
全成就打卡,差不多玩了两三天。成型完全体后可以改名叫挂机吧,细胞大人(
🎮可玩性:前期自己探索琢磨装配方法是较为有趣同时也是很折磨的。一局部件成型后挂机都行。装配部件使其成型所需时间长,非无尽模式一局在四十多分钟至一小时出头。
🕹️耐玩性:达成全成就大概在二十多小时左右(难度五需至少三局,一局时长一小时左右,难度一四十多分钟,有单独成就的角色有十二个,然后还有个无尽35波,另外得加上摸索熟悉需要花的时间)
🎲随机性设计:总是刷新不出自己需要的配件算吗……想法是美好的,部件是总刷不出来的。譬如总是刷到回血的红心果根须或回盾的铁甲果根须,却没效率够高且能触发的部件去把它们装上去,又或者相反。
😵游戏难度:掌握了方法(例如子嗣互连流/选择幽影)就完全没难度。如果前面自己摸索失败可能会出现玩了一小时还在最后第十五波没回血被追着跑打输了的败心情状况。
不算难,主要是耗时间,装配零件一小时,最后十五波一分钟(恼
新手先推荐拿【咕咕】练练手。未击败敌人的情况下过一波即可解锁,我初始局装的零件过多导致触发不了逃了一波意外解锁的…咕咕每秒可以获得五细胞
用【大同】完成难度一后解锁【幽影】👻,幽影哪怕通过难度五和无尽35波(无论多少波)都轻轻松松,因为只要了解幽影的机制,他就是完全无敌无脑的。装配部件个数+护盾,受伤时会有无敌时间,这时候身体穿过的敌人直接死,且持有部件越多无敌效果越长。如果慎重可以带回血回盾磁铁闪避翅膀,实际上乱带也没啥。就是前期需要自己操作,一滴血时候只能躲。
完成率最低的是用三个不同的角色通过难度五,实际上幽影算一个,其他两个用子嗣互连过就行了。
子嗣互连流核心脑牛蛙呼吸系统+翅膀+脊椎+黑山羊粘液腺+任意链接+输出。譬如可以呼吸系统+古珊瑚的腹或火腹,也可以接脊椎+巨人的前肢,也可以犄角…看你用的角色是什么有什么特殊加成,或想怎么玩。例如牛牛犄角,阿壮前肢,刺头触角,试加成而定。其他脑连子嗣,自由发挥就行。
百变怪呆在原地,淘气鸟会主动奔向敌人,蜜鼠会跟着你,蚁后死的快可接缝合体核心,淘气包能收到攻击可连接独狼的核心。
我个人比较喜欢的是安康鱼的粘液腺,链接未受伤的敌人,前中期大范围清杂神器。后期也能用着不过不是主要输出手段了。可接任意连接如耳蜗呼吸系统等+范围输出。
龙虎兽的犄角放最前(消化系统/脊椎后就接,第二个位置),小魔怪的犄角放最后。
多指海星的触角范围广射程远,同时发五个,我经常喜欢拿来当输出与触发前肢/犄角神器。有时候多余的装后面,甚至有一局我拿多指海星接多指海星。
食尾虫的触角(螺旋运动)拿来接范围伤害会比较好用/好看,例如可以接毒腹等。
眼菇的触角拥有追踪能力,你甚至可以将它装在蚁后后面,例如蚁后+缝合体核心(离场时触发)+眼菇,有奇效。
前肢类拿远距离射程(例如多指海星)当发射器皆具有不错的效果。淘气鸟等子嗣后接也行。
总的来说还挺耗时间,而且过程中没法中断啥的(毕竟一局差不多一小时),不知不觉中时间就过去了……大记忆消失术!
crazefrog
:
没有更新吗?
白
已购买
游戏时长 13.8 小时后评价
玩了两天,前两个小时什么都不懂,哪里亮了点哪里,乱按,当时还觉得好难玩不明白,后面玩明白了就发现挺简单的,最核心的点就是触手加耳蜗,只要你会这个那么恭喜你这游戏对你而言已经没有任何难度了,两天就已解锁全成就,无尽可以打到六七十关(剩下的不是我不打,而是太无聊我自己退了)
🕹️耐玩性:到后期也会有肉鸽游戏的通病,就是重复和枯燥,但整体来说比其它的要好很多,如果想每个角色都体验通关的话那么应该能玩到三十个小时
😵游戏难度:难度可以说一点没有,但是复杂程度真的很高
火舌
:
我也不会玩
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折扣截止时间: 2026/02/24 23:59